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Meshes
Dieser Bereich bietet Einstellungen für die Ansicht der vom Scanner erfassten Tiefenbilder:
- Uniform Face Color : Die Farbe, die die Software für die Ansicht der Meshes der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ aktiv ist
- Edge Color : Die Farbe, die die Software benutzt, um den Rand jedes Meshdreiecks zu identifizieren, wenn die Option Visible Edges aktiviert ist
- Boundary Color : Die Farbe, die die Software benutzt, um die Meshränder zu markieren.
- Flat Rendering : Diese Option macht jedes Meshdreieck bzw. dessen Struktur sichtbar
- Visible Edges : Diese Option markiert die Ränder jedes im Flat Rendering angezeigten Dreiecks, um die Meshstruktur besser zu sehen.