* '''Resolução Estática''' : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando nada está se movendo na 3D View. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
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* '''Resolução de Movimento''' : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando a Vista 3D está se movendo. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
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* '''Tipo de Ponto''' :como cada único ponto da gama de Imagens é visualizada:
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** ''Pontos Compactos'' : se a visualização 3D é ampliada, os pontos vão se tornar maiores
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** ''Pontos'' : os pontos serão sempre pequenos
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* '''Cor Uniforme''' : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo imagens se o''' Modo Cor''' é '''Uniforme'''
==Meshes==
==Meshes==
esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes
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Meshes
esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes
Cor Uniforme da Face : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se oModo Cor é Uniforme
Cor do Bordo : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
Contorno da Cor : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
Rendering Plano : esta opção desenha cada singulo triângulo de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
Arestas Visíveis : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh