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Modos de color
- Textura : utiliza el color original del objeto (sólo para escáneres en color)
- Asignado : utiliza un color específico en función del objeto seleccionado y se puede modificar en el menú contextual en el árbol de proyecto.
- Uniforme : utiliza un color para cada captura y un color para cada malla. Este tipo de color está seleccionado por defecto; es posible modificar los colores en la ventana Opciones.