Difference between revisions of "Man MeshEditing/it"

From Open Tech Dental Wiki 4.0
Jump to: navigation, search
(Created page with "Lo strumento Chiudi Arcata permette di")
 
(38 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
Le mesh potrebbero infatti avere difetti, rumori o buchi che devono essere compensati.  
 
Le mesh potrebbero infatti avere difetti, rumori o buchi che devono essere compensati.  
  
OpticalRevEng Dental applica automaticamente delle strategie di generazione delle Mesh specifiche a ogni elemento. Potrebbe però essere necessario modificare ulteriormente i dati prima di esportarle in un altro software.
+
OpticalRevEng Dental applica automaticamente delle strategie di generazione delle Mesh specifiche ad ogni elemento. Potrebbe però essere necessario modificare ulteriormente i dati prima di esportarli in un altro software.
  
Qui di seguito vengono descritti gli strumenti di Modifica delle Mesh, disponibili sia nel [[Support_Toolbars_And_Menus|Menù Mesh o nella Barra degli Strumenti delle Mesh]].
+
Qui di seguito vengono descritti gli strumenti di Modifica delle Mesh, disponibili sia nel [[Support_Toolbars_And_Menus|Menù Mesh sia nella Barra degli Strumenti delle Mesh]].
  
 
==Rimuovi Picchi==
 
==Rimuovi Picchi==
Line 20: Line 20:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Dental_2_5_spike.jpg|Before Remove Spikes
+
File:Dental_2_5_spike.jpg|Prima
File:Dental_2_5_spikeRemoved.jpg|After Remove Spikes
+
File:Dental_2_5_spikeRemoved.jpg|Dopo
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Affilatura Mesh==
 
  
Lo strumento di affilatura liscia le parti planari della superficie e, allo stesso tempo, affila i bordi della mesh. Per eseguire questa operazione sono disponibili due parametri:
+
== Liscia Avanzato ==
  
# T [°] :questo angolo definisce cosa sia un bordo. Tutte le parti della superficie il cui angolo è minore a  T° saranno affilate. Quando il valore è a 0, tutta la superficie verrà lisciata
+
Lo strumento "Liscia Avanzato" liscia l'intera superficie di una mesh, compensando le sue irregolarità.  
#Ripetizioni: il numero di volte che il software passerà sulla superficie per affilarla. Più il valore è alto, più la superficie verrà lisciata e affilata.
 
  
'''Il software applica in automatico questo strumento, utilizzando parametri specifici. Applicare lo strumento con parametri non ottimali potrebbe modificare la forma e la dimesione dell'oggetto'''.
+
[[File:Adv-smoothing.jpg]]
  
==Liscia Mesh==
+
Questo strumento si avvale di una serie di parametri:
 +
; Ripetizioni : Numero di volte che il software applicherà la lisciatura
 +
; Forza : Quanto il programma potrà modificare la superfice. Valori più altri daranno lisciature e affilature più accentuate.
 +
; Ricettività : Quante parti della superfice saranno identificate come 'Dettagli' (Margini, spigoli). I dettagli verranno affilati e non lisciati.
 +
; Protezione : Quanti dettagli verranno ignorati e non affilati. Valori più alti portano a una minore affilatura dei piccoli dettagli.
 +
; Deviazione Massima : La massima distanza tra ogni punto della superfice finale e ogni punto della superfice iniziale.
 +
; Inverti Bordi : Se questa opzione è abilitata lo strumento ri-organizzerà la struttura della mesh per meglio evidenziare i bordi.
  
Simile all'Affilatura, questo strumento liscia la superficie dell'ogetto senza però preservanrne i bordi.
+
'''Il software applica in automatico questo strumento, utilizzando parametri specifici. Applicare lo strumento con parametri non ottimali potrebbe modificare la forma e la dimensione dell'oggetto'''.
  
