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Revision as of 10:17, 9 November 2015
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Message definition (Dental Options Interactor )
==Meshes== This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes * '''Uniform Face Color''' : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the '''Color Mode''' is '''Uniform''' * '''Edge Color''' : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the ''Visible Edges'' option is enabled * '''Boundary Color''' : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes * '''Flat Rendering''' : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure * '''Visible Edges''' : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
==Meshes==
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
* '''Uniform Face Color''' : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
* '''Edge Color''' : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the ''Visible Edges'' option is enabled
* '''Boundary Color''' : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
* '''Flat Rendering''' : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
* '''Visible Edges''' : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
Translation ==Meshes== Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner: * '''Uniform Face Color''' : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il '''Color Mode''' è '''Uniform'''. * '''Edge Color''' : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni tirnagolo della mesh se l'opzione ''Visible Edges'' è attiva * '''Boundary Color''' : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh * '''Flat Rendering''' : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per renderne visibile la struttura * '''Visible Edges''' : questa opzione rende visibile i lati dei triangoli per mostrare la struttura della mesh Meshes
Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner:
Uniform Face Color : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il Color Mode è Uniform .
Edge Color : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni tirnagolo della mesh se l'opzione Visible Edges è attiva
Boundary Color : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
Flat Rendering : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per renderne visibile la struttura
Visible Edges : questa opzione rende visibile i lati dei triangoli per mostrare la struttura della mesh