Difference between revisions of "Dental Options Interactor/it"

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* '''Static Resolution''' : the percentage of points from the original data that the software will show when nothing is moving in the 3D View. It can be lowered on low power systems to speed up the 3D Visualization
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* '''Static Resolution''' : percentuale di punti dei dati originali che il software mostrerà a immagine ferma. Può essere ridotta per velocizzare la Visualizzazione 3D in sistemi a basso rendimento.
* '''Moving Resolution''' : the percentage of points from the original data that the software will show when the 3D View is moving. It can be lowered on low power systems to speed up the 3D Visualization
+
* '''Moving Resolution''' : percentuale di punti dei dati originali che il software mostrerà a immagine in movimento. Può essere ridotta per velocizzare la Visualizzazione 3D in sistemi a basso rendimento.
* '''Point Type''' : how any single point of the Range Images is visualized:
+
* '''Point Type''' : visualizzazione dei singoli punti di una Immagine di Profondità:
** ''Compact Points'' : if the 3D Visualization is zoomed, the points will become bigger
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** ''Compact Points'' : ingrandendo la vista 3D dell'oggetto, anche i punti verranno ingranditi
** ''Points'' : the points will always be small
+
** ''Points'' : i purnti rimangono delle loro dimensioni originali a prescindere dall'ingrandimento applicato
* '''Uniform Color''' : the color the software will use for the 3D Visualization of Range Images if the '''Color Mode''' is '''Uniform'''
+
* '''Uniform Color''' : il colore che il software utilizzerà per visualizzare gli Oggetti 3D se il '''Color Mode''' è '''Uniform'''.
  
 
==Meshes==
 
==Meshes==

Revision as of 10:13, 9 November 2015


Interactor

Questa pagina Opzioni fornisce tutte le impostazioni relative alla Visualizzazione 3D dei dati Acquisiti e la relativa interazione dell'utente.

Dental 2 5 options dental interactor.jpg

Main Interactor

La sezione main interactor contiene le seguenti proprietà:

  • Color Mode : la configurazione dei colori dell'oggetto 3D. Le impostazioni disponibili sono:
    1. Uniform : il software utilizza il colore impostato nella sezione di questa pagina relativo al Uniform Color
    2. Assigned : il software userà un colore specifico per ogni acquisizione di un oggetto
    3. Texture : il software userà il colore acquisito dallo scanner, se disponibile
  • Axes : attiva la visualizzazione degli assi (X, Y, Z) in tre posizioni diverse.
  • Una sezione Background:
    • Gradient : se quest'opzione è attiva, la 3D vista 3D del colore dello sfondo sarà una sfumatura di due colori. In caso contrario sarà un colore solido.
    • Swap : quando l'opzione gradient è abilitata, permette di inverire i colori dello sfondo
    • Default : riporta i parametri a quelli prestabiliti
    • L'anteprima dello sfondo permette di:
      • Modificare il colore della parte superiore dello sfondo facendo doppio click su di essa
      • Modificare il colore della parte inferiore dello sfondo facendo doppio click su di essa
  • Wheel Zoom Up : se quest'opzione è attiva, la funzione di zoom della rotellina del mouse viene invertita
  • Alternative Interaction : inverte i comportamenti del bottone centrale e destro del mouse. Vedi Interazione del Mouse

Audio

Questa sezione permette di selezionare un file mp3 da riprodurre dopo ogni funzione principale del software (Acquisizione, Allineamento, Generazione delle Mesh)

Range Images

Questa sezione offre impostazioni specifiche alla visualizzazione delle Immagini di Profondità acquisite dallo scanner:

  • Static Resolution : percentuale di punti dei dati originali che il software mostrerà a immagine ferma. Può essere ridotta per velocizzare la Visualizzazione 3D in sistemi a basso rendimento.
  • Moving Resolution : percentuale di punti dei dati originali che il software mostrerà a immagine in movimento. Può essere ridotta per velocizzare la Visualizzazione 3D in sistemi a basso rendimento.
  • Point Type : visualizzazione dei singoli punti di una Immagine di Profondità:
    • Compact Points : ingrandendo la vista 3D dell'oggetto, anche i punti verranno ingranditi
    • Points : i purnti rimangono delle loro dimensioni originali a prescindere dall'ingrandimento applicato
  • Uniform Color : il colore che il software utilizzerà per visualizzare gli Oggetti 3D se il Color Mode è Uniform.

Meshes

This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes

  • Uniform Face Color : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the Color Mode is Uniform
  • Edge Color : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the Visible Edges option is enabled
  • Boundary Color : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
  • Flat Rendering : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
  • Visible Edges : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure
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