Model Trimming
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模型のトリミング
模型トリミングツールは、歯科矯正および印象追加モジュールの一部です。スキャナで取得された1つまたは2つのアライメントされた顎から、トリミングされたベースで顎のメッシュをクローズします。
プロジェクトで顎のメッシュが少なくとも1つ準備できた時にメインツールバーに表示されるボタンをクリックして、このツールを起動します。
インターフェース
模型トリミングツールのインタフェースは、ソフトウェアのその他の部分とは異なります。右上には、プロセスの各ステップに対応する、4つのタブがあります。画面の残り部分は、1つまたは3つの3Dビューとなります:
- 1つのビュー : Cut Margins(マージンのカット)ステップ中、一度に1つの顎のみを表示します
- 3つのビュー : その他のステップ中、すべての情報が表示されるので、同時に3つの異なる視点から見ることができます
ステップ
この処理は4つのステップで行われます:
- Move Jaws(顎の移動): 顎の位置を、参照平面(咬合平面、対称平面)に対して調節します
- Cut Margins(マージンのカット): メッシュにマージンラインを描写し、トリミングされたベースで置き換えられるすべての情報をカットして取り除きます
- Adjust Bases(ベースの調節): トリミングされたベースの形状/位置を変更し、顎に適合させます
- Finalize(ファイナライズ): カットした顎とトリミングされたベースをマージして、最終的なメッシュを生成します
Move Jaws(顎の移動)
スキャナーで取得された顎メッシュの位置は、それぞれ異なります。このツールでは、コマンドを使うことによって、メッシュの位置を調節することができます。
それぞれの移動に対して、4つのボタン(-10, -, +, +10)があり、これでオブジェクトを移動させます。
すべての移動(回転および移動)は、軸上で定義されます。軸は3Dビューの左下で確認することができます。
追加のオプション、Show Bases(ベースの表示)では、トリミングされたベース位置のプレビューを確認することができます。
Cut Margins(マージンのカット)
スキャナーから取得された顎のメッシュには、不必要な情報が残っている部分があることがあります。新しくトリミングされたベースとデータをマージする前に、このような不必要な部分は取り除く必要があります。
これを行うために提供される、インタラクティブなツールを使ってメッシュ表面に線を引くことができます:
- メッシュ表面に左マウスボタンで1回クリックすると、点が付き、マージン定義が始まります
- さらに左マウスボタンをクリックすることで、マージンに点を追加し、前の点と接続されます
- 最初の点を左マウスボタンでクリックして、マージンを閉じます
- マージンを閉じた後、以下を行えます:
- 点を左マウスボタンでドラッグして、別の場所に移動させることができます
- 2つの点の間をクリックして、中間に別の点を追加することができます
- ESCキーを押して、マージンを削除して、最初からやり直すことができます
マージンが定義されたら、Cut(カット)ボタンをクリックすることで、マージン下のメッシュ部分をすべて削除します。
Adjust Bases(ベースの調節)
ベースに関する4つのパラメータを変更することができます。パラメータを変更すると、3Dビューでは約2秒以内に更新されます。
- Width(幅):ベースの最大幅
- Length(長さ):ベースの最大長
- Height高さ):ベースの高さ
- Distance(距離):咬合平面に対称となる、2つのベース間の距離
カットした後、顎のメッシュはベースに完全に適合していなければなりません。ベースが小さすぎる場合、警告メッセージがパラメータの下に表示されます。
Finalize(ファイナライズ)
最後のページには、Finalizeボタンのみが表示されています。クリックすると、ソフトウェアはすべてのデータを用いて、新しい、クローズされたメッシュを算出します。この処理には最大2分かかります。
If the result is not satisfactory for the user, it is possible to return to one of the previous steps, change parameters and positions and then return to the Finalize step and compute the meshes again.
Otherwise, if the finalized mesh is satisfactory, click Ok to confirm the base trimming and save the new meshes.