All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 11 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Arabic (ar) | ==== أوضاع اللون ==== * الهيئة: يستخدم اللون الأصلي للكائن (فقط للماسحات الضوئية الملونة) * المعين: يستخدم اللون الخاص بالعنصر، ويمكن تغييره في قائمة السياق على شجرة المشروع. يتم تعيين هذا لكل كائن واحد * المنتظم: يستخدم لون واحد لكل استحواذ ولون واحد لكل شبكة. يتم تحديد وضع اللون هذا بشكل افتراضي، ويمكن تغيير الألوان في نافذة الخيارات |
h German (de) | ==== Farbtyp ==== * Originalfarbe: verwendet die tatsächliche Farbe des Gegenstands (nur für Farbscanner verfügbar) * Wahlfarbe: verwendet eine andere Farbe für jeden Gegenstand. Die ausgewählten Farben können im Projektbaum-Kontextmenü bearbeitet werden. * Standardfarbe: verwendet eine Farbe für erfasste Bilder und eine andere für Meshes. Das ist der vordefinierte Farbenmodus. Die Farben können in den Optionen bearbeitet werden. |
h Spanish (es) | ==== Modos de color ==== * Textura : utiliza el color original del objeto (sólo para escáneres en color) * Asignado : utiliza un color específico en función del objeto seleccionado y se puede modificar en el menú contextual en el árbol de proyecto. * Uniforme : utiliza un color para cada captura y un color para cada malla. Este tipo de color está seleccionado por defecto; es posible modificar los colores en la ventana Opciones. |
h French (fr) | ==== Type de Couleur ==== * Trame : on utilise la couleur de l’objet (disponible seulement pour les scanneurs couleur) * Assigné : on utilise une couleur différente pour chaque élément. Les couleurs peuvent être modifiées dans le menu contextuel de l’arbre du projet * Uniforme : on utilise une couleur pour les numérisations et une autre pour les mailles. Ce Type de couleur est le réglage par défaut et les couleurs peuvent être modifiées dans les options |
h Italian (it) | ==== Tipo Colore ==== *Trama: usa il colore effettivo dell'oggetto (disponibile solo per gli scanner a colori) *Assegnato: usa un colore diverso per ogni specifico elemento. I colori assegnati possono essere modificati nel menù contestuale dell'albero progetto. *Uniforme: usa un colore per le acquisizioni e un colore diverso per le mesh. Questo Tipo di colore è l'impostazione di Default e i colori possono essere modificati nelle Opzioni |
h Japanese (ja) | ==== カラーモード ==== * Texture(テクスチャ):オブジェクトの元の色を使用します。(カラースキャナーのみ) * Assigned(割り当て):部品に特化した色を使用します。色はプロジェクトツリーのコンテクストメニューで変更できます。これはすべての単一オブジェクトに割り当てられます。 * Uniform(均一):すべての取得に1つの色を、すべてのメッシュに1つの色を使用します。このカラーモードがデフォルトで選択されており、色はオプションウィンドウで変更できます。 |
h Brazilian Portuguese (pt-br) | ==== Modos de Cor ==== * Textura : usa a cor original do objeto (somente para escaners a cores) * Atribuído: usa a cor específica para o elemento, ele pode ser alterado no menu de contexto na árvore do projeto. Esta é atribuída para cada objeto * Uniforme: usa uma cor para cada aquisição e uma cor para cada mesh. Este modo de cor é selecionado por default, as cores podem ser alteradas na janela Opções |
h Romanian (ro) | ==== Moduri de culoare ==== * Textură: utilizează culoarea originală a obiectului (numai pentru scanere color) * Alocat: utilizează culoarea specifică elementului, poate fi modificată în meniul contextual din arborele proiectului. Acesta este atribuit pentru fiecare obiect * Uniform: folosește o culoare pentru fiecare achiziție și o singură culoare pentru fiecare mesh. Acest mod de culoare este selectat în mod prestabilit, culorile pot fi modificate în fereastra Opțiuni |
h Russian (ru) | ==== Цветовые режимы ==== * Текстура : используется оригинальный цвет объекта (только в случае цветных сканеров) * Установленный : используется цвет, свойственный элементу, который может быть изменен в контекстном меню дерева проекта. Он придается каждому отдельному объекту. * Единообразный : используется одно цветовое решение для каждого сканирования и для каждого меша. Этот цветовой режим установлен по умолчанию, цвета могут быть изменены в окне Опции. |
h Turkish (tr) | ==== Renk Modları ==== * Doku: Nesnenin orijinal rengini kullanır (yalnızca renkli tarayıcılar için) * Atanmış: Öğeye özgü rengi kullanır, proje ağacının kısayol menüsünde değiştirilebilir. Her bir tekil nesne için atanır * Uniform: Her bir alım için bir renk, her bir ağ için bir renk kullanır. Bu renk modu varsayılan olarak seçilidir, renkler Seçenekler penceresinde değiştirilebilir |
h Traditional Chinese (zh-hant) | ==== 颜色模式 ==== * 纹理 : 使用对象的原本颜色(只适用于彩色扫描仪) * 指定 : 使用元素的指定颜色,该颜色可以在项目树形图的上下文菜单中更改。这可以对每一个单一对象指定 * 一致 : 对每一个采集与网格使用同一种颜色。该颜色模式的选择是默认的,该颜色可在选项窗口中更改 |