Translations:Interaction/27/ja
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または
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: 2Dでのカメラのパン操作
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: 3Dオブジェクト周辺でカメラを自由に回転させる
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: 3DビューのY軸を中心に、カメラを回転させる
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: 3DビューのX軸を中心に、カメラを回転させる
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: 3DビューのZ軸を中心に、カメラを回転させる
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: ズームの変更
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: コンテクストメニューに入る
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: 3Dビューで、ライトソースの位置を変更する
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: 現在のツールを使用する(例:長方形選択、穴埋めなど)
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: 利用可能な場合、現在のツールの効果を反転させる(例:点選択でなく、選択の解除など)
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+ 1 ~ 7 の番号: 3Dビューをデフォルト位置(例:前面、後面、上面など)のどれかに変更する