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  • Resolução Estática : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando nada está se movendo na 3D View. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
  • Resolução de Movimento : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando a Vista 3D está se movendo. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
  • Tipo de Ponto :como cada único ponto da gama de Imagens é visualizada:
    • Pontos Compactos : se a visualização 3D é ampliada, os pontos vão se tornar maiores
    • Pontos : os pontos serão sempre pequenos
  • Cor Uniforme : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo imagens se o Modo Cor é Uniforme

Meshes

esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes

  • Cor Uniforme da Face : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se oModo Cor é Uniforme
  • Cor do Bordo : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
  • Contorno da Cor : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
  • Rendering Plano : esta opção desenha cada singulo triângulo de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
  • Arestas Visíveis : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh