Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner:
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* '''Uniform Face Color''' : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il '''Color Mode''' è '''Uniform'''.
* '''Uniform Face Color''' : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il '''Color Mode''' è '''Uniform'''.
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* '''Edge Color''' : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni tirnagolo della mesh se l'opzione ''Visible Edges'' è attiva
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* '''Edge Color''' : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni triangolo della mesh se l'opzione ''Visible Edges'' è attiva
* '''Boundary Color''' : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
* '''Boundary Color''' : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
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* '''Flat Rendering''' : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per renderne visibile la struttura
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* '''Flat Rendering''' : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per evidenziarne la struttura
* '''Visible Edges''' : questa opzione evidenzia i bordi di ogni triangolo mostrato nel Flat Rendering per meglio visualizzare la struttura della mesh.
* '''Visible Edges''' : questa opzione evidenzia i bordi di ogni triangolo mostrato nel Flat Rendering per meglio visualizzare la struttura della mesh.
Revision as of 16:53, 16 November 2015
Meshes
Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner:
Uniform Face Color : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il Color Mode è Uniform.
Edge Color : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni triangolo della mesh se l'opzione Visible Edges è attiva
Boundary Color : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
Flat Rendering : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per evidenziarne la struttura
Visible Edges : questa opzione evidenzia i bordi di ogni triangolo mostrato nel Flat Rendering per meglio visualizzare la struttura della mesh.