Difference between revisions of "Man MeshGen/ro"
(Created page with "Generare Mesh") |
(Created page with "Numai cea de-a doua categorie de achiziții trebuie convertită. Achizițiile care funcționează numai ca referință de poziție sunt cel mai bine păstrate neconvertite în...") |
||
(9 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
Generare Mesh | Generare Mesh | ||
− | + | După achiziționarea și alinierea obiectelor, convertiți achizițiile în meshuri. | |
− | + | Această conversie este necesară deoarece achizițiile sunt un tip de date specifice software-ului de scanare, în timp ce formatul de meshuri permite partajarea informațiilor cu alte programe. | |
− | + | Foloseste [[Wiz_Introduction|Step-By-Step Wizard]], the software will automatically generate all the needed meshes after the [[Wiz_ProjectCheck|Project Check]] | |
− | + | Când lucrați cu un proiect structurat în afara expertului: | |
− | # | + | # Selectați din arborele proiectului toate obiectele care urmează să fie convertite în "mesh" |
− | # | + | # Faceți clic pe butonul Generare Mesh din [[Main_Toolbar|Main Toolbar]] |
− | + | Software-ul va converti apoi toate obiectele selectate folosind strategia relativă în fiecare element. | |
[[File:Dental_2_5_meshGeneration.gif]] | [[File:Dental_2_5_meshGeneration.gif]] | ||
− | == | + | == Ceea ce trebuie generat == |
− | + | Nu toate datele achiziționate trebuie convertite. Într-un proiect, există două tipuri diferite de date achiziționate: | |
− | |||
− | |||
− | + | * Achiziții care funcționează numai ca referință de poziție pentru a alinia toate celelalte elemente (de exemplu, achiziția arcadei al unui model secționat, achiziția articulației unui proiect cu 2 arcade etc.) | |
+ | * Achiziții specifice, care vor fi aliniate la o referință (de exemplu, achiziția fiecărui element, achiziționarea de ceară, achiziția gingiei etc.) | ||
+ | |||
+ | Numai cea de-a doua categorie de achiziții trebuie convertită. Achizițiile care funcționează numai ca referință de poziție sunt cel mai bine păstrate neconvertite în cazul în care alte obiecte trebuie să fie scanate și aliniate la aceeași referință. | ||
{{Navigation|Man_Align|Man_MeshEditing}} | {{Navigation|Man_Align|Man_MeshEditing}} |
Latest revision as of 05:07, 21 September 2017
Generare Mesh
După achiziționarea și alinierea obiectelor, convertiți achizițiile în meshuri.
Această conversie este necesară deoarece achizițiile sunt un tip de date specifice software-ului de scanare, în timp ce formatul de meshuri permite partajarea informațiilor cu alte programe.
Foloseste Step-By-Step Wizard, the software will automatically generate all the needed meshes after the Project Check
Când lucrați cu un proiect structurat în afara expertului:
- Selectați din arborele proiectului toate obiectele care urmează să fie convertite în "mesh"
- Faceți clic pe butonul Generare Mesh din Main Toolbar
Software-ul va converti apoi toate obiectele selectate folosind strategia relativă în fiecare element.
Ceea ce trebuie generat
Nu toate datele achiziționate trebuie convertite. Într-un proiect, există două tipuri diferite de date achiziționate:
- Achiziții care funcționează numai ca referință de poziție pentru a alinia toate celelalte elemente (de exemplu, achiziția arcadei al unui model secționat, achiziția articulației unui proiect cu 2 arcade etc.)
- Achiziții specifice, care vor fi aliniate la o referință (de exemplu, achiziția fiecărui element, achiziționarea de ceară, achiziția gingiei etc.)
Numai cea de-a doua categorie de achiziții trebuie convertită. Achizițiile care funcționează numai ca referință de poziție sunt cel mai bine păstrate neconvertite în cazul în care alte obiecte trebuie să fie scanate și aliniate la aceeași referință.