Difference between revisions of "Translations:Dental Options Interactor/11/ro"

From Open Tech Dental Wiki 4.0
Jump to: navigation, search
(Created page with "==Meshuri == Această secțiune conține setări specifice pentru vizualizarea 3D a meshurilor * '' 'Uniform Color Face' '': culoarea pe care software-ul o va folosi pentru v...")
 
 
Line 1: Line 1:
 
==Meshuri ==  
 
==Meshuri ==  
 
Această secțiune conține setări specifice pentru vizualizarea 3D a meshurilor
 
Această secțiune conține setări specifice pentru vizualizarea 3D a meshurilor
* '' 'Uniform Color Face' '': culoarea pe care software-ul o va folosi pentru vizualizarea 3D a meshurilor daca '' 'Color Mode' '' 'este' '' 'Uniform' ''
+
* '''Uniform Face Color''' : culoarea pe care software-ul o va folosi pentru vizualizarea 3D a meshurilor daca '''Color Mode''' este '''Uniform'''
* '' 'Edge Color' '': culoarea utilizată de software pentru a identifica marginea fiecărui triunghi al meshului dacă opțiunea 'Edge Visible' este activată
+
* '''Edge Color''': culoarea utilizată de software pentru a identifica marginea fiecărui triunghi al meshului dacă opțiunea ''Visible Edges'' este activată
* '' 'Color Boundary' '': culoarea utilizată de software pentru a evidenția marginile mesh-urilor
+
* '''Boundary Color''' : culoarea utilizată de software pentru a evidenția marginile mesh-urilor
* '' 'Rendering Flat' '': această opțiune atrage fiecare triunghi al meshurilor pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă
+
* '''Flat Rendering''': această opțiune atrage fiecare triunghi al meshurilor pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă
* '' 'Marginile vizibile' ': această opțiune trage laturile fiecărui triunghi în meshuri pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă
+
* '''Visible Edges''': această opțiune trage laturile fiecărui triunghi în meshuri pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă

Latest revision as of 06:52, 12 September 2017

Information about message (contribute)

This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.

Message definition (Dental Options Interactor)
==Meshes==
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
* '''Uniform Face Color''' : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
* '''Edge Color''' : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the ''Visible Edges'' option is enabled
* '''Boundary Color''' : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
* '''Flat Rendering''' : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
* '''Visible Edges''' : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
Translation==Meshuri == 
Această secțiune conține setări specifice pentru vizualizarea 3D a meshurilor
* '''Uniform Face Color''' : culoarea pe care software-ul o va folosi pentru vizualizarea 3D a meshurilor daca '''Color Mode''' este '''Uniform'''
* '''Edge Color''': culoarea utilizată de software pentru a identifica marginea fiecărui triunghi al meshului dacă opțiunea ''Visible Edges'' este activată
* '''Boundary Color''' : culoarea utilizată de software pentru a evidenția marginile mesh-urilor
* '''Flat Rendering''': această opțiune atrage fiecare triunghi al meshurilor pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă
* '''Visible Edges''': această opțiune trage laturile fiecărui triunghi în meshuri pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă

Meshuri

Această secțiune conține setări specifice pentru vizualizarea 3D a meshurilor

  • Uniform Face Color : culoarea pe care software-ul o va folosi pentru vizualizarea 3D a meshurilor daca Color Mode este Uniform
  • Edge Color: culoarea utilizată de software pentru a identifica marginea fiecărui triunghi al meshului dacă opțiunea Visible Edges este activată
  • Boundary Color : culoarea utilizată de software pentru a evidenția marginile mesh-urilor
  • Flat Rendering: această opțiune atrage fiecare triunghi al meshurilor pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă
  • Visible Edges: această opțiune trage laturile fiecărui triunghi în meshuri pentru a arăta mai bine structura meshurilor de plasă