(Created page with "==== Moduri de culoare ==== * Textură: utilizează culoarea originală a obiectului (numai pentru scanere color) * Alocat: utilizează culoarea specifică elementului, poate...")
(No difference)
Latest revision as of 09:16, 24 September 2017
Moduri de culoare
Textură: utilizează culoarea originală a obiectului (numai pentru scanere color)
Alocat: utilizează culoarea specifică elementului, poate fi modificată în meniul contextual din arborele proiectului. Acesta este atribuit pentru fiecare obiect
Uniform: folosește o culoare pentru fiecare achiziție și o singură culoare pentru fiecare mesh. Acest mod de culoare este selectat în mod prestabilit, culorile pot fi modificate în fereastra Opțiuni