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=Editar=
 
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Depois de adquirir algumas informações do escaner, pode haver a necessidade de limpar os dados de partes indesejadas ou ruídos, ou remover algumas partes indesejadas de uma malha.
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Depois de adquirir algumas informações do escaner, pode haver a necessidade de limpar os dados de partes indesejadas ou ruídos, ou remover algumas partes indesejadas de uma mesh.
  
 
= Seleção Dados =
 
= Seleção Dados =
  
First select the part of the image to be removed. The '''Selection Tools''' can be used on both, acquisitions and meshes, while the '''Select Outliers''' function only works on acquisitions.
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Primeiro, selecione a parte da imagem a ser removida. O '' 'Ferramentas de Seleção' '' pode ser usado em ambas, aquisições e malhas, enquanto a função '' 'Selecione Outliers' '' só funciona em aquisições.
  
 
== Seleção de Ferramentas ==
 
== Seleção de Ferramentas ==
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* '''Retangular''': desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
 
* '''Retangular''': desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
* '''Eliptica''' : Desenha uma elipse centrada no ponto do clique que cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltaando o botão esquerdo do mouse
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* '''Eliptica''' : Desenha uma elipse centrada no ponto do clique que cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
 
* '''Poligonal''' :  clique uma vez para criar um ponto, cada novo clique acrescenta um ponto. A partir do terceiro ponto, ele cria um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecionar toda a área dentro dos seus bordos internos
 
* '''Poligonal''' :  clique uma vez para criar um ponto, cada novo clique acrescenta um ponto. A partir do terceiro ponto, ele cria um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecionar toda a área dentro dos seus bordos internos
 
* '''Linha Livre Fechada''' : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de seus bordos.
 
* '''Linha Livre Fechada''' : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de seus bordos.
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=== Deselecionar Dados===
 
=== Deselecionar Dados===
  
Hold {{Inline button|Key ctrl.png}} para deselecionar dados em vez de selecioná-los.
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Enquanto estiver usando uma das ferramentas, mantenha o botão {{inline | ctrl.png Key}} para anular a seleção de dados em vez de selecioná-lo.
  
 
=== Seleção Passar Através ===
 
=== Seleção Passar Através ===
  
O''Passar Através ({{Inline button|Key ctrl.png}}+{{Inline button|Key alt.png}}+V) opção, localizada no '' 3D Vista Menu de contexto '', muda a forma como a seleção funciona somente nas malhas.
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A opção''Passar Através'', altera o comportamento da seleção e só funciona nos dados das meshes.
  
Se essa opção for desativada, apenas a parte visível das malhas serão selecionadas pelas ferramentas de seleção. Todas as partes escondidas, ou as partes do outro lado do objeto, serão selecionados.
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Normally all the data inside the drawn area will be selected, even if not visible or hidden behind other mesh surfaces.
  
Se a opção for ativada, todos os dados dentro a forma da ferramenta de seleção será selecionada, mesmo que não seja visível ou escondida atrás de outras superfícies de malhas.
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By holding  {{Inline button|Key shift.png}} when finalizing the selection, only the visible part of the mesh will be selected. All the hidden parts, or the parts on the other side of the object, will not be selected.
  
== Limpeza Outlier ==
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== Limpeza Discrepancias ==
  
''Outliers'' são todos os pontos de uma aquisição que não fazem parte da superfície do objeto. Eles podem ser barulhos, reflexões sobre as superfícies de objetos ou artefatos de aquisição.
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''Outliers'' são todos os pontos de uma aquisição que não fazem parte da superfície do objeto, tal como ruídos, reflexos ou defeitos de aquisição.
  
Cada estratégia de aquisição já aplica uma limpeza outlier específica. Portanto, os dados são muitas vezes pronto para ser alinhado e convertido em malhas diretamente após a aquisição.
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Cada estratégia de aquisição já aplica uma limpeza outlier específica. Portanto, os dados são muitas vezes prontos para serem alinhados e convertidos em meshes diretamente após a aquisição.
  
 
A fim de eliminar ainda mais discrepancias, use uma das três ferramentas'' Selecione Outliers ''.
 
