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-
+
ou
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: panoramique de la caméra 2D -
: rotation libre de la caméra autour de l’objet 3D -
+
: rotation de la caméra limitée à l’axe Y de la Vue 3D -
+
: rotation de la caméra limitée à l’axe X de la Vue 3D -
+
: rotation de la caméra limitée à l’axe Z de la Vue 3D -
: changer le zoom -
: ouvrir le menu contextuel -
+
: changer la position de la source de lumière de la vue 3D -
: utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous) -
+
: invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner) -
+ nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Défault (frontale, postérieure, de haut)