Difference between revisions of "Support Toolbars And Menus/ja"
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このツールは、''File Menu''(ファイルメニュー)、''Project Toolbar''(プロジェクトツールバー)、または''メインツールバーのプロジェクトメニュー''からアクセスすることができ、プロジェクトの作成/編集/保存を行えます。 | このツールは、''File Menu''(ファイルメニュー)、''Project Toolbar''(プロジェクトツールバー)、または''メインツールバーのプロジェクトメニュー''からアクセスすることができ、プロジェクトの作成/編集/保存を行えます。 | ||
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionNewFreeProject.jpg}} 新規フリープロジェクト : 新しいプロジェクトを[[Free_Mode|フリーモード]]で作成します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionNew.jpg}} [[Man_ProjectCreation|プロジェクトの作成]] : 新しい構造プロジェクトを作成します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionEditCommessa.jpg}} [[Man_ProjectCreation#Project_Editing|プロジェクトの編集]] : 構造プロジェクトを修正します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionLoad.jpg}} プロジェクトのロード : ディスクからスキャンプロジェクト、またはExocadプロジェクトをロードします。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSave.jpg}} プロジェクトの保存 : 現在のプロジェクトをディスクに保存します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSaveProjectAs.jpg}} プロジェクトを名前をつけて保存 : 現在のプロジェクトを別のフォルダーへ保存します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionStartAcqWizard.jpg}} [[Wiz_Introduction|取得ウィザードの開始]] : 現在のプロジェクトに対して、ステップバイステップのウィザードを開始します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionExportToCad.jpg}} 表示部分をエクスポート : 表示されているデータをすべて1つのファイルに保存します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionExit.jpg}} 終了 : ソフトウェアを閉じます。 |
== 〇編集ツール == | == 〇編集ツール == | ||
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以下は、[[Interaction|3Dビュー]]のページでは説明されていない内容となります。 | 以下は、[[Interaction|3Dビュー]]のページでは説明されていない内容となります。 | ||
− | ;Auto-hide | + | ;Auto-hide Menu : Hides the menu bar when the mouse is far from the top of the window |
− | ; | + | ;Toolbars : Submenu that allows hiding/showing the toolbars one by one |
− | ;View Aligned | + | ;View Aligned Implants : If this options is enabled, the Project Tree will show a column with all the implants library aligned for every mesh |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionShowMarker.jpg}} Show Marker : If the current mesh is aligned to an implant library, it shows the position of the implant library marker |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionShowConnection.jpg}} Show Connection : If the current mesh is aligned to an implant library, it shows the position of the implant library connection interface |
=== 〇レンダリングツールバー === | === 〇レンダリングツールバー === | ||
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionEnableLight.jpg}}ライト : 3Dビューのライトシステムを有効にします。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionColorForFace.jpg}} 表面カラー : スムーズレンダリングから、各メッシュトライアングルが表示されるフラットレンダリングに切り替えます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionViewStructure.jpg}} ビュー構造 : 異なる色でトライアングルを描写し、メッシュ構造を見やすくします。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionColorMode.jpg}} カラーモード : 3種類のカラーモードから選択します。 |
==== カラーモード ==== | ==== カラーモード ==== | ||
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ツールの種類: | ツールの種類: | ||
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSelectOutliers.jpg}} アウトライアー選択: アウトライアー(外れ値)の点を選択できます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSelectOutliersByAngle.jpg}} アウトライアー選択(角度): 角度に基づいて、アウトライアーを選択できます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSelectOutliersSegmentation.jpg}} アウトライアー選択(セグメント): アウトライアーのグループを選択できます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionCutHeight.jpg}} 高さカット: モデルの不必要な個所をカーソルを使ってカットできます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionGenerateMesh.jpg}} メッシュ生成: レンジ画像をメッシュ形式に変換します。 |
