Difference between revisions of "Man MeshEditing/ro"

From Open Tech Dental Wiki 4.0
Jump to: navigation, search
(Created page with "În această pagină, există o descriere a instrumentelor de editare a meshurilor care pot fi găsite fie în meniul Support_Toolbars_And_Menus|Mesh Menu or in the Mesh Too...")
(Created page with "De obicei, niciunul dintre aceste instrumente nu este necesar pentru a lucra, deoarece strategiile aplică deja o secvență selectată de instrumente specifice fiecărui elem...")
 
(26 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 13: Line 13:
 
== Remove Spikes ==
 
== Remove Spikes ==
  
A '''spike''' in a mesh is defined as a tiny part of the surface that is not actually part of the 3D object acquired by the scanner.  
+
Un '''spike''' vârf într-un mesh este definit ca o mică parte a suprafeței care nu este de fapt parte a obiectului 3D achiziționat de scaner.  
  
Usually, these spikes are automatically corrected by the software during mesh generation but, if the meshes have been imported from another system, some spikes could be present.
+
În mod obișnuit, aceste vârfuri sunt corectate automat de software în timpul generării meshului , dar, în cazul în care meshurile au fost importate dintr-un alt sistem, ar putea fi prezente unele vârfuri.
  
 
This tool automatically removes all the spikes and repairs the mesh.
 
This tool automatically removes all the spikes and repairs the mesh.
Line 27: Line 27:
 
== Adv Smoothing ==  
 
== Adv Smoothing ==  
  
The '''Advanced Smoothing''' tool smooths the whole surface of the mesh, compensating its irregularities.  
+
Instrumentul '' Smoothing '' avansat netezeste intreaga suprafata a meshului, compensand neregularitatile acestuia.  
  
 
[[File:Adv-smoothing.jpg]]
 
[[File:Adv-smoothing.jpg]]
  
This tool applies a series of parameters:
+
Acest instrument aplică o serie de parametri:
; Iteration : Number of times the tool will be applied.
+
; Iterație: numărul de apariții a instrumentului.
; Strenght : How much the tool can change the object surface. The higher the value the more the mesh is smoothed and sharpened.
+
; Strenght: Cât de mult instrumentul poate schimba suprafața obiectului. Cu cât este mai mare valoarea, cu atât meshurile sunt mai bine slefuite și ascuțite.
; Sensitivity : How many parts of the surface will be identified as 'Details' (margins, edges). The details parts will be sharpened, but not smoothed.
+
; Sensibilitate: Câte părți ale suprafeței vor fi identificate ca "Detalii" (margini, margini). Detaliile detaliate vor fi ascuțite, dar nu netezite.
; Protection: : How many 'Detail' parts will not be sharpened. The higher the value the less the small details are sharpened.
+
; Protecție:: Câte piese "detaliate" nu vor fi ascuțite. Cu cât este mai mare valoarea, cu atât micile detalii sunt ascuțite.
; Max Deviation : How much the tool can modify the shape of the mesh. This is the maximum distance every point of the final mesh can have from the original mesh.
+
; Deviația maximă: cât de mult instrumentul poate modifica forma meshului. Aceasta este distanța maximă pe care fiecare punct din partea finală o poate avea de la partea originală.
; Flip Edges : If this option is enabled the tool will rearrange the mesh structure to better represent edges.
+
; Flip Edges: Dacă această opțiune este activată, instrumentul va rearanja structura meshului  pentru a reprezenta mai bine marginile.
  
'''The software applies this tool automatically, using specific parameters. The use of this tool with wrong parameters may modify the shape and the dimension of the objects'''.
+
'''Software-ul aplică automat acest instrument, folosind parametri specifici. Utilizarea acestui instrument cu parametri greșiti poate modifica forma și dimensiunea obiectelor '''.
  
  
== Decimate ==
+
== Decimați ==
  
This tool reduces the number of triangles in a mesh, to save more space, trying to preserve as much detail as possible.
+
Acest instrument reduce numărul de triunghiuri într-o rețea, pentru a economisi mai mult spațiu, încercând să păstreze cât mai multe detalii posibil.
  
