Difference between revisions of "Translations:Interaction/27/fr"

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* {{Inline button|Mouse_left.png}} : utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous)
 
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous)
 
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner)
 
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Default (frontale, postérieure, de haut)
+
* {{Inline button|Key_shift.png}} + nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Défault (frontale, postérieure, de haut)

Latest revision as of 12:19, 4 February 2016

Information about message (contribute)

This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.

Message definition (Interaction)
* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} or {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: pan the camera in 2D
* {{Inline button|Mouse_middle.png}}: freely rotate the camera around the 3D Object
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Y axis of the 3D View
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the X axis of the 3D View
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotate the camera restricted to the Z axis of the 3D View
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: change Zoom
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : enter the context menu
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: change the position of the light source in the 3D View
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : use the current tool (E.g. Rectangular Selection, Hole Filling, etc.)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : invert the current tool if available (E.g. Deselect points instead of Select points, etc.)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + Number from 1 to 7 : change the 3D View to one of the default positions (E.g. Frontal, Back, Top, etc.)
Translation* {{Inline button|Mouse_middle.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}} ou {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: panoramique de la caméra 2D
* {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotation libre de la caméra autour de l’objet 3D
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotation de la caméra limitée à l’axe Y de la Vue 3D
* {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotation de la caméra limitée à l’axe X de la Vue 3D
* {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotation de la caméra limitée à l’axe Z de la Vue 3D
* {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: changer le zoom
* {{Inline button|Mouse_right.png}} : ouvrir le menu contextuel
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: changer la position de la source de lumière de la vue 3D
* {{Inline button|Mouse_left.png}} : utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous)
* {{Inline button|Key_ctrl.png}} +  {{Inline button|Mouse_left.png}}  : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner)
* {{Inline button|Key_shift.png}} + nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Défault (frontale, postérieure, de haut)
  • Mouse middle.png + Mouse right.png ou Key alt.png + Mouse right.png: panoramique de la caméra 2D
  • Mouse middle.png: rotation libre de la caméra autour de l’objet 3D
  • Key ctrl.png + Mouse middle.png: rotation de la caméra limitée à l’axe Y de la Vue 3D
  • Key alt.png + Mouse middle.png: rotation de la caméra limitée à l’axe X de la Vue 3D
  • Key shift.png + Mouse middle.png: rotation de la caméra limitée à l’axe Z de la Vue 3D
  • Mouse middle rotating.png: changer le zoom
  • Mouse right.png : ouvrir le menu contextuel
  • Key ctrl.png + Mouse right.png: changer la position de la source de lumière de la vue 3D
  • Mouse left.png : utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous)
  • Key ctrl.png + Mouse left.png  : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner)
  • Key shift.png + nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Défault (frontale, postérieure, de haut)