Difference between revisions of "Support Toolbars And Menus/ja"

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ツールの種類:
 
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;{{List button|ActionSelectOutliers.jpg}}       Select Outliers: Allows to select the outlier points
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;{{List button|ActionSelectOutliers.jpg}}       アウトライアー選択: アウトライアー(外れ値)の点を選択できます。
;{{List button|ActionSelectOutliersByAngle.jpg}} Select Outliers by Angle: allows to select outliers based on an angle
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;{{List button|ActionSelectOutliersByAngle.jpg}} アウトライアー選択(角度): 角度に基づいて、アウトライアーを選択できます。
;{{List button|ActionSelectOutliersSegmentation.jpg}} Select Outliers Segmentation: allows to select grups of outliers
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;{{List button|ActionSelectOutliersSegmentation.jpg}} アウトライアー選択(セグメント): アウトライアーのグループを選択できます。
;{{List button|ActionCutHeight.jpg}}     Cut Hight: allows to cut unwanted and unnecessary parts of the model using a cursor
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;{{List button|ActionCutHeight.jpg}}   高さカット: モデルの不必要な個所をカーソルを使ってカットできます。
;{{List button|ActionGenerateMesh.jpg}} Generate Mesh: converts the Range Image in Mesh format
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;{{List button|ActionGenerateMesh.jpg}}   メッシュ生成: レンジ画像をメッシュ形式に変換します。
  
 
== 〇メッシュツール ==
 
== 〇メッシュツール ==
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ツールの種類:
 
ツールの種類:
  
;{{List button|ActionRemoveSpikes.jpg}}    Remove Spikes: Corrects irregularities of the surface
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;{{List button|ActionRemoveSpikes.jpg}}    スパイク除去: 表面のでこぼこを修正します。
;{{List button|ActionMeshAdvSmoothing.jpg}}         Adv Smoothing: Advanced tool to smooth and sharpen a mesh
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;{{List button|ActionMeshAdvSmoothing.jpg}}       高度なスムージング: 高度なツールで、メッシュのスムージングやシャープニングを行います。
;{{List button|ActionMeshDecimate.jpg}}        Decimate: Reduces the number of triangles of a mesh
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;{{List button|ActionMeshDecimate.jpg}}        縮小: メッシュのトライアングル数を減らします。
;{{List button|ActionMeshDefeature.jpg}}      DefeatureRemoves the details on the selected part of a mesh
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;{{List button|ActionMeshDefeature.jpg}}      フィーチャ削除メッシュの選択された部分のディテールを削除します。
;{{List button|ActionMeshCatenate.jpg}}       Catenate: Creates a single mesh out of the selected individual meshes
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;{{List button|ActionMeshCatenate.jpg}}         連結: 選択された個々のメッシュから1つのメッシュを作成します。
;{{List button|ActionFlipNormals.jpg}}     Flip normals: Flips the normals of the mesh
+
;{{List button|ActionFlipNormals.jpg}}   法線の反転: メッシュの法線を反転します。
;{{List button|ActionMeshFillHoles.jpg}}       Fill All Holes: Fills all the holes of the mesh
+
;{{List button|ActionMeshFillHoles.jpg}}     すべての穴を埋める: メッシュのすべての穴を埋めます。
;{{List button|ActionCloseDenturse.jpg}}   Close Denture: Closes the base of the meshed model
+
;{{List button|ActionCloseDenturse.jpg}} デンチャーのクローズ: メッシュ模型のベース部分を閉じます。
;{{List button|ActionMeshDetectIntersec.jpg}}  Fix Mesh: Detects and fixes the structural issues of a mesh
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;{{List button|ActionMeshDetectIntersec.jpg}}  メッシュ修正: メッシュの構造的な問題を検知して修正します。
;{{List button|ActionMeshOffset.jpg}}      Mesh Offset: Creates a bigger/smaller version of the selected mesh.
+
;{{List button|ActionMeshOffset.jpg}}      メッシュオフセット: 選択したメッシュの大きい/小さいバージョンを作成します。
  
 
== 〇アライメントツール ==
 
== 〇アライメントツール ==
  
;{{List button|ActionGlobalAlignment.jpg}} Global Alignment : Tries to recostruct the entire object when the "Range Images" of an acquisition are not well fitted together
+
;{{List button|ActionGlobalAlignment.jpg}} グローバルアライメント : 取得データのレンジ画像がお互いによくフィットしていない場合に、全オブジェクトの再構築を試みます。
;{{List button|ActionAlignment.jpg}} [[Man_Align|Alignment]] : This button will start the alignment of the currently selected item with the specific reference item
+
;{{List button|ActionAlignment.jpg}} [[Man_Align|アライメント]] : このボタンは、現在選択されているアイテムを、特定の参照アイテムに対してアライメントします。
  
 
== 〇ツール ==
 
== 〇ツール ==
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''ツールメニュー''には、現在選択されているアイテムからは独立した一般的なツールで、他のカテゴリに分類されていないものが含まれます。  
 