== 〇メッシュツール == | == 〇メッシュツール == | ||
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ツールの種類: | ツールの種類: | ||
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionRemoveSpikes.jpg}} スパイク除去: 表面のでこぼこを修正します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshAdvSmoothing.jpg}} 高度なスムージング: 高度なツールで、メッシュのスムージングやシャープニングを行います。 |
− | + | ;{{List button|ActionMeshDecimate.jpg}} 縮小: メッシュのトライアングル数を減らします。 | |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshDefeature.jpg}} フィーチャ削除: メッシュの選択された部分のディテールを削除します。 |
− | + | ;{{List button|ActionMeshCatenate.jpg}} 連結: 選択された個々のメッシュから1つのメッシュを作成します。 | |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionFlipNormals.jpg}} 法線の反転: メッシュの法線を反転します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshFillHoles.jpg}} すべての穴を埋める: メッシュのすべての穴を埋めます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionCloseDenturse.jpg}} デンチャーのクローズ: メッシュ模型のベース部分を閉じます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshDetectIntersec.jpg}} メッシュ修正: メッシュの構造的な問題を検知して修正します。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshOffset.jpg}} メッシュオフセット: 選択したメッシュの大きい/小さいバージョンを作成します。 |
− | ;{{List button| | ||
− | ;{{List button| | ||
== 〇アライメントツール == | == 〇アライメントツール == | ||
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionGlobalAlignment.jpg}} グローバルアライメント : 取得データのレンジ画像がお互いによくフィットしていない場合に、全オブジェクトの再構築を試みます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionAlignment.jpg}} [[Man_Align|アライメント]] : このボタンは、現在選択されているアイテムを、特定の参照アイテムに対してアライメントします。 |
− | == | + | == 〇ツール == |
''ツールメニュー''には、現在選択されているアイテムからは独立した一般的なツールで、他のカテゴリに分類されていないものが含まれます。 | ''ツールメニュー''には、現在選択されているアイテムからは独立した一般的なツールで、他のカテゴリに分類されていないものが含まれます。 | ||
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMove.jpg}} [[Man_DataEditing|アイテムの移動]] : 選択したオブジェクトをスペース内で自由に移動できます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionDistanceMeasure.jpg}} 距離測定 : 選択した3Dオブジェクト上に2つの点を置いて、その間の距離を測定できます。 |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSingleAcquisition.jpg}} [[Man_Acquisition|単一取得]] : スキャナー内でオブジェクトを移動させることなく、単一の3D取得を実行できます。 |
− | ;[[Free_Mode|フリー変換]] : | + | ;{{List button|LiveButton.jpg}} Open Live: Allows to open the live view of the cameras to see the ongoing scanning process in the pc monitor |
− | ;{{List button| | + | ;[[Free_Mode|フリー変換]] : 構造プロジェクトをフリープロジェクトへ変換します。(処理中にデータは失われ、元に戻すことはできません) |
− | ;フル画面 : | + | ;{{List button|ActionOptions.jpg}} [[Dental_Options|オプション]] : オプションダイアログ画面を開きます。 |
− | ;{{List button| | + | ;フル画面 : このツールはアプリケーションウィンドウを変更し、画面スペースすべてを使います。 |
+ | ;{{List button|StartServiceButton.jpg}} [[Dental_Service_Tools|サービスモード]] : サービスモードに入ります。 | ||
− | == | + | == 〇情報 == |
− | '' | + | ''Menu''(メニュー)では、以下のツールが利用できます。 |
− | ; | + | ;Check Updates(アップデート確認) : このツールをクリックして、利用可能なアップデートがないか確認できます。アップデートがある場合、最新のアップデートバージョンをダウンロードするかの確認が表示されます。 |
− | ;Ask For | + | ;Ask For Support(サポート依頼) : このツールでテクニカルサポートのお問い合わせ情報を表示します。 |
− | ;User | + | ;User Info(ユーザー情報) : このツールで表示されるダイアログ画面では、ユーザー情報が必要となります。これは、ソフトウェアの自動アップデートシステムがエラーを表示する際に使用されます。 |
− | ;About : | + | ;About : このソフトウェアに関する情報を表示します。 |
− | ;Demo | + | ;Demo Mode(デモモード) : 停止されるまで続く、デモスキャン手順を開始します。 |
特定のツールに関する詳細情報を確認したい場合は、リンク先のページを参照して下さい | 特定のツールに関する詳細情報を確認したい場合は、リンク先のページを参照して下さい | ||
{{Navigation|Main Toolbar|Main Functions}} | {{Navigation|Main Toolbar|Main Functions}} |
Latest revision as of 09:58, 20 June 2016
Contents
4、追加のツール
メインツールバーで利用できないすべてのソフトウェアツールは、メニューまたはその他のツールバーで利用できます。
メニューバーと、その他すべてのツールバーは、View Menu(ビューメニュー)で表示・非表示にすることができます。
このページでは、すべてのツールのカテゴリ別の一覧を説明します。各ツールには、簡単な説明と、存在する場合は特定のページへのリンクが付いています。
