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− | * '''Rotation | + | * '''Rotation en Vue''' : si l’option est active, la rotation ignore les objets 3D sélectionnés. Si l’option n’est pas active, le centre de la rotation correspond au centre des objets 3D sélectionnés. |
− | * ''' | + | * '''Cadrer Zone ''': si l’outil est sélectionné l’utilisateur peut dessiner un rectangle avec {{Inline button|Mouse_left.png}} Le rectangle va être considéré comme la vue nouvelle de la caméra 3D |
− | * ''' | + | * '''Centrer vue ''' ({{Inline button|Key_ctrl.png}} + P) : les objets 3D actuellement sélectionnés seront déplacés au centre de l’écran sans que le zoom change |
− | * '''Standard | + | * '''Poses Standard ''' : sous-menu qui permet l’application de vues 3D de default: |
− | ** ''' | + | ** '''Frontale''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 1) |
− | ** ''' | + | ** '''Postérieure''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 2) |
− | ** ''' | + | ** '''De haut''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 3) |
− | ** ''' | + | ** '''De bas''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 4) |
− | ** ''' | + | ** '''De gauche''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 5) |
− | ** ''' | + | ** '''De droite''' ( {{Inline button|Key_alt.png}} + 6) |
The context menu contains other tools described in the [[Man_DataEditing|Data Editing]] page. | The context menu contains other tools described in the [[Man_DataEditing|Data Editing]] page. |
Revision as of 18:10, 27 January 2016
Contents
Vue Principale
L’image ci-dessous montre un exemple d’interaction 3D sur une maille sélectionnée en OpticalRevEngDental.
Il est possible d’interagir avec la Vue 3D en utilisant la souris et le clavier, le menu contextuel, le menu vue et la barre d’outils vue.
Interaction avec la Souris
L’utilisateur peut interagir avec l’orientation de l’objet 3D soit avec la souris qu’avec des outils spécifiques qui peuvent être sélectionnés dans le menu vue, dans la barre d’outils vue et dans le menu contextuel
La liste ci-dessous montre les combinaisons souris/clavier :
- + ou + : panoramique de la caméra 2D
- : rotation libre de la caméra autour de l’objet 3D
- + : rotation de la caméra limitée à l’axe Y de la Vue 3D
- + : rotation de la caméra limitée à l’axe X de la Vue 3D
- + : rotation de la caméra limitée à l’axe Z de la Vue 3D
- : changer le zoom
- : ouvrir le menu contextuel
- + : changer la position de la source de lumière de la vue 3D
- : utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous)
- + : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner)
- + nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Default (frontale, postérieure, de haut)
Il est possible d’activer la modalité Interaction Alternative dans les options du logiciel. Cette modalité échange la fonction de la touche centrale de la souris avec cela de la touche droite en donnant une utilisation plus proche à des autres logiciels CAO
Menu contextuel et Menu Vue
Le Menu Vue et le Menu Contextuel de la vue 3D ont des outils qui peuvent être utilisés pour interagir avec la vue 3D.
- Voir Tous ( + A) : la caméra se déplace pour montrer tous les objets sélectionnés
- Rotation en Vue : si l’option est active, la rotation ignore les objets 3D sélectionnés. Si l’option n’est pas active, le centre de la rotation correspond au centre des objets 3D sélectionnés.
- Cadrer Zone : si l’outil est sélectionné l’utilisateur peut dessiner un rectangle avec Le rectangle va être considéré comme la vue nouvelle de la caméra 3D
- Centrer vue ( + P) : les objets 3D actuellement sélectionnés seront déplacés au centre de l’écran sans que le zoom change
- Poses Standard : sous-menu qui permet l’application de vues 3D de default:
The context menu contains other tools described in the Data Editing page.
Data Information Window
In the view menu, it is possible to enable the Data Information Window with the View Data Window ( + + I) action.
This window provides some information about the current selected 3D Objects.
- Description: a line that describes the type of the currently selected objects (E.g. Triangle Mesh: 2, Range Images: 6, etc.)
- Points: the number of points of the currently selected objects
- Faces: the number of faces, available only for triangle meshes
- Selected: the number of selected points/faces of the currently selected objects
- Size and Position: the minimum/maximum coordinates of the volume of the currently selected objects, and their size in every direction