Project Tree
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Arbre du Projet
La fenêtre dans le coin en haut à gauche de l’interface du logiciel est le panneau de configuration du projet contenant les donnés acquises et modifiées.
Le type d’arbre du projet décrit se réfère au projet structuré et il est différent de celui d’un projet libre.
Projet Structuré
L’image ci-dessous montre un exemple de Projet Structuré.
Etat des Donnés et Sélection
Tous les objets du projet peuvent avoir 3 états différents, chacun marqué par des icônes de couleur différente.
- Aucune Donnée (icône grise) : l’élément est nécessaire pour quoi le projet soit complète mais il n’y a pas de donnés disponibles. Il faut importer ou numériser cet élément
- Acquis (icône bleue): l’objet a été acquis et il peut être aligné avec les donnés du projet, il peut être modifié ou converti en format de maille.
- Maille (icône verte): dans le projet il y a une maille de cet élément qui peut être modifiée ou exportée.
Il est possible d’interagir avec l’Arbre du Projet :
- Cliquer avec la touche gauche de la souris sur un élément pour le sélectionner
- Cliquer avec la touche gauche de la souris en appuyant sur la touche CTRL sur un élément pour l’ajouter à la sélection courante
- Cliquer avec la touche droite de la souris sur un élément pour ouvrir le "Menu Contextuel" de l’élément
- Cliquer avec la touche gauche de la souris à l’extérieur de la liste pour désélectionner les éléments
Tous les éléments sélectionnés seront visualisés dans la Vue 3D et le logiciel activera des commandes dans le menu, dans la Barre d’Outils Principale et dans les Barres d’Outils Secondaires .
Les informations sont arrangées sous forme d’arbre ; chaque objet peut avoir des éléments "enfant". Le schéma représente les liens hiérarchiques entre les informations du projet. Par exemple, un moignon est une partie d’une arcade, donc il est l’enfant de l’arcade même. Quand le logiciel aligne le moignon au reste du projet, l’arcade mère est identifiée et utilisée comme une référence.
Menu Contextuel
En cliquant sur un élément de l’Arbre du Projet on ouvre le menu contextuel.
Le menu contextuel présente :
- Un Sous Menu avec les outil de l’élément sélectionné (Mailles, Acquisition)
- Une touche Rétablir Acquisition pour enlever une maille et rétablir l’acquisition précédente
- Une touche Changer la Couleur pour modifier la couleur de l’élément dans la Vue 3D
- Une touche Changer de Stratégie pour changer la stratégie de numérisation et de génération de la maille de l’élément sélectionné
- Une touche Importer pour importer une acquisition ou une maille du disque, dans les formats supportés
- Une touche Exporter pour exporter une acquisition ou une maille du disque, dans les formats supportés
- Une touche Exporter Visible pour unifier et exporter tous les éléments mailles sélectionnés dans une seule fichier
Glisser-poser
You can drag one element and drop it over a different one
The available actions will be:
- Clone to create a copy of this element
- Move To ... to clone the element and remove the original one
- Swap to swap the mesh or acquisition information of two elements
Free Project
This is a screenshot of a Free Project Tree
In the Free Project mode, the software has no way of knowing the dependencies between the data. So there's no tree, no children. Only a list of objects.
The objects can be of 2 types. Acqusitions (blue icon) or Meshes (green icon).
This project type usually works as the Structured Project.
The differences are:
- To create a copy of a data, it is necessary to open the context menu and select the Clone function.
- By dragging one element above another, it is possible to choose between:
- The Direct Alignment: action to automatically align the two elements.
- The Manual Alignment: action to manually align the two elements.