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==Mallas==
 
Esta seccion proporciona los ajustes especificos para la visualizacion 3D de las Mallas
 
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* '''Uniform Face Color''' : el color utilizado por el software para la visualizacion 3D de las Mallas si el '''Color Mode''' es '''Uniform'''
 
* '''Uniform Face Color''' : el color utilizado por el software para la visualizacion 3D de las Mallas si el '''Color Mode''' es '''Uniform'''

Revision as of 18:54, 10 January 2016

Information about message (contribute)

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Message definition (Dental Options Interactor)
==Meshes==
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
* '''Uniform Face Color''' : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
* '''Edge Color''' : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the ''Visible Edges'' option is enabled
* '''Boundary Color''' : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
* '''Flat Rendering''' : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
* '''Visible Edges''' : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
Translation==Mallas==
Esta seccion proporciona los ajustes especificos para la visualizacion 3D de las Mallas
* '''Uniform Face Color''' : el color utilizado por el software para la visualizacion 3D de las Mallas si el '''Color Mode''' es '''Uniform'''
* '''Edge Color''' : el color utilizado por el sotware para identificar el margen de cada malla triangular si la opcion '''Visible Edges''' esta habilitada
* '''Boundary Color''' : el color utilizado por el software para seleccionar los margenes de las Mallas
* '''Flat Rendering''' : esta opcion permite visualizar cada triangulo de las mallas para visualizar mejor su estructura
* '''Visible Edges''' : esta opcion permite visualizar los lados de las mallas para visualizar mejor su estructura

Mallas

Esta seccion proporciona los ajustes especificos para la visualizacion 3D de las Mallas

  • Uniform Face Color : el color utilizado por el software para la visualizacion 3D de las Mallas si el Color Mode es Uniform
  • Edge Color : el color utilizado por el sotware para identificar el margen de cada malla triangular si la opcion Visible Edges esta habilitada
  • Boundary Color : el color utilizado por el software para seleccionar los margenes de las Mallas
  • Flat Rendering : esta opcion permite visualizar cada triangulo de las mallas para visualizar mejor su estructura
  • Visible Edges : esta opcion permite visualizar los lados de las mallas para visualizar mejor su estructura