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Meshes

Dieser Bereich bietet Einstellungen für die Ansicht der vom Scanner erfassten Tiefenbilder:

  • Uniform Face Color : Die Farbe, die die Software für die Ansicht der Meshes der 3D-Objekte benutzt, wenn der Color Mode „Uniform“ aktiv ist
  • Edge Color : Die Farbe, die die Software benutzt, um den Rand jedes Meshdreiecks zu identifizieren, wenn die Option Visible Edges aktiviert ist
  • Boundary Color : Die Farbe, die die Software benutzt, um die Meshränder zu markieren.
  • Flat Rendering : Diese Option macht jedes Meshdreieck bzw. dessen Struktur sichtbar
  • Visible Edges : Diese Option markiert die Ränder jedes im Flat Rendering angezeigten Dreiecks, um die Meshstruktur besser zu sehen.