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Esta sección proporciona los ajustes específicos para la visualización 3D de las Mallas
 
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* '''Uniform Face Color''' : el color utilizado por el software para la visualización 3D de las Mallas si el '''Color Mode''' es '''Uniform'''
 
* '''Uniform Face Color''' : el color utilizado por el software para la visualización 3D de las Mallas si el '''Color Mode''' es '''Uniform'''
* '''Edge Color''' : el color utilizado por el sotware para identificar el margen de cada malla triangular si la opción '''Visible Edges''' está habilitada
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* '''Edge Color''' : el color utilizado por el sotware para identificar el borde de cada malla triangular si la opción '''Visible Edges''' está habilitada
* '''Boundary Color''' : el color utilizado por el software para resaltar los bordes de las Mallas
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* '''Boundary Color''' : el color utilizado por el software para enfocar los bordes de las Mallas
 
* '''Flat Rendering''' : esta opción permite visualizar cada triángulo de las mallas para una mejor visualización de la estructura
 
* '''Flat Rendering''' : esta opción permite visualizar cada triángulo de las mallas para una mejor visualización de la estructura
 
* '''Visible Edges''' : esta opción permite visualizar los bordes de cada triángulo de una malla para una mejor visualización de la estructura
 
* '''Visible Edges''' : esta opción permite visualizar los bordes de cada triángulo de una malla para una mejor visualización de la estructura

Revision as of 08:33, 31 January 2016

Information about message (contribute)

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Message definition (Dental Options Interactor)
==Meshes==
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
* '''Uniform Face Color''' : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
* '''Edge Color''' : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the ''Visible Edges'' option is enabled
* '''Boundary Color''' : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
* '''Flat Rendering''' : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
* '''Visible Edges''' : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
Translation==Mallas==
Esta sección proporciona los ajustes específicos para la visualización 3D de las Mallas
* '''Uniform Face Color''' : el color utilizado por el software para la visualización 3D de las Mallas si el '''Color Mode''' es '''Uniform'''
* '''Edge Color''' : el color utilizado por el sotware para identificar el borde de cada malla triangular si la opción '''Visible Edges''' está habilitada
* '''Boundary Color''' : el color utilizado por el software para enfocar los bordes de las Mallas
* '''Flat Rendering''' : esta opción permite visualizar cada triángulo de las mallas para una mejor visualización de la estructura
* '''Visible Edges''' : esta opción permite visualizar los bordes de cada triángulo de una malla para una mejor visualización de la estructura

Mallas

Esta sección proporciona los ajustes específicos para la visualización 3D de las Mallas

  • Uniform Face Color : el color utilizado por el software para la visualización 3D de las Mallas si el Color Mode es Uniform
  • Edge Color : el color utilizado por el sotware para identificar el borde de cada malla triangular si la opción Visible Edges está habilitada
  • Boundary Color : el color utilizado por el software para enfocar los bordes de las Mallas
  • Flat Rendering : esta opción permite visualizar cada triángulo de las mallas para una mejor visualización de la estructura
  • Visible Edges : esta opción permite visualizar los bordes de cada triángulo de una malla para una mejor visualización de la estructura