''ツールメニュー''には、現在選択されているアイテムからは独立した一般的なツールで、他のカテゴリに分類されていないものが含まれます。  
  
;{{List button|ActionMove.jpg}} [[Man_DataEditing|Move Item]] : Allows to freely move the selected objects in the space
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;{{List button|ActionMove.jpg}} [[Man_DataEditing|アイテムの移動]] : 選択したオブジェクトをスペース内で自由に移動できます。
;{{List button|ActionDistanceMeasure.jpg}} Distance Measure : Allows to measure distances by placing 2 points on the selected 3D objects
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;{{List button|ActionDistanceMeasure.jpg}} 距離測定 : 選択した3Dオブジェクト上に2つの点を置いて、その間の距離を測定できます。
;{{List button|ActionSingleAcquisition.jpg}} [[Man_Acquisition|Single Acquisition]] : Allows to launch a single 3D acquisition without moving the object inside the scanner
+
;{{List button|ActionSingleAcquisition.jpg}} [[Man_Acquisition|単一取得]] : スキャナー内でオブジェクトを移動させることなく、単一の3D取得を実行できます。
 
;{{List button|LiveButton.jpg}} Open Live: Allows to open the live view of the cameras to see the ongoing scanning process in the pc monitor
 
;{{List button|LiveButton.jpg}} Open Live: Allows to open the live view of the cameras to see the ongoing scanning process in the pc monitor
;[[Free_Mode|Dental To Free]] : Converts a Structured Project into a Free Project (data will be lost in the process, this can not be reverted)
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;[[Free_Mode|フリー変換]] : 構造プロジェクトをフリープロジェクトへ変換します。(処理中にデータは失われ、元に戻すことはできません)
;{{List button|ActionOptions.jpg}}  [[Dental_Options|Options]] : Opens the Options Dialog
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;{{List button|ActionOptions.jpg}}  [[Dental_Options|オプション]] : オプションダイアログ画面を開きます。
;Full Screen : This tool will change the application window to use all the screen space
+
;フル画面 : このツールはアプリケーションウィンドウを変更し、画面スペースすべてを使います。
;{{List button|StartServiceButton.jpg}} [[Dental_Service_Tools|Service Mode]] : Enter service mode
+
;{{List button|StartServiceButton.jpg}} [[Dental_Service_Tools|サービスモード]] : サービスモードに入ります。
  
 
== 〇情報 ==
 
== 〇情報 ==

Latest revision as of 09:58, 20 June 2016


4、追加のツール

メインツールバーで利用できないすべてのソフトウェアツールは、メニューまたはその他のツールバーで利用できます。

メニューバーと、その他すべてのツールバーは、View Menu(ビューメニュー)で表示・非表示にすることができます。

このページでは、すべてのツールのカテゴリ別の一覧を説明します。各ツールには、簡単な説明と、存在する場合は特定のページへのリンクが付いています。

〇プロジェクトツール

このツールは、File Menu(ファイルメニュー)、Project Toolbar(プロジェクトツールバー)、またはメインツールバーのプロジェクトメニューからアクセスすることができ、プロジェクトの作成/編集/保存を行えます。

ActionNewFreeProject.jpg 新規フリープロジェクト 
新しいプロジェクトをフリーモードで作成します。
ActionNew.jpg プロジェクトの作成 
新しい構造プロジェクトを作成します。
ActionEditCommessa.jpg プロジェクトの編集 
構造プロジェクトを修正します。
ActionLoad.jpg プロジェクトのロード 
ディスクからスキャンプロジェクト、またはExocadプロジェクトをロードします。
ActionSave.jpg プロジェクトの保存 
現在のプロジェクトをディスクに保存します。
ActionSaveProjectAs.jpg プロジェクトを名前をつけて保存 
現在のプロジェクトを別のフォルダーへ保存します。
ActionStartAcqWizard.jpg 取得ウィザードの開始 
現在のプロジェクトに対して、ステップバイステップのウィザードを開始します。
ActionExportToCad.jpg 表示部分をエクスポート 
表示されているデータをすべて1つのファイルに保存します。
ActionExit.jpg 終了 
ソフトウェアを閉じます。

〇編集ツール

Edit Menu(編集メニュー)とSelection Toolbar(選択ツールバー)にあるボタンについては、データ編集のページで詳細説明を確認できます。


〇ビューツール

このツールは、View Menu(ビューメニュー)、Navigation(ナビゲーション)、Rendering(レンダリング)ツールバー、3Dビューのコンテクストメニューからアクセスできます。

3Dビューでの操作が可能となり、また、ソフトウェアインターフェースをユーザーのニーズに適合させることができます。

以下は、3Dビューのページでは説明されていない内容となります。

Auto-hide Menu 
Hides the menu bar when the mouse is far from the top of the window
Toolbars 
Submenu that allows hiding/showing the toolbars one by one
View Aligned Implants 
If this options is enabled, the Project Tree will show a column with all the implants library aligned for every mesh
ActionShowMarker.jpg Show Marker 
If the current mesh is aligned to an implant library, it shows the position of the implant library marker
ActionShowConnection.jpg Show Connection 
If the current mesh is aligned to an implant library, it shows the position of the implant library connection interface

