Difference between revisions of "Man MeshGen/es"
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− | * | + | * Capturas que se utilizan como una referencia de posición para alinear todos los elementos (p. ej. captura de arcada completa en una arcada seccionada, captura de articulador en un proyecto con 2 arcadas, etc.) |
− | * | + | * Capturas específicas que se alinean con una referencia (p. ej. captura de cada muñón, captura de encerado, captura de encía, etc.) |
− | + | Sólo la segunda categoría de capturas requiere la conversión. Es preferible mantener el formato de las capturas de referencia en caso de que sea necesario escanear y alinear otros objetos con la misma referencia. | |
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Latest revision as of 08:45, 30 January 2016
Generación de Mallas
Después de los procedimientos de captura y alineación, convierte las "capturas" en "mallas".
Considerando que las capturas son datos específicos del software de escaneo, resulta necesario convertirlas; en cambio, el formato de las mallas permite compartir la información con otros software.
Mediante el Asistente Paso a Paso, el software generará todas las mallas necesarias después del paso Comprobar el Proyecto.
Cuando se trabaja en un proyecto estructurado sin asistente:
- Seleccionar en el Árbol de Proyecto todos los objetos que se quieren convertir en "mallas"
- Hacer clic en el icono Generación de Mallas en la Barra de Herramientas
El software convertirá todos los objetos seleccionados utilizando la modalidad de referencia adecuada.
Qué generar
No todos los datos requieren la conversión en mallas. En un proyecto, hay dos tipos de captura:
- Capturas que se utilizan como una referencia de posición para alinear todos los elementos (p. ej. captura de arcada completa en una arcada seccionada, captura de articulador en un proyecto con 2 arcadas, etc.)
- Capturas específicas que se alinean con una referencia (p. ej. captura de cada muñón, captura de encerado, captura de encía, etc.)
Sólo la segunda categoría de capturas requiere la conversión. Es preferible mantener el formato de las capturas de referencia en caso de que sea necesario escanear y alinear otros objetos con la misma referencia.