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Modos de Cor
- Textura : usa a cor original do objeto (somente para escaners a cores)
- Atribuído: usa a cor específica para o elemento, ele pode ser alterado no menu de contexto na árvore do projeto. Esta é atribuída para cada objeto
- Uniforme: usa uma cor para cada aquisição e uma cor para cada mesh. Este modo de cor é selecionado por default, as cores podem ser alteradas na janela Opções