 
[[File:Dental_2_5_decimate.jpg]]
 
[[File:Dental_2_5_decimate.jpg]]
  
On the top is specified the current number of triangles of the selected meshes.
+
În partea superioară este specificat numărul curent de triunghiuri ale meshurilor selectate.
  
It is possible to insert a percentage of triangles to be kept (For example 50% to halve the mesh size).
+
Este posibil să inserați un procent de triunghiuri care trebuie păstrate (de exemplu, 50% pentru a diminua dimensiunea meshurilor pe jumătate).
  
It is also possible to establish a tolerance value. If the tolerance is enabled, the software will stop the decimation when this would modify the mesh more than the tolerance parameter.  
+
Este, de asemenea, posibil să se stabilească o valoare de toleranță. Dacă toleranța este activată, software-ul va opri decimarea atunci când acest lucru va modifica meshurile mai mult decât parametrul de toleranță.  
  
Just click on Apply to see the result.
+
Doar faceți clic pe Aplicați pentru a vedea rezultatul.
  
 
== Defeature ==
 
== Defeature ==
  
This tool takes a selection of the mesh and it removes all the details, leaving the surface as plane as possible. It removes holes, spikes, noises. To use this tool:
+
Acest instrument ia o selecție a meshului și elimină toate detaliile, lăsând suprafața cât mai aproape de plan. Îndepărtează găuri, vârfuri, zgomote. Pentru a utiliza acest instrument:
  
# Select the area in which it is necessary to remove all the ''features'' with the [[Man_DataEditing#Selection_Tools|Selection Tools]]
+
# Selectați zona în care este necesar să eliminați toate "caracteristicile" cu [[Man_DataEditing#Selection_Tools|Selection Tools]]
# Apply the ''Mesh Defeature''
+
# Aplicați "Mesh Defeature"
  
 
== Catenate ==
 
== Catenate ==
  
This tool can be used only in [[Free_Mode|Free Mode]]. It takes all the selected meshes and creates a single mesh, merging all of the selected meshes together.
+
Acest instrument poate fi utilizat numai în [[Free_Mode| Free Mode]]. Este nevoie de toate meshurile selectate și creează unul singur, îmbinând toate rețelele selectate împreună.
  
 
== Flip Normals ==
 
== Flip Normals ==
  
Every mesh has an inside and an outside. The software gives them two different colors. This tool inverts the inside and the outside of the selected meshes.
+
Fiecare mesh are un interior și un exterior. Software-ul le oferă două culori diferite. Acest instrument inversează interiorul și exteriorul meshurilor selectate.
  
 
== Fill All Holes ==
 
== Fill All Holes ==
  
This is an interactive tool that allows to fill the holes in the currently selected mesh.
+
Acesta este un instrument interactiv care permite umplerea găurilor în rețeaua selectată în mod curent.
  
 
[[File:Dental 2 5 fillHoles.jpg]]
 
[[File:Dental 2 5 fillHoles.jpg]]
  
This tool can work in 2 different ways
+
Acest instrument poate funcționa în 2 moduri diferite
  
 
=== Fill One ===
 
=== Fill One ===
  
In the fill one mode, the software will highlight the hole near the mouse cursor. By clicking with the left mouse button on the highlighted hole it will be filed.
+
În modul de umplere, software-ul va evidenția gaura de lângă cursorul mouse-ului. Făcând clic cu butonul stâng al mouse-ului pe gaura evidențiată va fi depusă.
  
 
=== Fill All ===
 
=== Fill All ===
  
In the fill all mode, the software will try to close all the holes. With the ''Filter By Size'' function, it is possible to select all the holes below one size and fill them. The selected holes will be highlighted in real time by the sofware.
+
Aici software-ul va încerca să închidă toate găurile. Cu funcția "Filtrați după dimensiune", puteți selecta toate găurile sub o mărime și le puteți umple. Găurile selectate vor fi evidențiate în timp real de aplicația software.
  
 
=== Curvature Filling ===
 
=== Curvature Filling ===
  
There is an additional option: curvature filling. If this option is enabled, the software will try to close the hole following the curvature of the rest of the surface. If it's disabled, the software will ignore the rest of the surface and close the hole with a straight plane.
+
Există o opțiune suplimentară: umplerea curburii,curvature filling. Dacă această opțiune este activată, software-ul va încerca să închidă gaura după curbarea restului suprafeței. Dacă este dezactivat, software-ul va ignora restul suprafeței și va închide gaura cu un plan drept.
  
 
== Close Denture ==
 
== Close Denture ==
  
When scanning a whole jaw, the base information will not be acquired. This tool has been created to recreate that information. Closing the dunture with the Fill All Holes tool takes too much time and the final result will not be good enough.
+
Când scanați un model, informațiile de bază nu vor fi achiziționate. Acest instrument a fost creat pentru a recrea acele informații. Închiderea lui cu ajutorul instrumentului Umplere toate găurile durează prea mult timp și rezultatul final nu va fi suficient de bun.
  
With the close denture tool, the mesh will be closed with a perfect plane in a reduced amount of time.
+
Cu ajutorul instrumentului close dentur, meshul va fi închis cu un plan perfect într-o perioadă redusă de timp.
  
 
== Fix Mesh ==
 
== Fix Mesh ==
  
Removes all the possible defects and noises of a mesh.
+
Îndepărtează toate defectele posibile și zgomotele unui mesh.
  
 
== Mesh Offset ==  
 
== Mesh Offset ==  
  
This tool creates a bigger/smaller version of the selected mesh. The Offset [mm] parameter allows to select how much the mesh will change.
+
Acest instrument creează o versiune mai mare / mai mică a meshurilor selectate. Parametrul Offset [mm] permite selectarea cantității de mesh care se va schimba.
  
The three flags (Remesh, Sharpen and Optimize Vertices) have to be checked.
+
Trebuie verificate (Remesh, Sharpen and Optimize Vertices) .
  
Usually, none of these tools is necessary to work because the strategies already apply a selected sequence of specific tools to each element.
+
De obicei, niciunul dintre aceste instrumente nu este necesar pentru a lucra, deoarece strategiile aplică deja o secvență selectată de instrumente specifice fiecărui element.
  
 
{{Navigation|Man_MeshGen|Man_ImplantAlign}}
 
{{Navigation|Man_MeshGen|Man_ImplantAlign}}

Latest revision as of 09:43, 16 September 2017


Mesh Editing

Atunci când se generează un mesh pornind de la datele obținute de un scanner, este posibil ca meshurile să nu fie perfecte pentru utilizarea desemnată.

Meshul generat poate avea defecte, zgomote sau găuri care trebuie fixate.

OpticalRevEng Dental aplică deja o strategie specifică de generare a meshurilor pentru fiecare element. Cu toate acestea, ar putea exista necesitatea de a edita în continuare meshurile înainte de a le exporta în alt software.

În această pagină, există o descriere a instrumentelor de editare a meshurilor care pot fi găsite fie în meniul Mesh Menu or in the Mesh Toolbar.

Remove Spikes

Un spike vârf într-un mesh este definit ca o mică parte a suprafeței care nu este de fapt parte a obiectului 3D achiziționat de scaner.

În mod obișnuit, aceste vârfuri sunt corectate automat de software în timpul generării meshului , dar, în cazul în care meshurile au fost importate dintr-un alt sistem, ar putea fi prezente unele vârfuri.

This tool automatically removes all the spikes and repairs the mesh.


Adv Smoothing

Instrumentul Smoothing avansat netezeste intreaga suprafata a meshului, compensand neregularitatile acestuia.

Adv-smoothing.jpg

Acest instrument aplică o serie de parametri:

Iterație
numărul de apariții a instrumentului.
Strenght
Cât de mult instrumentul poate schimba suprafața obiectului. Cu cât este mai mare valoarea, cu atât meshurile sunt mai bine slefuite și ascuțite.
Sensibilitate
Câte părți ale suprafeței vor fi identificate ca "Detalii" (margini, margini). Detaliile detaliate vor fi ascuțite, dar nu netezite.
Protecție
: Câte piese "detaliate" nu vor fi ascuțite. Cu cât este mai mare valoarea, cu atât micile detalii sunt ascuțite.
Deviația maximă
cât de mult instrumentul poate modifica forma meshului. Aceasta este distanța maximă pe care fiecare punct din partea finală o poate avea de la partea originală.
Flip Edges
Dacă această opțiune este activată, instrumentul va rearanja structura meshului pentru a reprezenta mai bine marginile.

