Difference between revisions of "Dental Options Interactor/pt-br"
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− | * ''' | + | * '''Contorno da Cor''' : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes |
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Revision as of 18:25, 4 November 2015
Interativo
This Options Page provides all the settings about the 3D visualization of the Acquired data and the user interaction.
Interativo Principal
A principal seção interactor tem as seguintes propriedades:
- Modo Cor : a configuração de cores na visão 3D de objetos. Estas são as configurações disponíveis:
- Uniforme : o software irá usar a cor especificada nas configurações de Cor Uniforme desta página para o tipo de objeto específico visualizado
- Unico : o software irá usar uma cor aleatória específica para cada objeto
- Textura : o software irá usar a cor adquirida diretamente pelo scanner, se disponível
- Eixos : aqui é possível permitir a visualização dos eixos espaciais (x, y, z) em três posições diferentes.
- Seção de fundo com:
- Gradiente : se essa opção for ativada, a visão 3D de fundo será um gradiente entre duas cores. Se desativado, será uma cor sólida
- Trocar : ele troca as cores superiores e inferiores do fundo quando a opção gradiente for ativada
- Default : recupera as configurações de default de fundo
- A pré-visualização do fundo :
- Um clique-duplo no topo da pré-visualização do fundo modifica a cor de fundo do topo
- Um clique-duplo na parte inferior da pré-visualização de fundo modifica a cor de fundo da parte inferior
- Roda Zoom Up : Se essa opção for ativada, se inverte a função de zoom com a roda do mouse
- Interação Alternativa : troca o botão do meio e direito do mouse para oMouse Interação
Audio
Esta seção permite selecionar um arquivo mp3 que o software vai jogar depois de cada função principal do software (Aquisição, Alinhamento, Mesh Generation)
Intervalo de Imagens
Esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D da gama de Imagens, adquiridas pelo scanner:
- Resolução estática: a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando nada está se movendo na visão 3D . Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
- Resolução em Movimento: a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando a Vista 3D está se movendo. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
- Tipo de Ponto: como qualquer ponto único da gama de Imagens é visualizada:
- Pontos Compactos : se a visualização 3D é ampliada, os pontos vão se tornar maior
- Pontos: os pontos sempre será pequeno
- Cor uniforme: a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo Imagens se o Modo de cor é Uniforme
- Resolução Estática : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando nada está se movendo na 3D View. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
- Resolução de Movimento : a percentagem de pontos a partir dos dados originais que o software irá mostrar quando a Vista 3D está se movendo. Ele pode ser reduzido em sistemas de baixa potência para acelerar a visualização 3D
- Tipo de Ponto :como cada único ponto da gama de Imagens é visualizada:
- Pontos Compactos : se a visualização 3D é ampliada, os pontos vão se tornar maiores
- Pontos : os pontos serão sempre pequenos
- Cor Uniforme : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D do intervalo imagens se o Modo Cor é Uniforme
Meshes
esta seção fornece definições específicas para a visualização 3D de meshes
- Cor Uniforme da Face : a cor que o software irá utilizar para a visualização 3D das meshes se oModo Cor é Uniforme
- Cor do Bordo : a cor usada pelo software para identificar a margem de cada triângulo da mesh, se a 'opção' 'Arestas Visíveis' está habilitado
- Contorno da Cor : a cor usada pelo software para destacar os contornos das Meshes
- Rendering Plano : esta opção desenha cada singulo triângulo de meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh
- Arestas Visíveis : esta opção desenha os lados de cada triângulo nas meshes para mostrar melhor a estrutura da mesh