Difference between revisions of "Support Toolbars And Menus/de"
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− | + | Der Nutzer kann Werkzeugleisten über das Ansichtsmenü ein- und ausblenden. | |
− | + | Auf dieser Seite werden alle verfügbaren Funktionen beschrieben und in zwei Kategorien unterteilt. Bei einigen Funktionen ist ein Link zur jeweiligen Seite vorhanden. | |
− | == | + | == Projektfunktionen == |
− | + | Der Nutzer hat durch das File-Menü, die Projektwerzeugleiste oder das Projektmenü in der Hauptwerkzeugleiste Zugang zu diesen Funktionen, um Projekte zu erstellen, zu bearbeiten und zu speichern. | |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionNewFreeProject.jpg}} Neues Freiprojekt: Neues Projekt im [[Free_Mode|Freiprojektmodus]] erstellen |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionNew.jpg}} [[Man_ProjectCreation|Strukturprojekt]] : Neues Strukturprojekt erstellen |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionEditCommessa.jpg}} [[Man_ProjectCreation#Project_Editing|Projekt bearbeiten]] : Strukturprojekt bearbeiten |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionLoad.jpg}} Projekt laden : Scanprojekt oder Exocadprojekt laden |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSave.jpg}} Projekt speichern : Projekt speichern |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSaveProjectAs.jpg}} Projekt speichern unter : Projekt in einem anderen Ordner speichern |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionStartAcqWizard.jpg}} [[Wiz_Introduction|Wizard starten]] : Projektbezogenen Leitprozess starten |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionExportToCad.jpg}} Sichtbar exportieren : Alle sichtbaren Daten in eine einzige Datei exportieren |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionExit.jpg}} Beenden: Software schließen |
− | == | + | == Bearbeitungswerkzeuge == |
− | + | Alle Bearbeitungswerkzeuge im "Bearbeitungsmenü" und in der "Auswahlleiste" sind in der Seite [[Man_DataEditing|"Daten bearbeiten"]] ausführlich beschrieben. | |
− | == | + | == Ansichtswerkzeuge == |
− | + | Diese Werkzeuge befinden sich im Ansichtsmenü, in den Surf- und Renderingleisten und im 3D-Ansicht-Kontextmenü. | |
− | + | Sie ermöglichen es, mit der 3D-Ansicht zu interagieren und das Softwareinterface nach Wunsch anzupassen. <br /> | |
− | + | Folgende Werkzeuge werden in der [[Interaction|3D-Ansicht-Seite]] nicht beschrieben: | |
− | ; | + | ;Menüband automatisch ausblenden : Das Menüband wird ausgeblendet, wenn der Mauszeiger sich nicht über dem oberen Teil der Werkzeugleistenmaske befindet |
− | ;Toolbars : | + | ;Toolbars : Untermenü zum Ausblenden/Anzeigen der einzelnen Werkzeugleisten |
− | ; | + | ;Ausgerichtete Implantate anzeigen : Wenn diese Option aktiviert ist, wird im Projektbaum eine Spalte angezeigt: Diese zeigt, welchem Implantatsverzeichnis die Meshes verfügbarer Implantate zugeordnet sind. |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionShowMarker.jpg}} Marker anzeigen : Wenn das ausgewählte Mesh einem Implantatsverzeichnis zugeordnet ist, kann man über dieses Werkzeug das Verzeichnis-Scanbody anzeigen. |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionShowConnection.jpg}} Verbindungen zeigen : Wenn das ausgewählte Mesh einem Implantatsverzeichnis zugeordnet ist, kann man über dieses Werkzeug das Verbindungsinterface des Verzeichnisses anzeigen. |
− | === | + | === Renderingleiste === |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionEnableLight.jpg}} Licht aktivieren : Aktiviert die Lichtquelle der 3D-Ansicht |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionColorForFace.jpg}} Farbe nach Seite : Schaltet von der Ansicht nach Seiten zu einer Ansicht nach Spitzen, die jedes einzelne Meshdreieck markiert |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionViewStructure.jpg}} Struktur anzeigen : Färbt Dreiecke unterschiedlich ein, um deren Struktur besser vom Mesh zu unterscheiden |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionColorMode.jpg}} Farbenmodus: Auswahl eines der 3 verfügbaren Farbenmodi |