Software-ul aplică automat acest instrument, folosind parametri specifici. Utilizarea acestui instrument cu parametri greșiti poate modifica forma și dimensiunea obiectelor .


Decimați

Acest instrument reduce numărul de triunghiuri într-o rețea, pentru a economisi mai mult spațiu, încercând să păstreze cât mai multe detalii posibil.

Dental 2 5 decimate.jpg

În partea superioară este specificat numărul curent de triunghiuri ale meshurilor selectate.

Este posibil să inserați un procent de triunghiuri care trebuie păstrate (de exemplu, 50% pentru a diminua dimensiunea meshurilor pe jumătate).

Este, de asemenea, posibil să se stabilească o valoare de toleranță. Dacă toleranța este activată, software-ul va opri decimarea atunci când acest lucru va modifica meshurile mai mult decât parametrul de toleranță.

Doar faceți clic pe Aplicați pentru a vedea rezultatul.

Defeature

Acest instrument ia o selecție a meshului și elimină toate detaliile, lăsând suprafața cât mai aproape de plan. Îndepărtează găuri, vârfuri, zgomote. Pentru a utiliza acest instrument:

  1. Selectați zona în care este necesar să eliminați toate "caracteristicile" cu Selection Tools
  2. Aplicați "Mesh Defeature"

Catenate

Acest instrument poate fi utilizat numai în Free Mode. Este nevoie de toate meshurile selectate și creează unul singur, îmbinând toate rețelele selectate împreună.

Flip Normals

Fiecare mesh are un interior și un exterior. Software-ul le oferă două culori diferite. Acest instrument inversează interiorul și exteriorul meshurilor selectate.

Fill All Holes

Acesta este un instrument interactiv care permite umplerea găurilor în rețeaua selectată în mod curent.

Dental 2 5 fillHoles.jpg

Acest instrument poate funcționa în 2 moduri diferite

Fill One

În modul de umplere, software-ul va evidenția gaura de lângă cursorul mouse-ului. Făcând clic cu butonul stâng al mouse-ului pe gaura evidențiată va fi depusă.

Fill All

Aici software-ul va încerca să închidă toate găurile. Cu funcția "Filtrați după dimensiune", puteți selecta toate găurile sub o mărime și le puteți umple. Găurile selectate vor fi evidențiate în timp real de aplicația software.

Curvature Filling

Există o opțiune suplimentară: umplerea curburii,curvature filling. Dacă această opțiune este activată, software-ul va încerca să închidă gaura după curbarea restului suprafeței. Dacă este dezactivat, software-ul va ignora restul suprafeței și va închide gaura cu un plan drept.

Close Denture

Când scanați un model, informațiile de bază nu vor fi achiziționate. Acest instrument a fost creat pentru a recrea acele informații. Închiderea lui cu ajutorul instrumentului Umplere toate găurile durează prea mult timp și rezultatul final nu va fi suficient de bun.

Cu ajutorul instrumentului close dentur, meshul va fi închis cu un plan perfect într-o perioadă redusă de timp.

Fix Mesh

Îndepărtează toate defectele posibile și zgomotele unui mesh.

Mesh Offset

Acest instrument creează o versiune mai mare / mai mică a meshurilor selectate. Parametrul Offset [mm] permite selectarea cantității de mesh care se va schimba.

Trebuie verificate (Remesh, Sharpen and Optimize Vertices) .

De obicei, niciunul dintre aceste instrumente nu este necesar pentru a lucra, deoarece strategiile aplică deja o secvență selectată de instrumente specifice fiecărui element.

Dental 2 5 wiz prev.png Homebutton.png Dental 2 5 wiz next.png