A fim de eliminar ainda mais discrepancias, use uma das três ferramentas'' Selecione Outliers ''.
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=== Selecione Outlier ===
 
=== Selecione Outlier ===
  
Esta é a ferramenta mais fácil; ela tenta identificar todos os pontos que são '' sozinhos '', longe de todos os outros pontos. Clique neste botão de ferramenta para abrir uma janela contendo dois parâmetros
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Esta é a ferramenta mais fácil; ela tenta identificar todos os pontos que são '' isolados '', longe de todos os outros pontos. Clique neste botão de ferramenta para abrir uma janela contendo dois parâmetros
  
* Seletividade: quantos pontos tem que ser um próximos  dos outros para se entender se um ponto pode ser considerado isoladamente ou não. Alto valor significa mais pontos selecionados
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* Selectivity : how many points have to be near each other to consider them either isolated or not. The higher the value, the more points get selected
* Força: quão perto dois pontos têm de ser para ser considerado não sózinho. Alto valor significa mais pontos selecionados
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* Strength : how close two points have to be to consider them as not isolated. The higher the value, the more points get selected
  
 
Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em '' ok '' para confirmar a seleção.
 
Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em '' ok '' para confirmar a seleção.
  
=== Selecione Outlier por Angulos ===
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=== Select Outliers by Angle ===
  
Esta ferramenta funciona de uma maneira semelhante à ferramenta de '' Selecione Outliers '', mas apenas um parâmetro é proporcionado: um ângulo. Um ponto é considerado um outlier somente se não houver nenhum ponto perto dele que crie um ângulo menor do que os parâmetros. Isto significa que um ângulo menor  corresponde a mais pontos seleccionados.  
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This Outliers selection provides only one parameter: an angle. A point is considered an outlier only if there are no points near it that create an angle smaller than the one established by the parameters. The smaller the angle, the less points selected.  
  
 
Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em '' ok '' para confirmar a seleção.
 
Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em '' ok '' para confirmar a seleção.
  
=== Selecione Segmentação Outlier  ===
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=== Select Outliers Segmentation ===
  
Esta ferramenta funciona da mesma forma como a ferramenta '' Selecione Outlier '' mas analisa blocos de pontos e não pontos individuais.
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This Outliers selection tool analyses blocks of points and not single points.
  
 
== Seleção de Base==
 
== Seleção de Base==
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Para remover o '' Básico '' da aquisição (a parte da aquisição, junto ao suporte do modelo) use a ferramenta de aquisição ''Corte Altura  '' .
 
Para remover o '' Básico '' da aquisição (a parte da aquisição, junto ao suporte do modelo) use a ferramenta de aquisição ''Corte Altura  '' .
  
Um controle deslizante vai aparecer, ele controla um valor de altura. Todos os pontos abaixo da altura escolhida serão selecionados.
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A slider will appear, which controls the height value. All the points below the chosen height will be selected.
  
Ao mover o cursor o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em '' ok '' para confirmar a seleção.
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When moving the slider, the software will show the selection in real time. Click ''ok'' to confirm the selection.
  
 
= Funções de Edição=
 
= Funções de Edição=
  
Quando uma seleção é executada, utilize uma das seguintes funções de edição no menu de contexto Vista 3D, a partir do menu Editar dos atalhos de teclado relacionados:
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When a selection is performed, use one of the following editing functions either from the 3D View Context Menu, from the Edit Menu or using the related keyboard shortcuts:
  
* Deletar Seleção (DEL): apaga os dados atualmente selecionados
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* Delete Selection (DEL) : deletes the currently selected data
*Seleção de Culturas ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ K) : mantém apenas os dados selecionados e remove todo o resto
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* Crop Selection ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ K) : keeps only the selected data and removes all the rest
* Inverter Seleção ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ I) : seleciona todos os dados que não estão selecionados e desmarca os dados selecionados
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* Invert Selection ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ I) : selects all the data that is not selected and deselects the selected data
* Desmarque a Seleção ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ C) : desmarca todos os dados
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* Clear Selection ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ C) : deselects all the data
* Selecione Tudo ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ C) : seleciona todos os dados
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* Select All ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ C) : selects all the data
* Selecione Conectado ({{Inline button|Key alt.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ D) : (somente para malhas) estende a seleção para obter todas as peças ligadas à área seleção atual
+
* Select Connected ({{Inline button|Key alt.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ D) : (only for meshes) extends the selection to get all the parts connected to the current selection area
* Dilatar Seleção ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ D) : estende um pouco a seleção  para os dados próximos  da seleção atual
+
* Dilate Selection ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ D) : extends the selection to the data adjacent to the actual selection
* Erode Seleção ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ D) : reduz um pouco a seleção  a partir da margem da seleção real
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* Erode Selection ({{Inline button|Key ctrl.png}}+ {{Inline button|Key shift.png}}+ D) : reduces the margins of the selection
  
 
{{Navigation|Man_Acquisition|Man_Align}}
 
{{Navigation|Man_Acquisition|Man_Align}}

Latest revision as of 14:17, 20 June 2016


Editar

Depois de adquirir algumas informações do escaner, pode haver a necessidade de limpar os dados de partes indesejadas ou ruídos, ou remover algumas partes indesejadas de uma mesh.

