Dental Interactor Options
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Interactor
La page fournit toutes les paramètres concernant la Vue 3D des données acquises et l’interaction de l’utilisateur
Main Interactor
La section Main Interactor a les propriétés suivantes :
- Color Mode : a configuration des couleurs de l’objet 3D. Les paramètres disponibles sont les suivantes :
- Uniform : le logiciel utilise la couleur choisie dans la section de cette page concernant le UniformColor.
- Unique : le logiciel utilise une couleur spécifique pour chaque numérisation
- Texture : le logiciel utilise la couleur acquise par le scanneur, quand elle soit disponible
- Axes : on active la vue des axes (X, Y, Z) en trois places différentes.
- Une section de fond avec:
- Gradient : si l’option est active, la vue 3D de la couleur du fond est en deux couleurs. Autrement seulement une.
- Swap : si l’option est active il est possible d’invertit les couleurs de fond
- Défault : on rétablie les paramètres de défaut
- Avant-première du fond
- Modifier la couleur de la partie supérieure du fond avec un double clic sur la même
- Modifier la couleur de la partie inférieure du fond avec un double clic sur la même
- Wheel Zoom Up : si l’option est active, la fonction de zoom de la molette de la souris est invertie
- Alternative Interaction : : on invertie les fonctions de la touche centrale et droite de la souris. Voir Voir Interaction de la Souris.
Audio
Cette section permet de sélectionner un fichier mp3 à reproduire après chaque fonction principale du logiciel (Acquisition, Alignement, Générations de Mailles)
Range Images
Cette section offre des paramètres spécifiques à la vue 3D des images de profondeur numérisées par le scanneur
- Static Resolution : le pourcentage de points des données que le logiciel montre quand l’image est statique. Le pourcentage peut être réduit pour rendre la Vue 3D plus vite en des systèmes à bas rendement
- Moving Resolution : le pourcentage de points des données que le logiciel montre quand l’image est en mouvement. . Le pourcentage peut être réduit pour rendre la Vue 3D plus vite en des systèmes à bas rendement
- Point Type : la vue des points individuels d’une Image de Profondeur :
- Compact Points : en grandissant la vue 3D de l’objet, on en grandisse les points aussi
- Points : le grandissement de la Vue 3D ne change pas les points
- Uniform Color : : la couleur que le logiciel utilise pour visualiser les Objets 3D si le Color Mode est Uniform
Meshes
This section provides specific settings for the 3D visualization of Meshes
- Uniform Face Color : the color the software will use to for the 3D Visualization of Meshes if the Color Mode is Uniform
- Edge Color : the color used by the software to identify the margin of every mesh triangle if the Visible Edges option is enabled
- Boundary Color : the color used by the software to highlight the borders of the Meshes
- Flat Rendering : this option draws every single triangle of the meshes to better show the mesh structure
- Visible Edges : this option draws the sides of every tringle in the meshes to better show the mesh structure