'''Il software applica in automatico questo strumento, utilizzando parametri specifici. Applicare lo strumento con parametri non ottimali potrebbe modificare la forma e la dimesione dell'oggetto'''.
 
  
==Decima Mesh==
+
==Decima==
  
 
Questo strumento riduce il numero di triangoli in una mesh, per ottenere file più piccoli, cercando di mantenere la maggior quantità di dettaglio possibile.
 
Questo strumento riduce il numero di triangoli in una mesh, per ottenere file più piccoli, cercando di mantenere la maggior quantità di dettaglio possibile.
  
{{Screenshot|Dental_2_5_decimate.jpg}}
+
[[File:Dental_2_5_decimate.jpg]]
  
 
Il primo valore specifica il numero di triangoli di partenza delle mesh selezionate.
 
Il primo valore specifica il numero di triangoli di partenza delle mesh selezionate.
  
È possibile specificare che percentuale di trangoli va preservata (Per esempio stabilendo un valore del 50% dimezza la quantità di triangoli).
+
È possibile specificare una percentuale di trangoli da mantenere(Per esempio stabilendo un valore del 50% si dimezza la quantità di triangoli).
  
 
È inoltre possibile stabilire un valore di tolleranza. Se il valore di tolleranza è attivo, il software fermerà la decimazione prima che la mesh venga modificata più del valore settato.  
 
È inoltre possibile stabilire un valore di tolleranza. Se il valore di tolleranza è attivo, il software fermerà la decimazione prima che la mesh venga modificata più del valore settato.  
Line 53: Line 56:
 
Selezionare Applica per vedere il risultato dell'operazione.
 
Selezionare Applica per vedere il risultato dell'operazione.
  
==Semplifica Mesh==
+
==Semplifica==
  
 
Questo strumento rimuove tutti i dettagli da una parte di mesh selezionata, rendendo la superficie planare. Rimuove buchi, picchi e rumori:
 
Questo strumento rimuove tutti i dettagli da una parte di mesh selezionata, rendendo la superficie planare. Rimuove buchi, picchi e rumori:
Line 60: Line 63:
 
#Applicare la ''Semplificazione della Mesh''
 
#Applicare la ''Semplificazione della Mesh''
  
==Rendi Manifold==
+
==Concatena==
 
 
Questo strumento identifica e rimuove le parti di superficie che non sono ''Manifold''. Vedi [https://it.wikipedia.org/wiki/Variet%C3%A0_%28geometria%29 la definizione]
 
 
 
==Concatena Mesh==
 
  
 
Questo strumento, disponibile solo in [[Free_Mode|Modalità Libera]], permette di unire tutte le mesh selezionate in un unica mesh.
 
Questo strumento, disponibile solo in [[Free_Mode|Modalità Libera]], permette di unire tutte le mesh selezionate in un unica mesh.
Line 71: Line 70:
  
 
Ogni mesh ha un interno e un esterno, identificati dal software con colori diversi. Questo strumento inverte l'interno con l'esterno della mesh selezionata.
 
Ogni mesh ha un interno e un esterno, identificati dal software con colori diversi. Questo strumento inverte l'interno con l'esterno della mesh selezionata.
 
==Identifica Intersezioni==
 
 
Può accadere che parte della superficie di una mesh intersechi con la mesh stessa, fenomeno che non si può verificare nella realtà fisica. Questo strumento traccia questo fenomeno e lo elimina.
 
  
 
==Riempi Buchi==
 
==Riempi Buchi==
Line 80: Line 75:
 
Questo è uno strumento interattivo che permette di riempire i buchi presenti nella mesh selezionata.
 
Questo è uno strumento interattivo che permette di riempire i buchi presenti nella mesh selezionata.
  
{{Screenshot|Dental 2 5 fillHoles.jpg}}
+
[[File:Dental 2 5 fillHoles.jpg]]
  
 
Questo strumento può funzionare in due modi diversi
 
Questo strumento può funzionare in due modi diversi
Line 98: Line 93:
 
==Chiudi Arcata==
 
==Chiudi Arcata==
  
Nella scansione dell'arcata intera, l'informazione alla base non verrà acquisita. Questo strumento è stato pensato per ricostruire quel tipo di informazione. Chiudere l'arcata con lo strumento Riempi Buchi, infatti, impiegherebbe troppo tempo per svolgere questa operazione con risultati npo ottimali.
+
Nella scansione dell'arcata intera, l'informazione alla base non verrà acquisita. Questo strumento è stato pensato per ricostruire quel tipo di informazione. Chiudere l'arcata con lo strumento Riempi Buchi, infatti, impiegherebbe troppo tempo per svolgere questa operazione con risultati non ottimali.
 
 
Lo strumento Chiudi Arcata permette di
 
  
This tool will not work if the mesh has other holes or defects.
+
Lo strumento Chiudi Arcata permette di chiudere le mesh rapidamente con un piano.
  
== Mesh Cleaning ==
+
==Correggi Mesh==
  
This removes all the possible defects and noises of a mesh.
+
Questo strumento rimuove tutti i difetti e rumori che possono essere presenti in una mesh.
  
== Mesh Offset ==  
+
==Spessore Mesh==  
  
This tool creates a bigger/smaller version of the selected mesh. The Offset [mm] parameter allows to select how much the mesh will change.
+
Questo strumento crea una versione più grande o piccola della mesh selezionata. Il parametro Offset [mm] permette di selezionare di quanto cambierà la mesh.
  
The three flags (Remesh, Sharpen and Optimize Vertices) have to be checked.
+
Le tre spunte (Remesh, Affilatura e ottimizza Vertici) devono sempre essere selezionate.
  
Usually, none of these tools is necessary to work because the strategies already apply a selected sequence of specific tools to each element.
+
Nessuno di questi strumenti dovrebbe essere applicato per poter lavorare perchè le strategie di generazione delle mesh applicano già una sequenza di strumenti prestabilita per ogni elemento.
  
 
{{Navigation|Man_MeshGen|Man_ImplantAlign}}
 
{{Navigation|Man_MeshGen|Man_ImplantAlign}}

Latest revision as of 12:59, 8 July 2016


Modificare le Mesh

Una volta convertiti i dati in formato mesh, potrebbero essere necessarie alcune modifiche per renderle più idonee all'uso designato.

Le mesh potrebbero infatti avere difetti, rumori o buchi che devono essere compensati.

OpticalRevEng Dental applica automaticamente delle strategie di generazione delle Mesh specifiche ad ogni elemento. Potrebbe però essere necessario modificare ulteriormente i dati prima di esportarli in un altro software.

Qui di seguito vengono descritti gli strumenti di Modifica delle Mesh, disponibili sia nel Menù Mesh sia nella Barra degli Strumenti delle Mesh.

Rimuovi Picchi

Un picco in una mesh è per definizione una parte minuscola di superficie che non fa realmente parte dell'oggetto 3D scansionato.

In generale, i picchi vengono corretti automaticamente nel processo di generazione delle mesh ma, se le mesh vengono importate da un altro sistema, potrebbero essere presenti.

Questo strumento rimuove automaticamente i picchi e ripara la mesh.


Liscia Avanzato

Lo strumento "Liscia Avanzato" liscia l'intera superficie di una mesh, compensando le sue irregolarità.

Adv-smoothing.jpg

Questo strumento si avvale di una serie di parametri:

Ripetizioni 
Numero di volte che il software applicherà la lisciatura
Forza 
Quanto il programma potrà modificare la superfice. Valori più altri daranno lisciature e affilature più accentuate.
Ricettività 
Quante parti della superfice saranno identificate come 'Dettagli' (Margini, spigoli). I dettagli verranno affilati e non lisciati.
Protezione 
Quanti dettagli verranno ignorati e non affilati. Valori più alti portano a una minore affilatura dei piccoli dettagli.
Deviazione Massima 
La massima distanza tra ogni punto della superfice finale e ogni punto della superfice iniziale.
Inverti Bordi 
Se questa opzione è abilitata lo strumento ri-organizzerà la struttura della mesh per meglio evidenziare i bordi.

