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* '''Edge Color''' : el color utilizado por el sotware para identificar el margen de cada malla triangular si la opcion '''Visible Edges''' esta activa
* '''Edge Color''' : el color utilizado por el sotware para identificar el margen de cada malla triangular si la opcion '''Visible Edges''' esta activa
* '''Boundary Color''' : el color utilizado por el software para seleccionar los bordes de las Mallas
* '''Boundary Color''' : el color utilizado por el software para seleccionar los bordes de las Mallas
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* '''Flat Rendering''' : esta opcion permite visualizar cada triangulo de las mallas para resaltar su estrutura
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* '''Flat Rendering''' : esta opcion permite visualizar cada triangulo de las mallas para resaltar su estructura
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* '''Visible Edges''' : esta opcion permite visualizar los lados de las mallas para resaltar su estrutura
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* '''Visible Edges''' : esta opcion permite visualizar los lados de las mallas para resaltar su estructura
Revision as of 17:10, 29 December 2015
Esta seccion ofrece los ajustes especificos para la visualizacion 3D de las Mallas
Uniform Face Color : el color utilizado por el software para la visualizacion 3D de las Mallas si el Color Mode es Uniform
Edge Color : el color utilizado por el sotware para identificar el margen de cada malla triangular si la opcion Visible Edges esta activa
Boundary Color : el color utilizado por el software para seleccionar los bordes de las Mallas
Flat Rendering : esta opcion permite visualizar cada triangulo de las mallas para resaltar su estructura
Visible Edges : esta opcion permite visualizar los lados de las mallas para resaltar su estructura