Difference between revisions of "Man MeshEditing/ro"
(Created page with "== Decimați ==") |
(Created page with "De obicei, niciunul dintre aceste instrumente nu este necesar pentru a lucra, deoarece strategiile aplică deja o secvență selectată de instrumente specifice fiecărui elem...") |
||
(19 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 44: | Line 44: | ||
== Decimați == | == Decimați == | ||
− | + | Acest instrument reduce numărul de triunghiuri într-o rețea, pentru a economisi mai mult spațiu, încercând să păstreze cât mai multe detalii posibil. | |
[[File:Dental_2_5_decimate.jpg]] | [[File:Dental_2_5_decimate.jpg]] | ||
− | + | În partea superioară este specificat numărul curent de triunghiuri ale meshurilor selectate. | |
− | + | Este posibil să inserați un procent de triunghiuri care trebuie păstrate (de exemplu, 50% pentru a diminua dimensiunea meshurilor pe jumătate). | |
− | + | Este, de asemenea, posibil să se stabilească o valoare de toleranță. Dacă toleranța este activată, software-ul va opri decimarea atunci când acest lucru va modifica meshurile mai mult decât parametrul de toleranță. | |
− | + | Doar faceți clic pe Aplicați pentru a vedea rezultatul. | |
== Defeature == | == Defeature == | ||
− | + | Acest instrument ia o selecție a meshului și elimină toate detaliile, lăsând suprafața cât mai aproape de plan. Îndepărtează găuri, vârfuri, zgomote. Pentru a utiliza acest instrument: | |
− | # | + | # Selectați zona în care este necesar să eliminați toate "caracteristicile" cu [[Man_DataEditing#Selection_Tools|Selection Tools]] |
− | # | + | # Aplicați "Mesh Defeature" |
== Catenate == | == Catenate == | ||
− | + | Acest instrument poate fi utilizat numai în [[Free_Mode| Free Mode]]. Este nevoie de toate meshurile selectate și creează unul singur, îmbinând toate rețelele selectate împreună. | |
== Flip Normals == | == Flip Normals == | ||
− | + | Fiecare mesh are un interior și un exterior. Software-ul le oferă două culori diferite. Acest instrument inversează interiorul și exteriorul meshurilor selectate. | |
== Fill All Holes == | == Fill All Holes == | ||
− | + | Acesta este un instrument interactiv care permite umplerea găurilor în rețeaua selectată în mod curent. | |
[[File:Dental 2 5 fillHoles.jpg]] | [[File:Dental 2 5 fillHoles.jpg]] | ||
− | + | Acest instrument poate funcționa în 2 moduri diferite | |
=== Fill One === | === Fill One === | ||
− | + | În modul de umplere, software-ul va evidenția gaura de lângă cursorul mouse-ului. Făcând clic cu butonul stâng al mouse-ului pe gaura evidențiată va fi depusă. | |
=== Fill All === | === Fill All === | ||
− | + | Aici software-ul va încerca să închidă toate găurile. Cu funcția "Filtrați după dimensiune", puteți selecta toate găurile sub o mărime și le puteți umple. Găurile selectate vor fi evidențiate în timp real de aplicația software. | |
=== Curvature Filling === | === Curvature Filling === | ||
− | + | Există o opțiune suplimentară: umplerea curburii,curvature filling. Dacă această opțiune este activată, software-ul va încerca să închidă gaura după curbarea restului suprafeței. Dacă este dezactivat, software-ul va ignora restul suprafeței și va închide gaura cu un plan drept. | |
== Close Denture == | == Close Denture == | ||
− | + | Când scanați un model, informațiile de bază nu vor fi achiziționate. Acest instrument a fost creat pentru a recrea acele informații. Închiderea lui cu ajutorul instrumentului Umplere toate găurile durează prea mult timp și rezultatul final nu va fi suficient de bun. | |
− | + | Cu ajutorul instrumentului close dentur, meshul va fi închis cu un plan perfect într-o perioadă redusă de timp. | |
== Fix Mesh == | == Fix Mesh == | ||
− | + | Îndepărtează toate defectele posibile și zgomotele unui mesh. | |
== Mesh Offset == | == Mesh Offset == | ||
− | + | Acest instrument creează o versiune mai mare / mai mică a meshurilor selectate. Parametrul Offset [mm] permite selectarea cantității de mesh care se va schimba. | |
− | + | Trebuie verificate (Remesh, Sharpen and Optimize Vertices) . | |
− | + | De obicei, niciunul dintre aceste instrumente nu este necesar pentru a lucra, deoarece strategiile aplică deja o secvență selectată de instrumente specifice fiecărui element. | |
{{Navigation|Man_MeshGen|Man_ImplantAlign}} | {{Navigation|Man_MeshGen|Man_ImplantAlign}} |
Latest revision as of 09:43, 16 September 2017
Contents
Mesh Editing
Atunci când se generează un mesh pornind de la datele obținute de un scanner, este posibil ca meshurile să nu fie perfecte pentru utilizarea desemnată.
Meshul generat poate avea defecte, zgomote sau găuri care trebuie fixate.
OpticalRevEng Dental aplică deja o strategie specifică de generare a meshurilor pentru fiecare element. Cu toate acestea, ar putea exista necesitatea de a edita în continuare meshurile înainte de a le exporta în alt software.
