Difference between revisions of "Dental Options Interactor/zh-hant"

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* '''Static Resolution''' : the percentage of points from the original data that the software will show when nothing is moving in the 3D View. It can be lowered on low power systems to speed up the 3D Visualization
+
* '''靜態分辨率''' : 當沒有物體在3D視圖移動時軟件將顯示原始數據點的百分比. 它可以在低功率系統中被降低以加快三維可視化
* '''Moving Resolution''' : the percentage of points from the original data that the software will show when the 3D View is moving. It can be lowered on low power systems to speed up the 3D Visualization
+
* '''動態分辨率''' : 當物體在3D視圖移動時軟件將顯示原始數據點的百分比. 它可以在低功率系統中被降低以加快三維可視化
* '''Point Type''' : how any single point of the Range Images is visualized:
+
* '''點類型''' : 如何使範圍圖像的任何單點的可視化:
** ''Compact Points'' : if the 3D Visualization is zoomed, the points will become bigger
+
** ''緊湊點型'' : 如果三維可視化被放大,點將變得更大
** ''Points'' : the points will always be small
+
** '''' : 點永遠是小的
* '''Uniform Color''' : the color the software will use for the 3D Visualization of Range Images if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
+
* '''統一顏色''' : 軟件將使用三維可視化範圍圖像的顏色,如果 '''色彩模式''' '''均一'''
  
 
==Meshes==
 
==Meshes==

Revision as of 03:20, 2 July 2016


互動界面

這個選項頁提供了有關採集數據的三維可視化和與用戶互動的所有設置。

Dental 2 5 options dental interactor.jpg

主互動界面

主互動部分有以下屬性:

  • 色彩模式 : 色彩配置在3D物件視圖. 那裏有可用的設置:
    1. 均一 : 軟體將使用本網頁的統一顏色設置中指定的顏色
    2. 唯一 : 軟體將為每個物件使用特定的隨機顏色
    3. 材質 : 軟體將使用掃描儀直接獲取的顏色(如果可用)
  •  : 在三個不同位置的空間軸(X,Y,Z)使可視.
  • 背景部分有:
    • 漸變 : 如果啟用此選項, 3D視圖背景將是兩種顏色之間的漸變. 如果停用,它將是一個純色
    • 交換 : 啟用漸變選項時,它交換背景的頂部和底部的顏色
    • 默認 : 恢復默認的背景設置
    • 背景預覽 :
      • 在背景預覽的頂部雙擊修改背景頂部顏色
      • 在背景預覽的底部雙擊修改背景顏色按鈕
  • 向上滾輪放大 : 如果啟用該選項,它將反轉滑鼠滾輪縮放功能
  • 備選互動 : 交換中間及右側滑鼠按鈕的作用. 參閱 滑鼠互動

音頻

這部分允許選擇一個mp3檔案,軟體會在軟體的每一個主要功能後播放(採集,對齊,網格生成)

範圍圖像

本節提供了三維可視化的範圍圖像,掃描儀獲取採集的具體設置:

  • 靜態分辨率 : 當沒有物體在3D視圖移動時軟件將顯示原始數據點的百分比. 它可以在低功率系統中被降低以加快三維可視化
  • 動態分辨率 : 當物體在3D視圖移動時軟件將顯示原始數據點的百分比. 它可以在低功率系統中被降低以加快三維可視化
  • 點類型 : 如何使範圍圖像的任何單點的可視化:
    • 緊湊點型 : 如果三維可視化被放大,點將變得更大
    •  : 點永遠是小的
  • 統一顏色 : 軟件將使用三維可視化範圍圖像的顏色,如果 色彩模式均一

Meshes

This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes

  • Uniform Face Color : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the Color Mode is Uniform
  • Edge Color : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the Visible Edges option is enabled
  • Boundary Color : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
  • Flat Rendering : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
  • Visible Edges : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
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