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* '''Cor Uniforme''' : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo imagens se o''' Modo Cor''' é '''Uniforme'''
* '''Cor Uniforme''' : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo imagens se o''' Modo Cor''' é '''Uniforme'''
==Meshes==
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sta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de Malhas
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* ''' Cor Uniforme da Face ''' : a cor do software irá utilizar para a visualização 3D das malhas se o'''Modo Cor''' é '''Uniforme'''
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* '''Cor Uniforme da Face''' : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se o'''Modo Cor''' é '''Uniforme'''
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* '''Cor do Bordo''' : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo de malha, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
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* '''Cor do Bordo''' : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
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* '''Boundary Color''' : a cor usada pelo software para destacar as fronteiras das Malhas
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* '''Contorno da Cor''' : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
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* '''Rendering plano''' : esta opção desenha cada singulo triângulo de malhas para mostrar melhor a estrutura de malha
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* '''Rendering Plano''' : esta opção desenha cada singulo triângulo de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
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* '''Arestas Visíveis''' : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas malhas para mostrar melhor a estrutura de malha
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* '''Arestas Visíveis''' : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
Revision as of 18:25, 4 November 2015
Resolução Estática : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando nada está se movendo na 3D View. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
Resolução de Movimento : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando a Vista 3D está se movendo. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
Tipo de Ponto :como cada único ponto da gama de Imagens é visualizada:
Pontos Compactos : se a visualização 3D é ampliada, os pontos vão se tornar maiores
Pontos : os pontos serão sempre pequenos
Cor Uniforme : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo imagens se o Modo Cor é Uniforme
Meshes
esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes
Cor Uniforme da Face : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se oModo Cor é Uniforme
Cor do Bordo : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
Contorno da Cor : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
Rendering Plano : esta opção desenha cada singulo triângulo de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
Arestas Visíveis : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh