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Message definition (Support Toolbars And Menus)
==== Color Modes ====
* Texture : uses the original color of the object (only for color scanners)
* Assigned : uses the color specific to the element, it can be changed in the context menu on the project tree. This is assigned for every single object
* Uniform : uses one color for every acquisition and one color for every mesh. This color mode is selected by default, the colors can be changed in the Options window
Translation==== Type de Couleur ====
* Trame : on utilise la couleur de l’objet (disponible seulement pour les scanneurs couleur)
* Assigné : on utilise une couleur différente pour chaque élément. Les couleurs peuvent être modifiées dans le menu contextuel de l’arbre du projet
* Uniforme : on utilise une couleur pour les numérisations et une autre pour les mailles. Ce Type de couleur est le réglage par défaut et les couleurs peuvent être modifiées dans les options

Type de Couleur

  • Trame : on utilise la couleur de l’objet (disponible seulement pour les scanneurs couleur)
  • Assigné : on utilise une couleur différente pour chaque élément. Les couleurs peuvent être modifiées dans le menu contextuel de l’arbre du projet
  • Uniforme : on utilise une couleur pour les numérisations et une autre pour les mailles. Ce Type de couleur est le réglage par défaut et les couleurs peuvent être modifiées dans les options