Translations:Interaction/27/pt-br
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: mover a câmera em 2D
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: girar livremente a câmera ao redor do objeto 3D
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: girar a câmera restrito ao eixo Y da 3D View
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: girar a câmera restrito ao eixo X da 3D View
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: girar a câmera restrito ao eixo Z da visualização em 3D
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: mudar Zoom
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: entrar no menu de contexto
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: alterar a posição da fonte de luz na Vista 3D
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: usar a ferramenta atual(E.g. Rectangular Selection, Hole Filling, etc.)
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: inverter a atual ferramenta se disponível (por exemplo Deselecionar pontos em vez de Selecionar pontos, etc.)
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+ Número de 1 a 7 : Alterar a vista 3D para uma das posições padrão (Ex. frontal, traseira, top, etc.)