Il software applica in automatico questo strumento, utilizzando parametri specifici. Applicare lo strumento con parametri non ottimali potrebbe modificare la forma e la dimensione dell'oggetto.


Decima

Questo strumento riduce il numero di triangoli in una mesh, per ottenere file più piccoli, cercando di mantenere la maggior quantità di dettaglio possibile.

Dental 2 5 decimate.jpg

Il primo valore specifica il numero di triangoli di partenza delle mesh selezionate.

È possibile specificare una percentuale di trangoli da mantenere(Per esempio stabilendo un valore del 50% si dimezza la quantità di triangoli).

È inoltre possibile stabilire un valore di tolleranza. Se il valore di tolleranza è attivo, il software fermerà la decimazione prima che la mesh venga modificata più del valore settato.

Selezionare Applica per vedere il risultato dell'operazione.

Semplifica

Questo strumento rimuove tutti i dettagli da una parte di mesh selezionata, rendendo la superficie planare. Rimuove buchi, picchi e rumori:

  1. Selezionare l'area da cui rimuovere i dettagli usando uno degli Strumenti di Selezione
  2. Applicare la Semplificazione della Mesh

Concatena

Questo strumento, disponibile solo in Modalità Libera, permette di unire tutte le mesh selezionate in un unica mesh.

Inverti Normali

Ogni mesh ha un interno e un esterno, identificati dal software con colori diversi. Questo strumento inverte l'interno con l'esterno della mesh selezionata.

Riempi Buchi

Questo è uno strumento interattivo che permette di riempire i buchi presenti nella mesh selezionata.

Dental 2 5 fillHoles.jpg

Questo strumento può funzionare in due modi diversi

Chiudi Uno

In modalità Chiudi Uno, il software evidenzia i buchi in prossimità del cursore del mouse. Per riempirne uno, cliccare sul suo contorno con il bottone sinistro del mouse.

Chiudi Tutti

In modalità Chiudi Tutti, il doftware chiuderà tutti i buchi. La funzione Selezionare per dimensione permette di selezionare e riempire tutti i buchi più piccoli della dimensione selezionata. Il software evidenzierà i buchi selezionati in tempo reale.

Chiudi in Curvatura

È anche disponibile un ultima opzione: la chiusura in curvatura. Se questa opzione è abilitata, il software proverà a chiudere il buco seguendo la curvatura del resto della superficie. Se viene disabilitata, il software ingorerà il resto della superficie e chiuderà il buco on una superficie planare.

Chiudi Arcata

Nella scansione dell'arcata intera, l'informazione alla base non verrà acquisita. Questo strumento è stato pensato per ricostruire quel tipo di informazione. Chiudere l'arcata con lo strumento Riempi Buchi, infatti, impiegherebbe troppo tempo per svolgere questa operazione con risultati non ottimali.

Lo strumento Chiudi Arcata permette di chiudere le mesh rapidamente con un piano.

Correggi Mesh

Questo strumento rimuove tutti i difetti e rumori che possono essere presenti in una mesh.

Spessore Mesh

Questo strumento crea una versione più grande o piccola della mesh selezionata. Il parametro Offset [mm] permette di selezionare di quanto cambierà la mesh.

Le tre spunte (Remesh, Affilatura e ottimizza Vertici) devono sempre essere selezionate.

Nessuno di questi strumenti dovrebbe essere applicato per poter lavorare perchè le strategie di generazione delle mesh applicano già una sequenza di strumenti prestabilita per ogni elemento.

Dental 2 5 wiz prev.png Homebutton.png Dental 2 5 wiz next.png