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  1. Il primo click del bottone sinistro del mouse sulla superficie della mesh crea un punto e inizializza la definizione del margine
  2. Tutti i conseguenti click del bottone sinistro del mouse aggiungono punti al margine connettendoli con i precedenti
  3. Un click con il bottone sinistro del mouse sul primo punto chiude la linea di margine
  4. Dopo aver chiuso il margine, l'utente può:
    • trascinare un punto usando il bottone sinistro del mouse per spostarlo in un'altra posizione
    • cliccare tra due punti, per aggiungere un nuovo punto
    • premere ESC per eliminare il margine e ripetere l'operazione