Difference between revisions of "Translations:Dental Options Interactor/11/it"

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Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner:
 
Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner:
 
* '''Uniform Face Color''' : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il '''Color Mode''' è '''Uniform'''.
 
* '''Uniform Face Color''' : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il '''Color Mode''' è '''Uniform'''.
* '''Edge Color''' : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni tirnagolo della mesh se l'opzione ''Visible Edges'' è attiva
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* '''Edge Color''' : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni triangolo della mesh se l'opzione ''Visible Edges'' è attiva
 
* '''Boundary Color''' : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
 
* '''Boundary Color''' : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
* '''Flat Rendering''' : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per renderne visibile la struttura
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* '''Flat Rendering''' : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per evidenziarne la struttura
 
* '''Visible Edges''' : questa opzione evidenzia i bordi di ogni triangolo mostrato nel Flat Rendering per meglio visualizzare la struttura della mesh.
 
* '''Visible Edges''' : questa opzione evidenzia i bordi di ogni triangolo mostrato nel Flat Rendering per meglio visualizzare la struttura della mesh.

Revision as of 16:53, 16 November 2015

Information about message (contribute)

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Message definition (Dental Options Interactor)
==Meshes==
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
* '''Uniform Face Color''' : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
* '''Edge Color''' : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the ''Visible Edges'' option is enabled
* '''Boundary Color''' : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
* '''Flat Rendering''' : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
* '''Visible Edges''' : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
Translation==Meshes==
Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner:
* '''Uniform Face Color''' : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il '''Color Mode''' è '''Uniform'''.
* '''Edge Color''' : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni triangolo della mesh se l'opzione ''Visible Edges'' è attiva
* '''Boundary Color''' : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
* '''Flat Rendering''' : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per evidenziarne la struttura
* '''Visible Edges''' : questa opzione evidenzia i bordi di ogni triangolo mostrato nel Flat Rendering per meglio visualizzare la struttura della mesh.

Meshes

Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner:

  • Uniform Face Color : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il Color Mode è Uniform.
  • Edge Color : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni triangolo della mesh se l'opzione Visible Edges è attiva
  • Boundary Color : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
  • Flat Rendering : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per evidenziarne la struttura
  • Visible Edges : questa opzione evidenzia i bordi di ogni triangolo mostrato nel Flat Rendering per meglio visualizzare la struttura della mesh.