Model Trimming
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模型底座修剪
模型修整工具是正畸與印模附加模塊的一部分.它需要從掃描儀獲得的一或兩個對準的顎與封閉顎嚙合修剪底座。
該工具啟動通過點擊 鈕, 在 主工具列 ,出現在專案至少有一個顎網格做好準備
界面
模型修整工具的界面與軟體的其餘部分是不同的.在右上方有4個標籤,一個用於過程的每一步.在螢幕的其餘部分可以是一個或三個3D視角:
- 單一視角 : 在修剪多餘步驟期間, 他一次只顯示一個顎
- 三方視角 : 在其他步驟期間, 所有的訊息被顯示在一起允許使用者從三個不同的視角觀點同時看見一切
步驟
過程展開有4個步驟:
- 移動顎 : 調整顎的位置去符合一些參考平面 (咬合面與對稱面)
- 修剪多餘 : 在網格上劃邊緣線以剪去將被修剪底座替換的所有的訊息
- 調整底座 : 變化修整底座的形狀/位置以適應顎
- 完成 : 創建完成網格, 合併切好的顎與修剪底座
移動顎
顎網格的位置與從掃描儀的採集,可能會有所不同.此工具允許用戶使用一些輔助命令調整網格的位置
對於每一個動作有4個按鈕(-10, -, +, +10),適用於物件的特定移動
所有的動作(旋轉和平移)根據一個軸被定義.此軸在三維視圖中可以看出,在左下角
還有一個額外的選項,顯示底座,允許用戶看到修整底座的預覽,有助於定位處理
修剪多餘
從掃描儀採集的顎網格往往有殘留不必要的部分信息.此部份與新的修剪底座合併數據之前要除去。
以此目的,,一個可以繪製一條線在網格表面的互動工具可提供:
- 第一 滑鼠左鍵點擊 在網格表面創建一個點並開始定義邊緣
- 任何添加滑鼠左鍵點擊 增加一個點到邊緣線並連接到前一點
- 滑鼠左鍵點擊 在第一個點封閉邊緣線
- 邊緣線關閉後,使用者可以:
- 用滑鼠左鍵拖動一個點 去移動它到不同的位置
- 點擊2點之間, 在中間增加一個新的點
- 按 ESC 刪除邊緣線並重新開始
當邊緣線定義好,點擊切除鈕將移除低於邊緣線所有部份的網格
調整底座
用戶可以改變底座4個不同的參數.當一個參數被改變,大約2秒鐘3D視圖更新.
- 寬 : 底座最大寬度
- 長 : 底座最大長度
- 高 : 底座高度
- 距離 : 2個底座間的距離,它們是對稱到咬合面
切除之後,顎網格已經被完全安放在底座.如果底座太小警告消息會出現在參數下列
完成
最後一個頁面只顯示完成按鈕,軟體利用的所有數據並計算新的,封閉的網格。這個過程可能需要長達2分鐘。
如果結果用戶不滿意,可以返回到以前步驟中的一個,改變參數和位置,然後返回到完成步驟並再次計算網格。
否則,如果完成網格是令人滿意,點擊是確認底座修剪並保存新的網格。