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Modos de color
- Textura : utiliza el color original del objetos (solo para escaneres de color)
- Asignado : utiliza un color especifico en funcion del objeto seleccionado y se puede modificar en el menu contextual en el arbol de proyecto.
- Uniforme : utiliza un color para cada captura y un color para cada malla. Este tipo de color esta seleccionado por defecto, los colores se pueden modificar en la ventana Opciones.