All translations

Jump to: navigation, search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 11 translations.

NameCurrent message text
 h Arabic (ar)==== أوضاع اللون ====
* الهيئة: يستخدم اللون الأصلي للكائن (فقط للماسحات الضوئية الملونة)
* المعين: يستخدم اللون الخاص بالعنصر، ويمكن تغييره في قائمة السياق على شجرة المشروع. يتم تعيين هذا لكل كائن واحد
* المنتظم: يستخدم لون واحد لكل استحواذ ولون واحد لكل شبكة. يتم تحديد وضع اللون هذا بشكل افتراضي، ويمكن تغيير الألوان في نافذة الخيارات
 h German (de)==== Farbtyp ====
* Originalfarbe: verwendet die tatsächliche Farbe des Gegenstands (nur für Farbscanner verfügbar)
* Wahlfarbe: verwendet eine andere Farbe für jeden Gegenstand. Die ausgewählten Farben können im Projektbaum-Kontextmenü bearbeitet werden. 
* Standardfarbe: verwendet eine Farbe für erfasste Bilder und eine andere für Meshes. Das ist der vordefinierte Farbenmodus. Die Farben können in den Optionen bearbeitet werden.
 h Spanish (es)==== Modos de color ====
* Textura : utiliza el color original del objeto (sólo para escáneres en color)
* Asignado : utiliza un color específico en función del objeto seleccionado y se puede modificar en el menú contextual en el árbol de proyecto.
* Uniforme : utiliza un color para cada captura y un color para cada malla. Este tipo de color está seleccionado por defecto; es posible modificar los colores en la ventana Opciones.
 h French (fr)==== Type de Couleur ====
* Trame : on utilise la couleur de l’objet (disponible seulement pour les scanneurs couleur)
* Assigné : on utilise une couleur différente pour chaque élément. Les couleurs peuvent être modifiées dans le menu contextuel de l’arbre du projet
* Uniforme : on utilise une couleur pour les numérisations et une autre pour les mailles. Ce Type de couleur est le réglage par défaut et les couleurs peuvent être modifiées dans les options
 h Italian (it)==== Tipo Colore ====
*Trama: usa il colore effettivo dell'oggetto (disponibile solo per gli scanner a colori)
*Assegnato: usa un colore diverso per ogni specifico elemento. I colori assegnati possono essere modificati nel menù contestuale dell'albero progetto.
*Uniforme: usa un colore per le acquisizioni e un colore diverso per le mesh. Questo Tipo di colore è l'impostazione di Default e i colori possono essere modificati nelle Opzioni
 h Japanese (ja)==== カラーモード ====
* Texture(テクスチャ):オブジェクトの元の色を使用します。(カラースキャナーのみ)
* Assigned(割り当て):部品に特化した色を使用します。色はプロジェクトツリーのコンテクストメニューで変更できます。これはすべての単一オブジェクトに割り当てられます。
* Uniform(均一):すべての取得に1つの色を、すべてのメッシュに1つの色を使用します。このカラーモードがデフォルトで選択されており、色はオプションウィンドウで変更できます。
 h Brazilian Portuguese (pt-br)==== Modos de Cor ====
* Textura : usa a cor original do objeto (somente para escaners a cores)
*  Atribuído: usa a cor específica para o elemento, ele pode ser alterado no menu de contexto na árvore do projeto. Esta é atribuída para cada objeto
* Uniforme: usa uma cor para cada aquisição e uma cor para cada mesh. Este modo de cor é selecionado por default, as cores podem ser alteradas na janela Opções
 h Romanian (ro)==== Moduri de culoare ====
* Textură: utilizează culoarea originală a obiectului (numai pentru scanere color)
* Alocat: utilizează culoarea specifică elementului, poate fi modificată în meniul contextual din arborele proiectului. Acesta este atribuit pentru fiecare obiect
* Uniform: folosește o culoare pentru fiecare achiziție și o singură culoare pentru fiecare mesh. Acest mod de culoare este selectat în mod prestabilit, culorile pot fi modificate în fereastra Opțiuni
 h Russian (ru)==== Цветовые режимы ====
* Текстура : используется оригинальный цвет объекта (только в случае цветных сканеров) 
* Установленный : используется цвет, свойственный элементу, который может быть изменен в контекстном меню дерева проекта. Он придается каждому отдельному объекту. 
* Единообразный : используется одно цветовое решение для каждого сканирования и для каждого меша. Этот цветовой режим установлен по умолчанию, цвета могут быть изменены в окне Опции.
 h Turkish (tr)==== Renk Modları ====
* Doku: Nesnenin orijinal rengini kullanır (yalnızca renkli tarayıcılar için)
* Atanmış: Öğeye özgü rengi kullanır, proje ağacının kısayol menüsünde değiştirilebilir. Her bir tekil nesne için atanır
* Uniform: Her bir alım için bir renk, her bir ağ için bir renk kullanır. Bu renk modu varsayılan olarak seçilidir, renkler Seçenekler penceresinde değiştirilebilir
 h Traditional Chinese (zh-hant)==== 颜色模式 ====
* 纹理 : 使用对象的原本颜色(只适用于彩色扫描仪)
* 指定 : 使用元素的指定颜色,该颜色可以在项目树形图的上下文菜单中更改。这可以对每一个单一对象指定
* 一致 : 对每一个采集与网格使用同一种颜色。该颜色模式的选择是默认的,该颜色可在选项窗口中更改