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* '''Boundary Color''' : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
* '''Boundary Color''' : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
* '''Flat Rendering''' : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per renderne visibile la struttura
* '''Flat Rendering''' : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per renderne visibile la struttura
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* '''Visible Edges''' : questa opzione rende visibile i lati dei triangoli per mostrare la struttura della mesh
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* '''Visible Edges''' : questa opzione evidenzia i bordi di ogni triangolo mostrato nel Flat Rendering per meglio visualizzare la struttura della mesh.
Revision as of 10:19, 9 November 2015
Meshes
Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner:
Uniform Face Color : il colore che il software utilizzerà per visualizzare le Mesh degli Oggetti 3D se il Color Mode è Uniform.
Edge Color : il colore che il software utilizzerà per identificare il margine di ogni tirnagolo della mesh se l'opzione Visible Edges è attiva
Boundary Color : il colore che il software utilizzerà per evidenziare i bordi delle Mesh
Flat Rendering : Quest'opzione rende visibile ogni triangolo della mesh per renderne visibile la struttura
Visible Edges : questa opzione evidenzia i bordi di ogni triangolo mostrato nel Flat Rendering per meglio visualizzare la struttura della mesh.