(Created page with "==== Modos de color ==== * Textura : utiliza el color original del objetos (solo para escaneres de color) * Asignado : utiliza un color especifico en funcion del objeto selecc...")
Textura : utiliza el color original del objetos (solo para escaneres de color)
Asignado : utiliza un color especifico en funcion del objeto seleccionado y se puede modificar en el menu contextual en el arbol de proyecto.
Uniforme : utiliza un color para cada captura y un color para cada malla. Este tipo de color esta seleccionado por defecto, los colores se pueden modificar en la ventana Opciones.