* {{Inline button|Mouse_left.png}} : utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous)
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_left.png}} : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_left.png}} : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner)
−
* {{Inline button|Key_shift.png}} + nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Default (frontale, postérieure, de haut)
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Défault (frontale, postérieure, de haut)
Latest revision as of 12:19, 4 February 2016
+ ou + : panoramique de la caméra 2D
: rotation libre de la caméra autour de l’objet 3D
+ : rotation de la caméra limitée à l’axe Y de la Vue 3D
+ : rotation de la caméra limitée à l’axe X de la Vue 3D
+ : rotation de la caméra limitée à l’axe Z de la Vue 3D
: changer le zoom
: ouvrir le menu contextuel
+ : changer la position de la source de lumière de la vue 3D
: utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous)
+ : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner)
+ nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Défault (frontale, postérieure, de haut)