Difference between revisions of "Man MeshEditing/ro"
(Created page with "Acest instrument aplică o serie de parametri: ; Iterație: numărul de apariții a instrumentului. ; Strenght: Cât de mult instrumentul poate schimba suprafața obiectului....") |
(Created page with "'''Software-ul aplică automat acest instrument, folosind parametri specifici. Utilizarea acestui instrument cu parametri greșiti poate modifica forma și dimensiunea obiecte...") |
||
Line 39: | Line 39: | ||
; Flip Edges: Dacă această opțiune este activată, instrumentul va rearanja structura meshului pentru a reprezenta mai bine marginile. | ; Flip Edges: Dacă această opțiune este activată, instrumentul va rearanja structura meshului pentru a reprezenta mai bine marginile. | ||
− | ''' | + | '''Software-ul aplică automat acest instrument, folosind parametri specifici. Utilizarea acestui instrument cu parametri greșiti poate modifica forma și dimensiunea obiectelor '''. |
Revision as of 08:24, 16 September 2017
Contents
Mesh Editing
Atunci când se generează un mesh pornind de la datele obținute de un scanner, este posibil ca meshurile să nu fie perfecte pentru utilizarea desemnată.
Meshul generat poate avea defecte, zgomote sau găuri care trebuie fixate.
OpticalRevEng Dental aplică deja o strategie specifică de generare a meshurilor pentru fiecare element. Cu toate acestea, ar putea exista necesitatea de a edita în continuare meshurile înainte de a le exporta în alt software.
În această pagină, există o descriere a instrumentelor de editare a meshurilor care pot fi găsite fie în meniul Mesh Menu or in the Mesh Toolbar.
Remove Spikes
Un spike vârf într-un mesh este definit ca o mică parte a suprafeței care nu este de fapt parte a obiectului 3D achiziționat de scaner.
În mod obișnuit, aceste vârfuri sunt corectate automat de software în timpul generării meshului , dar, în cazul în care meshurile au fost importate dintr-un alt sistem, ar putea fi prezente unele vârfuri.
This tool automatically removes all the spikes and repairs the mesh.
Adv Smoothing
Instrumentul Smoothing avansat netezeste intreaga suprafata a meshului, compensand neregularitatile acestuia.
Acest instrument aplică o serie de parametri:
- Iterație
- numărul de apariții a instrumentului.
- Strenght
- Cât de mult instrumentul poate schimba suprafața obiectului. Cu cât este mai mare valoarea, cu atât meshurile sunt mai bine slefuite și ascuțite.
- Sensibilitate
- Câte părți ale suprafeței vor fi identificate ca "Detalii" (margini, margini). Detaliile detaliate vor fi ascuțite, dar nu netezite.
- Protecție
- : Câte piese "detaliate" nu vor fi ascuțite. Cu cât este mai mare valoarea, cu atât micile detalii sunt ascuțite.
- Deviația maximă
- cât de mult instrumentul poate modifica forma meshului. Aceasta este distanța maximă pe care fiecare punct din partea finală o poate avea de la partea originală.
- Flip Edges
- Dacă această opțiune este activată, instrumentul va rearanja structura meshului pentru a reprezenta mai bine marginile.
Software-ul aplică automat acest instrument, folosind parametri specifici. Utilizarea acestui instrument cu parametri greșiti poate modifica forma și dimensiunea obiectelor .
Decimate
This tool reduces the number of triangles in a mesh, to save more space, trying to preserve as much detail as possible.
On the top is specified the current number of triangles of the selected meshes.
It is possible to insert a percentage of triangles to be kept (For example 50% to halve the mesh size).
It is also possible to establish a tolerance value. If the tolerance is enabled, the software will stop the decimation when this would modify the mesh more than the tolerance parameter.
Just click on Apply to see the result.
Defeature
This tool takes a selection of the mesh and it removes all the details, leaving the surface as plane as possible. It removes holes, spikes, noises. To use this tool:
- Select the area in which it is necessary to remove all the features with the Selection Tools
- Apply the Mesh Defeature
Catenate
This tool can be used only in Free Mode. It takes all the selected meshes and creates a single mesh, merging all of the selected meshes together.
Flip Normals
Every mesh has an inside and an outside. The software gives them two different colors. This tool inverts the inside and the outside of the selected meshes.
Fill All Holes
This is an interactive tool that allows to fill the holes in the currently selected mesh.
This tool can work in 2 different ways
Fill One
In the fill one mode, the software will highlight the hole near the mouse cursor. By clicking with the left mouse button on the highlighted hole it will be filed.
Fill All
In the fill all mode, the software will try to close all the holes. With the Filter By Size function, it is possible to select all the holes below one size and fill them. The selected holes will be highlighted in real time by the sofware.
Curvature Filling
There is an additional option: curvature filling. If this option is enabled, the software will try to close the hole following the curvature of the rest of the surface. If it's disabled, the software will ignore the rest of the surface and close the hole with a straight plane.
Close Denture
When scanning a whole jaw, the base information will not be acquired. This tool has been created to recreate that information. Closing the dunture with the Fill All Holes tool takes too much time and the final result will not be good enough.
With the close denture tool, the mesh will be closed with a perfect plane in a reduced amount of time.
Fix Mesh
Removes all the possible defects and noises of a mesh.
Mesh Offset
This tool creates a bigger/smaller version of the selected mesh. The Offset [mm] parameter allows to select how much the mesh will change.
The three flags (Remesh, Sharpen and Optimize Vertices) have to be checked.
Usually, none of these tools is necessary to work because the strategies already apply a selected sequence of specific tools to each element.