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* '''Resolução Estática''' : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando nada está se movendo na 3D View. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
 
* '''Resolução de Movimento''' : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando a Vista 3D está se movendo. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
 
* '''Tipo de Ponto''' :como cada único ponto da gama de Imagens é visualizada:
 
** ''Pontos Compactos'' : se a visualização 3D é ampliada, os pontos vão se tornar maiores
 
** ''Pontos'' : os pontos serão sempre pequenos
 
* '''Cor Uniforme''' :  a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo imagens se o''' Modo Cor''' é '''Uniforme'''
 
 
==Meshes==
 
==Meshes==
sta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de Malhas
+
esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes
* ''' Cor Uniforme da Face ''' : a cor do software irá utilizar para a visualização 3D das malhas se o'''Modo Cor''' é '''Uniforme'''
+
* '''Cor Uniforme da Face''' : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se o'''Modo Cor''' é '''Uniforme'''
* '''Cor do Bordo''' : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo de malha, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
+
* '''Cor do Bordo''' : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
* '''Boundary Color''' : a cor usada pelo software para destacar as fronteiras das Malhas
+
* '''Contorno da Cor''' : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
* '''Rendering plano''' : esta opção desenha cada singulo triângulo  de malhas para mostrar melhor a estrutura de malha
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* '''Rendering Plano''' : esta opção desenha cada singulo triângulo  de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
* '''Arestas Visíveis''' : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas malhas para mostrar melhor a estrutura de malha
+
* '''Arestas Visíveis''' : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh

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Message definition (Dental Options Interactor)
==Meshes==
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
* '''Uniform Face Color''' : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
* '''Edge Color''' : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the ''Visible Edges'' option is enabled
* '''Boundary Color''' : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
* '''Flat Rendering''' : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
* '''Visible Edges''' : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
Translation==Meshes==
esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes 
* '''Cor Uniforme da Face''' : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se o'''Modo Cor''' é '''Uniforme'''
* '''Cor do Bordo''' : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
* '''Contorno da Cor''' : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
* '''Rendering Plano''' : esta opção desenha cada singulo triângulo  de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
* '''Arestas Visíveis''' : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh

Meshes

esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes

  • Cor Uniforme da Face : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se oModo Cor é Uniforme
  • Cor do Bordo : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
  • Contorno da Cor : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
  • Rendering Plano : esta opção desenha cada singulo triângulo de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
  • Arestas Visíveis : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh