* {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotación libre de la cámara alrededor del objeto 3D
* {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotación libre de la cámara alrededor del objeto 3D
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotación anclada al eje Y de la Vista 3D
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotación anclada al eje Y de la Vista 3D
−
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotación anclada al eje x de la Vista 3D
+
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotación anclada al eje X de la Vista 3D
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotación anclada al eje Z de la Vista 3D
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotación anclada al eje Z de la Vista 3D
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: cambia el Zoom
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: cambia el Zoom
Line 9:
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* {{Inline button|Mouse_left.png}} : utiliza la herramienta actual (p. ej. Selección Triangular, Llenado de Agujeros, etc.)
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : utiliza la herramienta actual (p. ej. Selección Triangular, Llenado de Agujeros, etc.)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_left.png}} : invierte la herramienta actual, si disponible (p. ej. Deseleccionar puntos en lugar de Seleccionar puntos, etc.)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_left.png}} : invierte la herramienta actual, si disponible (p. ej. Deseleccionar puntos en lugar de Seleccionar puntos, etc.)
−
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Numero de 1 a 7 : sustituye la Vista 3D con una Vista predeterminada (P. Ej. Frontal, Posterior, Desde arriba, etc.)
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Número de 1 a 7 : sustituye la Vista 3D por una Vista predeterminada (P. Ej. Frontal, Posterior, Desde arriba, etc.)
Revision as of 13:41, 20 January 2016
+ o + : panorámica de la cámara en 2D
: rotación libre de la cámara alrededor del objeto 3D
+ : rotación anclada al eje Y de la Vista 3D
+ : rotación anclada al eje X de la Vista 3D
+ : rotación anclada al eje Z de la Vista 3D
: cambia el Zoom
: abre el Menú contextual
+ : cambia la posición de la luz del objeto 3D
: utiliza la herramienta actual (p. ej. Selección Triangular, Llenado de Agujeros, etc.)
+ : invierte la herramienta actual, si disponible (p. ej. Deseleccionar puntos en lugar de Seleccionar puntos, etc.)
+ Número de 1 a 7 : sustituye la Vista 3D por una Vista predeterminada (P. Ej. Frontal, Posterior, Desde arriba, etc.)