Seleção Dados

Primeiro, selecione a parte da imagem a ser removida. O 'Ferramentas de Seleção' pode ser usado em ambas, aquisições e malhas, enquanto a função 'Selecione Outliers' só funciona em aquisições.

Seleção de Ferramentas

As seleção de ferramentas são ferramentas interativas que podem ser usadas arrastando o mouse sobre a Vista 3D e segurando seu botão esquerdo. A forma aparece, seguindo o mouse, e todas as informações dentro de seus bordes serão selecionados.

As ferramentas são:

  • Retangular: desenha um retângulo que começa a partir do ponto de clique e cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
  • Eliptica : Desenha uma elipse centrada no ponto do clique que cresce seguindo o mouse; a seleção é realizada soltando o botão esquerdo do mouse
  • Poligonal : clique uma vez para criar um ponto, cada novo clique acrescenta um ponto. A partir do terceiro ponto, ele cria um polígono. Clique duas vezes para fechar o polígono e selecionar toda a área dentro dos seus bordos internos
  • Linha Livre Fechada : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para fechar a linha e selecione toda a área dentro de seus bordos.
  • Linha Livre Aberta : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha que segue o mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para selecionar todos os dados exatamente abaixo da linha desenhada
  • Segmento : clique e segure o botão esquerdo do mouse para começar a desenhar uma linha reta entre o ponto de clique e da posição atual do mouse. Solte o botão esquerdo do mouse para selecionar todos os dados exatamente abaixo do segmento.

Dental 2 5 selectionTools.gif

Deselecionar Dados

Enquanto estiver usando uma das ferramentas, mantenha o botão Template:Inline para anular a seleção de dados em vez de selecioná-lo.

Seleção Passar Através

A opçãoPassar Através, altera o comportamento da seleção e só funciona nos dados das meshes.

Normally all the data inside the drawn area will be selected, even if not visible or hidden behind other mesh surfaces.

By holding Key shift.png when finalizing the selection, only the visible part of the mesh will be selected. All the hidden parts, or the parts on the other side of the object, will not be selected.

Limpeza Discrepancias

Outliers são todos os pontos de uma aquisição que não fazem parte da superfície do objeto, tal como ruídos, reflexos ou defeitos de aquisição.

Cada estratégia de aquisição já aplica uma limpeza outlier específica. Portanto, os dados são muitas vezes prontos para serem alinhados e convertidos em meshes diretamente após a aquisição.

A fim de eliminar ainda mais discrepancias, use uma das três ferramentas Selecione Outliers .

Selecione Outlier

Esta é a ferramenta mais fácil; ela tenta identificar todos os pontos que são isolados , longe de todos os outros pontos. Clique neste botão de ferramenta para abrir uma janela contendo dois parâmetros

  • Selectivity : how many points have to be near each other to consider them either isolated or not. The higher the value, the more points get selected
  • Strength : how close two points have to be to consider them as not isolated. The higher the value, the more points get selected

Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em ok para confirmar a seleção.

Select Outliers by Angle

This Outliers selection provides only one parameter: an angle. A point is considered an outlier only if there are no points near it that create an angle smaller than the one established by the parameters. The smaller the angle, the less points selected.

Ao alterar os parâmetros, o software irá mostrar a seleção em tempo real. Clique em ok para confirmar a seleção.

Select Outliers Segmentation

This Outliers selection tool analyses blocks of points and not single points.

Seleção de Base

Para remover o Básico da aquisição (a parte da aquisição, junto ao suporte do modelo) use a ferramenta de aquisição Corte Altura .

A slider will appear, which controls the height value. All the points below the chosen height will be selected.

When moving the slider, the software will show the selection in real time. Click ok to confirm the selection.

Funções de Edição

When a selection is performed, use one of the following editing functions either from the 3D View Context Menu, from the Edit Menu or using the related keyboard shortcuts:

  • Delete Selection (DEL) : deletes the currently selected data
  • Crop Selection (Key ctrl.png+ K) : keeps only the selected data and removes all the rest
  • Invert Selection (Key ctrl.png+ I) : selects all the data that is not selected and deselects the selected data
  • Clear Selection (Key ctrl.png+ C) : deselects all the data
  • Select All (Key ctrl.png+ Key shift.png+ C) : selects all the data
  • Select Connected (Key alt.png+ Key shift.png+ D) : (only for meshes) extends the selection to get all the parts connected to the current selection area
  • Dilate Selection (Key ctrl.png+ D) : extends the selection to the data adjacent to the actual selection
  • Erode Selection (Key ctrl.png+ Key shift.png+ D) : reduces the margins of the selection
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