Model Trimming
Contents
Model Kırpma
Model kırpma aracı Ortodonti ve İmpresyon ek modüllerinin parçasıdır. Bir veya iki hizalı çeneyi tarayıcıdan alır ve çene ağlarını kırpılmış bir bazla kapatır.
Araç, proje en azından bir çene ağı hazır olduğunda görünen Ana Araç Çubuğu'ndaki düğmesine tıklanarak başlatılır.
Arayüz
Model Kırpma aracının arayüzü yazılımın kalanından farklıdır. Sağ üstte, birinin işlemin her bir aşaması için olduğu 4 sekme vardır. Ekranın kalanı bir ya da üç adet 3D Görünümden oluşur:
- Tek Görünüm : Kenarları Kes adımı sırasında bir defada yalnızca tek bir çeneyi gösterir
- Üç Görünüm : Diğer adımlar sırasında, kullanıcının görünümün üç farklı noktasından aynı anda her şeyi görmesini sağlamak için tüm bilgiler birlikte gösterilir
Adımlar
Prosedür 4 adımda gelişir:
- Çeneleri Taşı: Çenelerin pozisyonunu bazı referans düzlemlere (oklüzal düzlem ve simetrik düzlem) göre ayarlar
- Kenarları Kes: Kırpılmış baz ile değiştirilecek tüm bilgileri kesmek için ağ da bir kenar çizgisi çizer
- Bazları Ayarla: Kırpılmış bazların şeklini/pozisyonunu çenelere uyarlanacak şekilde değiştirir
- Sonlandır: Sonlandırılmış ağları kesik çeneleri kırpılmış bazlarla birleştirerek oluşturur
Çeneleri Taşıma
Tarayıcıdan alınan çene ağlarının pozisyonu değişiklik gösterebilir. Bu araç kullanıcının ağların pozisyonunu bazı komut yardımlarıyla ayarlamasını sağlar.
Her bir hareket için 4 düğme vardır (-10, -, +, +10), bunlar nesnelere spesifik bir hareket uygular.
Tüm hareketler (döndürmeler ve çevirmeler) bir Eksene göre tanımlanır. Eksen, sol alt açıda 3D görünümlerde görülebilir.
Ek bir Bazları Göster seçeneği vardır; kullanıcının pozisyonlandırma işlemine yardımcı olabilecek ve kırpılan bazların kesildiği bir önizleme görmesini sağlar.
Marjları Kesme
Tarayıcıdan alınan çene ağlarında genellikle bilgilerin gereksiz parçalarının kalıntıları bulunur. Bu parçalar, veriler kırpılan bazla birleştirilmeden önce kaldırılmalıdır.
Bu amaçla, ağ yüzeyinde bir çizgi çizebilen etkileşimli bir araç sağlanır:
- Ağ yüzeyindeki ilk sol fare tıklaması bir nokta oluşturur ve kenar tanımını başlatır
- Ek bir sol fare tıklaması kenara bir boşluk ekler ve onu bir önceki kenara bağlar
- İlk noktaya yapılan sol fare tıklaması kenarı kapatır
- Kenar kapandıktan sonra kullanıcı şunları yapabilir:
- Farklı bir pozisyona taşımak için bir noktayı sol fare tıklamasıyla sürükleme
- Ortaya yeni bir nokta eklemek için iki noktanın arasına tıklama
- Bir kenarı silmek ve yeniden başlamak için ESC'ye basma
Kenar tanımlandığında, Kes düğmesine basılırsa ağın kenarının alt kısmındaki tüm parçaları kaldırılacaktır.
Bazları Ayarlama
Kullanıcı bazların 4 farklı parametresini değiştirebilir. Bir parametre değiştirildiğinde 3D görünüm ortalama 2 saniyede güncellenir.
- Genişlik: Bazın maksimum genişliği
- Uzunluk: Bazın maksimum uzunluğu
- Yükseklik: Bazın yüksekliği
- Mesafe: İki baz arasındaki, oklüzal düzleme simetrik olan mesafe
Kesimin ardından çene ağlarının bazlara tam olarak sığması gerekir. Bazlar çok küçükse parametrelerin alt kısmında bir uyarı mesajı görünür.
Sonlandırma
Bu son sayfa, yalnızca Sonlandır düğmesini gösterir. Tıklandığında, yazılım tüm verileri alır ve yeni, kapalı ağı hesaplar. Bu işlem 2 dakika kadar sürebilir.
Kullanıcı sonuçlardan memnun değilse, önceki adımlardan birine geri dönebilir ve parametreler ile pozisyonları değiştirerek tekrardan Sonlandırma adımına gelip ağları yeniden hesaplayabilir.
Aksi durumda, kullanıcı sonlandırılan ağdan memnunsa baz kırpmayı onaylamak ve yeni ağları kaydetmek için Tamam düğmesine tıklayabilir.