− | ==== | + | ==== Farbtyp ==== |
− | * | + | * Originalfarbe: verwendet die tatsächliche Farbe des Gegenstands (nur für Farbscanner verfügbar) |
− | * | + | * Wahlfarbe: verwendet eine andere Farbe für jeden Gegenstand. Die ausgewählten Farben können im Projektbaum-Kontextmenü bearbeitet werden. |
− | * | + | * Standardfarbe: verwendet eine Farbe für erfasste Bilder und eine andere für Meshes. Das ist der vordefinierte Farbenmodus. Die Farben können in den Optionen bearbeitet werden. |
− | == | + | == Erfassungswerkzeuge == |
− | + | Alle Tasten im Erfassungsmenü und in der Acquisition Toolbar sind auf der [[Man_DataEditing|Data Editing-Seite]] beschrieben. | |
− | + | Folgende Erfassungswerkzeuge sind verfügbar: | |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSelectOutliers.jpg}} Lose Punkte auswählen: Auswahl verstreuter Punkte |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSelectOutliersByAngle.jpg}} Lose Punkte nach Winkel auswählen: Auswahl verstreuter Punkte mit Einstellung eines Auswahlwinkels |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSelectOutliersSegmentation.jpg}} Lose Punkte nach Gruppe auswählen: Auswahl von Gruppen verstreuter Punkte |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionCutHeight.jpg}} Halter ausschneiden: Ausschneiden des Modellhalters vom Bild durch einen Cursor |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionGenerateMesh.jpg}} Mesh erstellen: Umwandlung von Tiefenbildern ins Meshformat |
− | == | + | == Meshwerkzeuge == |
− | + | Alle Funktionen im Mesh-Menü und in der Meshwerkzeugleiste sind in der [[Man_MeshEditing|Mesh Editing-Seite]] beschrieben. | |
− | + | Folgende Meshwerkzeuge sind verfügbar: | |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionRemoveSpikes.jpg}} Spitzen löschen: Entfernt Oberflächenmakel |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshAdvSmoothing.jpg}} Erw. Glätten: Erweitertes Glätten der Meshoberfläche |
− | + | ;{{List button|ActionMeshDecimate.jpg}} Mesh dezimieren: Reduziert die Anzahl der Meshdreiecke | |
− | + | ;{{List button|ActionMeshDefeature.jpg}} Mesh vereinfachen: Entfernt Meshdetails | |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshCatenate.jpg}} Meshes verbinden: Fügt einzelne Meshes in einem einzigen Mesh zusammen |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshCatenate.jpg}} Normale umstellen: Stellt die Meshnormale um |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshFillHoles.jpg}} Löcher schließen: Schließt Meshlöcher |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionCloseDenturse.jpg}} Zahnbogen schließen: Schließt die Modellgrundlage |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshDetectIntersec.jpg}} Fix Mesh: Findet und korrigiert Strukturfehler eines Mesh |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMeshOffset.jpg}} Meshdicke: Erstellt eine größere oder kleinere Version des ausgewählten Mesh |
− | ;{{List button| | ||
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− | == | + | == Ausrichtungswerkzeuge == |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionGlobalAlignment.jpg}} Globale Ausrichtung : Versucht, den ganzen Gegenstand wiederzugeben, wenn die Tiefenbilder einer Ausgabe nicht gut miteinander ausgerichtet sind. |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionAlignment.jpg}} [[Man_Align|Ausrichtung]] : Diese Funktion startet die Ausrichtung des ausgewählten Elementes mit seinem Bezugsgegenstand. |
− | == | + | == Werkzeuge == |
− | + | Das Werkzeug-Menü enthält verschiedene allgemeine Funktionen, die unabhängig vom ausgewählten Element sind und die die bereits beschriebenen Kategorien nicht betreffen. | |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionMove.jpg}} [[Man_DataEditing|Verschieben]] : Das ausgewählte Element frei im Raum bewegen |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionDistanceMeasure.jpg}} Entfernung messen : Gegenstände durch zwei fixe Punkte in der 3D-Ansicht messen |