〇レンダリングツールバー

ActionEnableLight.jpgライト 
3Dビューのライトシステムを有効にします。
ActionColorForFace.jpg 表面カラー 
スムーズレンダリングから、各メッシュトライアングルが表示されるフラットレンダリングに切り替えます。
ActionViewStructure.jpg ビュー構造 
異なる色でトライアングルを描写し、メッシュ構造を見やすくします。
ActionColorMode.jpg カラーモード 
3種類のカラーモードから選択します。

カラーモード

  • Texture(テクスチャ):オブジェクトの元の色を使用します。(カラースキャナーのみ)
  • Assigned(割り当て):部品に特化した色を使用します。色はプロジェクトツリーのコンテクストメニューで変更できます。これはすべての単一オブジェクトに割り当てられます。
  • Uniform(均一):すべての取得に1つの色を、すべてのメッシュに1つの色を使用します。このカラーモードがデフォルトで選択されており、色はオプションウィンドウで変更できます。

〇取得ツール

Acquisition Menu(取得メニュー)とAcquisition Toolbar(取得ツールバー)にあるボタンについては、データ編集のページで詳細説明を確認できます。

ツールの種類:

ActionSelectOutliers.jpg アウトライアー選択
アウトライアー(外れ値)の点を選択できます。
ActionSelectOutliersByAngle.jpg アウトライアー選択(角度)
角度に基づいて、アウトライアーを選択できます。
ActionSelectOutliersSegmentation.jpg アウトライアー選択(セグメント)
アウトライアーのグループを選択できます。
ActionCutHeight.jpg 高さカット
モデルの不必要な個所をカーソルを使ってカットできます。
ActionGenerateMesh.jpg メッシュ生成
レンジ画像をメッシュ形式に変換します。

〇メッシュツール

Mesh Menu(メッシュメニュー)とMesh Toolbar(メッシュツールバー)にあるボタンについては、メッシュ編集のページで詳細説明を確認できます。

ツールの種類:

ActionRemoveSpikes.jpg スパイク除去
表面のでこぼこを修正します。
ActionMeshAdvSmoothing.jpg 高度なスムージング
高度なツールで、メッシュのスムージングやシャープニングを行います。
ActionMeshDecimate.jpg 縮小
メッシュのトライアングル数を減らします。
ActionMeshDefeature.jpg フィーチャ削除
メッシュの選択された部分のディテールを削除します。
ActionMeshCatenate.jpg 連結
選択された個々のメッシュから1つのメッシュを作成します。
ActionFlipNormals.jpg 法線の反転
メッシュの法線を反転します。
ActionMeshFillHoles.jpg すべての穴を埋める
メッシュのすべての穴を埋めます。
ActionCloseDenturse.jpg デンチャーのクローズ
メッシュ模型のベース部分を閉じます。
ActionMeshDetectIntersec.jpg メッシュ修正
メッシュの構造的な問題を検知して修正します。
ActionMeshOffset.jpg メッシュオフセット
選択したメッシュの大きい/小さいバージョンを作成します。

〇アライメントツール

ActionGlobalAlignment.jpg グローバルアライメント 
取得データのレンジ画像がお互いによくフィットしていない場合に、全オブジェクトの再構築を試みます。
ActionAlignment.jpg アライメント 
このボタンは、現在選択されているアイテムを、特定の参照アイテムに対してアライメントします。

〇ツール

ツールメニューには、現在選択されているアイテムからは独立した一般的なツールで、他のカテゴリに分類されていないものが含まれます。

ActionMove.jpg アイテムの移動 
選択したオブジェクトをスペース内で自由に移動できます。
ActionDistanceMeasure.jpg 距離測定 
選択した3Dオブジェクト上に2つの点を置いて、その間の距離を測定できます。
ActionSingleAcquisition.jpg 単一取得 
スキャナー内でオブジェクトを移動させることなく、単一の3D取得を実行できます。
LiveButton.jpg Open Live
Allows to open the live view of the cameras to see the ongoing scanning process in the pc monitor
フリー変換 
構造プロジェクトをフリープロジェクトへ変換します。(処理中にデータは失われ、元に戻すことはできません)
ActionOptions.jpg オプション 
オプションダイアログ画面を開きます。
フル画面 
このツールはアプリケーションウィンドウを変更し、画面スペースすべてを使います。
StartServiceButton.jpg サービスモード 
サービスモードに入ります。

〇情報

Menu(メニュー)では、以下のツールが利用できます。

Check Updates(アップデート確認) 
このツールをクリックして、利用可能なアップデートがないか確認できます。アップデートがある場合、最新のアップデートバージョンをダウンロードするかの確認が表示されます。
Ask For Support(サポート依頼) 
このツールでテクニカルサポートのお問い合わせ情報を表示します。
User Info(ユーザー情報) 
このツールで表示されるダイアログ画面では、ユーザー情報が必要となります。これは、ソフトウェアの自動アップデートシステムがエラーを表示する際に使用されます。
About 
このソフトウェアに関する情報を表示します。
Demo Mode(デモモード) 
停止されるまで続く、デモスキャン手順を開始します。

特定のツールに関する詳細情報を確認したい場合は、リンク先のページを参照して下さい

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