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* '''Cor uniforme''': a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo Imagens se o '''Modo de cor''' é '''Uniforme'''
 
* '''Cor uniforme''': a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo Imagens se o '''Modo de cor''' é '''Uniforme'''
  
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* '''Resolução Estática''' : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando nada está se movendo na 3D View. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
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* '''Resolução de Movimento''' : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando a Vista 3D está se movendo. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
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* '''Tipo de Ponto''' :como cada único ponto da gama de Imagens é visualizada:
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** ''Pontos Compactos'' : se a visualização 3D é ampliada, os pontos vão se tornar maiores
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** ''Pontos'' : os pontos serão sempre pequenos
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* '''Cor Uniforme''' :  a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo imagens se o''' Modo Cor''' é '''Uniforme'''
 
==Meshes==
 
==Meshes==
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
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esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes
* '''Uniform Face Color''' : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
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* '''Cor Uniforme da Face''' : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se o'''Modo Cor''' é '''Uniforme'''
* '''Edge Color''' : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the ''Visible Edges'' option is enabled
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* '''Cor do Bordo''' : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
* '''Boundary Color''' : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
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* '''Contorno da Cor''' : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
* '''Flat Rendering''' : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
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* '''Rendering Plano''' : esta opção desenha cada singulo triângulo  de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
* '''Visible Edges''' : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
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* '''Arestas Visíveis''' : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
  
 
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Revision as of 18:25, 4 November 2015


Interativo

This Options Page provides all the settings about the 3D visualization of the Acquired data and the user interaction.

centro

Interativo Principal

A principal seção interactor tem as seguintes propriedades:

  • Modo Cor : a configuração de cores na visão 3D de objetos. Estas são as configurações disponíveis:
    1. Uniforme : o software irá usar a cor especificada nas configurações de Cor Uniforme desta página para o tipo de objeto específico visualizado
    2. Unico : o software irá usar uma cor aleatória específica para cada objeto
    3. Textura : o software irá usar a cor adquirida diretamente pelo scanner, se disponível
  • Eixos : aqui é possível permitir a visualização dos eixos espaciais (x, y, z) em três posições diferentes.
  • Seção de fundo com:
    • Gradiente : se essa opção for ativada, a visão 3D de fundo será um gradiente entre duas cores. Se desativado, será uma cor sólida
    • Trocar : ele troca as cores superiores e inferiores do fundo quando a opção gradiente for ativada
    • Default : recupera as configurações de default de fundo
    • A pré-visualização do fundo :
      • Um clique-duplo no topo da pré-visualização do fundo modifica a cor de fundo do topo
      • Um clique-duplo na parte inferior da pré-visualização de fundo modifica a cor de fundo da parte inferior
  • Roda Zoom Up : Se essa opção for ativada, se inverte a função de zoom com a roda do mouse
  • Interação Alternativa  : troca o botão do meio e direito do mouse para oMouse Interação

Audio

Esta seção permite selecionar um arquivo mp3 que o software vai jogar depois de cada função principal do software (Aquisição, Alinhamento, Mesh Generation)

Intervalo de Imagens

Esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D da gama de Imagens, adquiridas pelo scanner:

  • Resolução estática: a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando nada está se movendo na visão 3D . Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
  • Resolução em Movimento: a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando a Vista 3D está se movendo. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
  • Tipo de Ponto: como qualquer ponto único da gama de Imagens é visualizada:
    • Pontos Compactos : se a visualização 3D é ampliada, os pontos vão se tornar maior
    • Pontos: os pontos sempre será pequeno
  • Cor uniforme: a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo Imagens se o Modo de cor é Uniforme
  • Resolução Estática : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando nada está se movendo na 3D View. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
  • Resolução de Movimento : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando a Vista 3D está se movendo. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
  • Tipo de Ponto :como cada único ponto da gama de Imagens é visualizada:
    • Pontos Compactos : se a visualização 3D é ampliada, os pontos vão se tornar maiores
    • Pontos : os pontos serão sempre pequenos
  • Cor Uniforme : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo imagens se o Modo Cor é Uniforme

Meshes

esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes

  • Cor Uniforme da Face : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se oModo Cor é Uniforme
  • Cor do Bordo : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
  • Contorno da Cor : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
  • Rendering Plano : esta opção desenha cada singulo triângulo de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
  • Arestas Visíveis : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
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