Project Tree
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Projeto Arvore
A caixa superior esquerda da interface do software é o painel de gestão do projeto, que contém todos os dados adquiridos e modificados.
As árvores do projeto de modo estruturado e livre são diferentes.
Projeto Estruturado
Esta imagem mostra um exemplo de uma árvore de projeto estruturado:
Status de dados e Seleção
Existem três diferentes estados que definem cada objeto do projeto, cada estado é marcado por diferentes caixas de cor:
- Não Data (Caixa Cinza) : este elemento é necessário para que o projeto seja completo, mas não há dados disponíveis. Este elemento precisa ser importado ou digitalizado.
- Adquirida (Caixa Azul) : há uma aquisição deste elemento. É possível alinhar estes dados com o resto do projeto, editá-lo ou convertê-lo em formato de mesh.
- Mahas (Caixa Verde) : há uma mesh deste elemento. É possível editar esses dados e exportá-lo.
É possível interagir com a árvore do projeto:
- Clicar à Esquerda em um elemento para selecioná-lo
- Clicar à Esquerda mantendo a tecla CTRL pressionada sobre um elemento para adicioná-lo à seleção atual
- Botão direito do mouse em um elemento para abrir o Menu Contexto Elemento
- Clicar à Esquerda fora da lista para desmarcar a seleção atual
Todos os itens selecionados serão visíveis na Vista 3D e o software irá ativar os botões para todas as ações disponíveis dos menus, o Barra de Ferramentas Principal e os barras de ferramentas de suporte de acordo com a corrente seleção.
A informação é definida como uma árvore; cada elemento pode ter elementos "filhos" . Este esquema representa as informações dependentes do projeto. Por exemplo, um único munhão é parte de uma arcada por isso é uma filho da arcada e do software, quando solicitado a alinharo munhão ao resto do projeto, irá alinhá-lo à sua arcada pai.
Menu Contexto
Clicando com o botão direito em um elemento da árvore Projeto, um menu de contexto será exibido:
O menu contexto mostra:
- O Sub Menu com as ferramentas para o elemento selecionado (Malhas , Aquisição)
- O botão Restaurar Aquisição que vai remover uma mesh e recuperar a aquisição anterior
- O botão Alterar cor que vai mudar a cor atribuída deste elemento, utilizado na visualização em 3D
- O botão Estratégia Change que vai mudar o escaneamento e estratégia da mesh deste elemento
- O botão Importar ... que irá importar uma aquisição ou mesh a partir do disco, nos formatos suportados
O botão Exportar ... que irá exportar uma aquisição ou meshes para o disco, nos formatos suportados
- O botão Exportar Visível que irão se fundir e exportar todos as atuais meshes selecionadas em um único arquivo
Arrastar e Soltar
Você pode arrastar um elemento e solta-lo sobre um diferente
As ações disponíveis serão:
- Clone to create a copy of this element
- Move To ... to clone the element and remove the original one
- Swap to swap the mesh or acquisition information of two elements
- Remove Common Points to automatically remove the common points from a Range Image
Projeto Livre
Esta é uma imagem de uma Arvore de Projeto Livre
No modo de Projeto Livre, o software não tem modo de saber as dependências entre os dados. Então não há nenhuma árvore. Apenas uma lista de objetos.
Os objetos podem ser de 2 tipos. Aquisições (ícone azul) ou meshes (ícone verde).
Este tipo de projeto geralmente funciona como o Projeto Estruturado .
As diferenças são:
- To create a copy of a data, it is necessary to open the context menu and select the Clone function.
- By dragging one element above another, it is possible to choose between:
- The Direct Alignment: action to automatically align the two elements.
- The Manual Alignment: action to manually align the two elements.
- The Remove Common Points: action to automatically remove common parts from a Range Image