− | ;{{List button| | + | ;{{List button|ActionSingleAcquisition.jpg}} [[Man_Acquisition|Einzelerfassung]] : Startet eine Einzelerfassung, ohne die Platte zu bewegen |
− | ;[[Free_Mode| | + | ;{{List button|LiveButton.jpg}} Live-Beobachtung Befehl: Die Live-Beobachtung der Kameras wird zur Beobachtung des Scanganges auf dem PC-Monitor geöffnet. |
− | ;{{List button| | + | ;[[Free_Mode|In Freiprojekt konvertieren]] : Das Strukturprojekt in ein Freiprojekt konvertieren (Daten könnten möglicherweise verloren gehen; Der Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden) |
− | ; | + | ;{{List button|ActionOptions.jpg}} [[Dental_Options|Optionen]] : Öffnet die Optionenmaske |
− | ;{{List button| | + | ;Vollbild: Wechselt in die Vollbildanzeige der Anwendung |
+ | ;{{List button|StartServiceButton.jpg}} [[Dental_Service_Tools|Service Mode]] : Enter service mode | ||
− | == | + | == Informationen == |
− | + | Unter ? sind diese Werkzeuge verfügbar: | |
− | ;[[Dental_Updates| | + | ;[[Dental_Updates|Nach Updates suchen]] : Dieses Werkzeug überprüft die Verfügbarkeit möglicher Updates und lädt deren Inhalte herunter |
− | ; | + | ;Hilfe : Zeigt den Kontakt vom technischen Kundenservice an |
− | ; | + | ;Nutzerinfos : Öffnet eine Maske zur Eingabe von Informationen über den Nutzer, sollte die Software einen automatischen Fehlerbericht senden müssen. |
− | ; | + | ;Über : Fenster mit Informationen zur Software |
− | ;Demo | + | ;Demoversion : Startet und wiederholt eine Demo-Bilderfassung, bis der Nutzer sie unterbricht. |
− | + | Für weitere Informationen über ein bestimmtes Werkzeug, öffnen Sie bitte die Links der jeweiligen Seiten. | |
{{Navigation|Main Toolbar|Main Functions}} | {{Navigation|Main Toolbar|Main Functions}} |
Latest revision as of 09:10, 20 June 2016
Contents
Zusatzfunktionen
Alle Softwarefunktionen, die in der Hauptwerkzeugleiste nicht verfügbar sind, befinden sich in den Menüs oder in anderen Leisten.
Der Nutzer kann Werkzeugleisten über das Ansichtsmenü ein- und ausblenden.
Auf dieser Seite werden alle verfügbaren Funktionen beschrieben und in zwei Kategorien unterteilt. Bei einigen Funktionen ist ein Link zur jeweiligen Seite vorhanden.
Projektfunktionen
Der Nutzer hat durch das File-Menü, die Projektwerzeugleiste oder das Projektmenü in der Hauptwerkzeugleiste Zugang zu diesen Funktionen, um Projekte zu erstellen, zu bearbeiten und zu speichern.
- Neues Freiprojekt
- Neues Projekt im Freiprojektmodus erstellen
- Strukturprojekt
- Neues Strukturprojekt erstellen
- Projekt bearbeiten
- Strukturprojekt bearbeiten
- Projekt laden
- Scanprojekt oder Exocadprojekt laden
- Projekt speichern
- Projekt speichern
- Projekt speichern unter
- Projekt in einem anderen Ordner speichern
- Wizard starten
- Projektbezogenen Leitprozess starten
- Sichtbar exportieren
- Alle sichtbaren Daten in eine einzige Datei exportieren
- Beenden
- Software schließen
Bearbeitungswerkzeuge
Alle Bearbeitungswerkzeuge im "Bearbeitungsmenü" und in der "Auswahlleiste" sind in der Seite "Daten bearbeiten" ausführlich beschrieben.
Ansichtswerkzeuge
Diese Werkzeuge befinden sich im Ansichtsmenü, in den Surf- und Renderingleisten und im 3D-Ansicht-Kontextmenü.
Sie ermöglichen es, mit der 3D-Ansicht zu interagieren und das Softwareinterface nach Wunsch anzupassen.
Folgende Werkzeuge werden in der 3D-Ansicht-Seite nicht beschrieben:
- Menüband automatisch ausblenden
- Das Menüband wird ausgeblendet, wenn der Mauszeiger sich nicht über dem oberen Teil der Werkzeugleistenmaske befindet
- Toolbars
- Untermenü zum Ausblenden/Anzeigen der einzelnen Werkzeugleisten
- Ausgerichtete Implantate anzeigen
- Wenn diese Option aktiviert ist, wird im Projektbaum eine Spalte angezeigt: Diese zeigt, welchem Implantatsverzeichnis die Meshes verfügbarer Implantate zugeordnet sind.
- Marker anzeigen
- Wenn das ausgewählte Mesh einem Implantatsverzeichnis zugeordnet ist, kann man über dieses Werkzeug das Verzeichnis-Scanbody anzeigen.
- Verbindungen zeigen
- Wenn das ausgewählte Mesh einem Implantatsverzeichnis zugeordnet ist, kann man über dieses Werkzeug das Verbindungsinterface des Verzeichnisses anzeigen.