În această pagină, există o descriere a instrumentelor de editare a meshurilor care pot fi găsite fie în meniul Mesh Menu or in the Mesh Toolbar.
Remove Spikes
Un spike vârf într-un mesh este definit ca o mică parte a suprafeței care nu este de fapt parte a obiectului 3D achiziționat de scaner.
În mod obișnuit, aceste vârfuri sunt corectate automat de software în timpul generării meshului , dar, în cazul în care meshurile au fost importate dintr-un alt sistem, ar putea fi prezente unele vârfuri.
This tool automatically removes all the spikes and repairs the mesh.
Adv Smoothing
Instrumentul Smoothing avansat netezeste intreaga suprafata a meshului, compensand neregularitatile acestuia.
Acest instrument aplică o serie de parametri:
- Iterație
- numărul de apariții a instrumentului.
- Strenght
- Cât de mult instrumentul poate schimba suprafața obiectului. Cu cât este mai mare valoarea, cu atât meshurile sunt mai bine slefuite și ascuțite.
- Sensibilitate
- Câte părți ale suprafeței vor fi identificate ca "Detalii" (margini, margini). Detaliile detaliate vor fi ascuțite, dar nu netezite.
- Protecție
- : Câte piese "detaliate" nu vor fi ascuțite. Cu cât este mai mare valoarea, cu atât micile detalii sunt ascuțite.
- Deviația maximă
- cât de mult instrumentul poate modifica forma meshului. Aceasta este distanța maximă pe care fiecare punct din partea finală o poate avea de la partea originală.
- Flip Edges
- Dacă această opțiune este activată, instrumentul va rearanja structura meshului pentru a reprezenta mai bine marginile.
Software-ul aplică automat acest instrument, folosind parametri specifici. Utilizarea acestui instrument cu parametri greșiti poate modifica forma și dimensiunea obiectelor .
Decimați
Acest instrument reduce numărul de triunghiuri într-o rețea, pentru a economisi mai mult spațiu, încercând să păstreze cât mai multe detalii posibil.
În partea superioară este specificat numărul curent de triunghiuri ale meshurilor selectate.
Este posibil să inserați un procent de triunghiuri care trebuie păstrate (de exemplu, 50% pentru a diminua dimensiunea meshurilor pe jumătate).
Este, de asemenea, posibil să se stabilească o valoare de toleranță. Dacă toleranța este activată, software-ul va opri decimarea atunci când acest lucru va modifica meshurile mai mult decât parametrul de toleranță.
Doar faceți clic pe Aplicați pentru a vedea rezultatul.
Defeature
Acest instrument ia o selecție a meshului și elimină toate detaliile, lăsând suprafața cât mai aproape de plan. Îndepărtează găuri, vârfuri, zgomote. Pentru a utiliza acest instrument:
- Selectați zona în care este necesar să eliminați toate "caracteristicile" cu Selection Tools
- Aplicați "Mesh Defeature"
Catenate
Acest instrument poate fi utilizat numai în Free Mode. Este nevoie de toate meshurile selectate și creează unul singur, îmbinând toate rețelele selectate împreună.
Flip Normals
Fiecare mesh are un interior și un exterior. Software-ul le oferă două culori diferite. Acest instrument inversează interiorul și exteriorul meshurilor selectate.
Fill All Holes
Acesta este un instrument interactiv care permite umplerea găurilor în rețeaua selectată în mod curent.
Acest instrument poate funcționa în 2 moduri diferite
Fill One
În modul de umplere, software-ul va evidenția gaura de lângă cursorul mouse-ului. Făcând clic cu butonul stâng al mouse-ului pe gaura evidențiată va fi depusă.
Fill All
Aici software-ul va încerca să închidă toate găurile. Cu funcția "Filtrați după dimensiune", puteți selecta toate găurile sub o mărime și le puteți umple. Găurile selectate vor fi evidențiate în timp real de aplicația software.
Curvature Filling
Există o opțiune suplimentară: umplerea curburii,curvature filling. Dacă această opțiune este activată, software-ul va încerca să închidă gaura după curbarea restului suprafeței. Dacă este dezactivat, software-ul va ignora restul suprafeței și va închide gaura cu un plan drept.
Close Denture
Când scanați un model, informațiile de bază nu vor fi achiziționate. Acest instrument a fost creat pentru a recrea acele informații. Închiderea lui cu ajutorul instrumentului Umplere toate găurile durează prea mult timp și rezultatul final nu va fi suficient de bun.
Cu ajutorul instrumentului close dentur, meshul va fi închis cu un plan perfect într-o perioadă redusă de timp.
Fix Mesh
Îndepărtează toate defectele posibile și zgomotele unui mesh.
Mesh Offset
Acest instrument creează o versiune mai mare / mai mică a meshurilor selectate. Parametrul Offset [mm] permite selectarea cantității de mesh care se va schimba.
Trebuie verificate (Remesh, Sharpen and Optimize Vertices) .
De obicei, niciunul dintre aceste instrumente nu este necesar pentru a lucra, deoarece strategiile aplică deja o secvență selectată de instrumente specifice fiecărui element.