〇プロジェクトツール
このツールは、File Menu(ファイルメニュー)、Project Toolbar(プロジェクトツールバー)、またはメインツールバーのプロジェクトメニューからアクセスすることができ、プロジェクトの作成/編集/保存を行えます。
- 新規フリープロジェクト
- 新しいプロジェクトをフリーモードで作成します。
- プロジェクトの作成
- 新しい構造プロジェクトを作成します。
- プロジェクトの編集
- 構造プロジェクトを修正します。
- プロジェクトのロード
- ディスクからスキャンプロジェクト、またはExocadプロジェクトをロードします。
- プロジェクトの保存
- 現在のプロジェクトをディスクに保存します。
- プロジェクトを名前をつけて保存
- 現在のプロジェクトを別のフォルダーへ保存します。
- 取得ウィザードの開始
- 現在のプロジェクトに対して、ステップバイステップのウィザードを開始します。
- 表示部分をエクスポート
- 表示されているデータをすべて1つのファイルに保存します。
- 終了
- ソフトウェアを閉じます。
〇編集ツール
Edit Menu(編集メニュー)とSelection Toolbar(選択ツールバー)にあるボタンについては、データ編集のページで詳細説明を確認できます。
〇ビューツール
このツールは、View Menu(ビューメニュー)、Navigation(ナビゲーション)、Rendering(レンダリング)ツールバー、3Dビューのコンテクストメニューからアクセスできます。
3Dビューでの操作が可能となり、また、ソフトウェアインターフェースをユーザーのニーズに適合させることができます。
以下は、3Dビューのページでは説明されていない内容となります。
- Auto-hide Menu
- Hides the menu bar when the mouse is far from the top of the window
- Toolbars
- Submenu that allows hiding/showing the toolbars one by one
- View Aligned Implants
- If this options is enabled, the Project Tree will show a column with all the implants library aligned for every mesh
- Show Marker
- If the current mesh is aligned to an implant library, it shows the position of the implant library marker
- Show Connection
- If the current mesh is aligned to an implant library, it shows the position of the implant library connection interface
〇レンダリングツールバー
- ライト
- 3Dビューのライトシステムを有効にします。
- 表面カラー
- スムーズレンダリングから、各メッシュトライアングルが表示されるフラットレンダリングに切り替えます。
- ビュー構造
- 異なる色でトライアングルを描写し、メッシュ構造を見やすくします。
- カラーモード
- 3種類のカラーモードから選択します。
カラーモード
- Texture(テクスチャ):オブジェクトの元の色を使用します。(カラースキャナーのみ)
- Assigned(割り当て):部品に特化した色を使用します。色はプロジェクトツリーのコンテクストメニューで変更できます。これはすべての単一オブジェクトに割り当てられます。
- Uniform(均一):すべての取得に1つの色を、すべてのメッシュに1つの色を使用します。このカラーモードがデフォルトで選択されており、色はオプションウィンドウで変更できます。
〇取得ツール
Acquisition Menu(取得メニュー)とAcquisition Toolbar(取得ツールバー)にあるボタンについては、データ編集のページで詳細説明を確認できます。
ツールの種類:
- アウトライアー選択
- アウトライアー(外れ値)の点を選択できます。
- アウトライアー選択(角度)
- 角度に基づいて、アウトライアーを選択できます。
- アウトライアー選択(セグメント)
- アウトライアーのグループを選択できます。
- 高さカット
- モデルの不必要な個所をカーソルを使ってカットできます。
- メッシュ生成
- レンジ画像をメッシュ形式に変換します。
〇メッシュツール
Mesh Menu(メッシュメニュー)とMesh Toolbar(メッシュツールバー)にあるボタンについては、メッシュ編集のページで詳細説明を確認できます。
ツールの種類:
- スパイク除去
- 表面のでこぼこを修正します。
- 高度なスムージング
- 高度なツールで、メッシュのスムージングやシャープニングを行います。
- 縮小
- メッシュのトライアングル数を減らします。
- フィーチャ削除
- メッシュの選択された部分のディテールを削除します。
- 連結
- 選択された個々のメッシュから1つのメッシュを作成します。
- 法線の反転
- メッシュの法線を反転します。
- すべての穴を埋める
- メッシュのすべての穴を埋めます。
- デンチャーのクローズ
- メッシュ模型のベース部分を閉じます。
- メッシュ修正
- メッシュの構造的な問題を検知して修正します。
- メッシュオフセット
- 選択したメッシュの大きい/小さいバージョンを作成します。
〇アライメントツール
- グローバルアライメント
- 取得データのレンジ画像がお互いによくフィットしていない場合に、全オブジェクトの再構築を試みます。
- アライメント
- このボタンは、現在選択されているアイテムを、特定の参照アイテムに対してアライメントします。
〇ツール
ツールメニューには、現在選択されているアイテムからは独立した一般的なツールで、他のカテゴリに分類されていないものが含まれます。
- アイテムの移動
- 選択したオブジェクトをスペース内で自由に移動できます。
- 距離測定
- 選択した3Dオブジェクト上に2つの点を置いて、その間の距離を測定できます。
- 単一取得
- スキャナー内でオブジェクトを移動させることなく、単一の3D取得を実行できます。
- Open Live
- Allows to open the live view of the cameras to see the ongoing scanning process in the pc monitor
- フリー変換
- 構造プロジェクトをフリープロジェクトへ変換します。(処理中にデータは失われ、元に戻すことはできません)
- オプション
- オプションダイアログ画面を開きます。
- フル画面
- このツールはアプリケーションウィンドウを変更し、画面スペースすべてを使います。
- サービスモード
- サービスモードに入ります。
〇情報
Menu(メニュー)では、以下のツールが利用できます。
- Check Updates(アップデート確認)
- このツールをクリックして、利用可能なアップデートがないか確認できます。アップデートがある場合、最新のアップデートバージョンをダウンロードするかの確認が表示されます。
- Ask For Support(サポート依頼)
- このツールでテクニカルサポートのお問い合わせ情報を表示します。
- User Info(ユーザー情報)
- このツールで表示されるダイアログ画面では、ユーザー情報が必要となります。これは、ソフトウェアの自動アップデートシステムがエラーを表示する際に使用されます。
- About
- このソフトウェアに関する情報を表示します。
- Demo Mode(デモモード)
- 停止されるまで続く、デモスキャン手順を開始します。
特定のツールに関する詳細情報を確認したい場合は、リンク先のページを参照して下さい