Renderingleiste
- Licht aktivieren
- Aktiviert die Lichtquelle der 3D-Ansicht
- Farbe nach Seite
- Schaltet von der Ansicht nach Seiten zu einer Ansicht nach Spitzen, die jedes einzelne Meshdreieck markiert
- Struktur anzeigen
- Färbt Dreiecke unterschiedlich ein, um deren Struktur besser vom Mesh zu unterscheiden
- Farbenmodus
- Auswahl eines der 3 verfügbaren Farbenmodi
Farbtyp
- Originalfarbe: verwendet die tatsächliche Farbe des Gegenstands (nur für Farbscanner verfügbar)
- Wahlfarbe: verwendet eine andere Farbe für jeden Gegenstand. Die ausgewählten Farben können im Projektbaum-Kontextmenü bearbeitet werden.
- Standardfarbe: verwendet eine Farbe für erfasste Bilder und eine andere für Meshes. Das ist der vordefinierte Farbenmodus. Die Farben können in den Optionen bearbeitet werden.
Erfassungswerkzeuge
Alle Tasten im Erfassungsmenü und in der Acquisition Toolbar sind auf der Data Editing-Seite beschrieben.
Folgende Erfassungswerkzeuge sind verfügbar:
- Lose Punkte auswählen
- Auswahl verstreuter Punkte
- Lose Punkte nach Winkel auswählen
- Auswahl verstreuter Punkte mit Einstellung eines Auswahlwinkels
- Lose Punkte nach Gruppe auswählen
- Auswahl von Gruppen verstreuter Punkte
- Halter ausschneiden
- Ausschneiden des Modellhalters vom Bild durch einen Cursor
- Mesh erstellen
- Umwandlung von Tiefenbildern ins Meshformat
Meshwerkzeuge
Alle Funktionen im Mesh-Menü und in der Meshwerkzeugleiste sind in der Mesh Editing-Seite beschrieben.
Folgende Meshwerkzeuge sind verfügbar:
- Spitzen löschen
- Entfernt Oberflächenmakel
- Erw. Glätten
- Erweitertes Glätten der Meshoberfläche
- Mesh dezimieren
- Reduziert die Anzahl der Meshdreiecke
- Mesh vereinfachen
- Entfernt Meshdetails
- Meshes verbinden
- Fügt einzelne Meshes in einem einzigen Mesh zusammen
- Normale umstellen
- Stellt die Meshnormale um
- Löcher schließen
- Schließt Meshlöcher
- Zahnbogen schließen
- Schließt die Modellgrundlage
- Fix Mesh
- Findet und korrigiert Strukturfehler eines Mesh
- Meshdicke
- Erstellt eine größere oder kleinere Version des ausgewählten Mesh
Ausrichtungswerkzeuge
- Globale Ausrichtung
- Versucht, den ganzen Gegenstand wiederzugeben, wenn die Tiefenbilder einer Ausgabe nicht gut miteinander ausgerichtet sind.
- Ausrichtung
- Diese Funktion startet die Ausrichtung des ausgewählten Elementes mit seinem Bezugsgegenstand.
Werkzeuge
Das Werkzeug-Menü enthält verschiedene allgemeine Funktionen, die unabhängig vom ausgewählten Element sind und die die bereits beschriebenen Kategorien nicht betreffen.
- Verschieben
- Das ausgewählte Element frei im Raum bewegen
- Entfernung messen
- Gegenstände durch zwei fixe Punkte in der 3D-Ansicht messen
- Einzelerfassung
- Startet eine Einzelerfassung, ohne die Platte zu bewegen
- Live-Beobachtung Befehl
- Die Live-Beobachtung der Kameras wird zur Beobachtung des Scanganges auf dem PC-Monitor geöffnet.
- In Freiprojekt konvertieren
- Das Strukturprojekt in ein Freiprojekt konvertieren (Daten könnten möglicherweise verloren gehen; Der Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden)
- Optionen
- Öffnet die Optionenmaske
- Vollbild
- Wechselt in die Vollbildanzeige der Anwendung
- Service Mode
- Enter service mode
Informationen
Unter ? sind diese Werkzeuge verfügbar:
- Nach Updates suchen
- Dieses Werkzeug überprüft die Verfügbarkeit möglicher Updates und lädt deren Inhalte herunter
- Hilfe
- Zeigt den Kontakt vom technischen Kundenservice an
- Nutzerinfos
- Öffnet eine Maske zur Eingabe von Informationen über den Nutzer, sollte die Software einen automatischen Fehlerbericht senden müssen.
- Über
- Fenster mit Informationen zur Software
- Demoversion
- Startet und wiederholt eine Demo-Bilderfassung, bis der Nutzer sie unterbricht.
Für weitere Informationen über ein bestimmtes Werkzeug, öffnen Sie bitte die Links der jeweiligen Seiten.