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# '''Allineamento delle immagini di profondità''': il gruppo di funzioni che permette di integrare le scansioni di oggetti diversi, per replicare correttamente la loro posizione reciproca. | # '''Allineamento delle immagini di profondità''': il gruppo di funzioni che permette di integrare le scansioni di oggetti diversi, per replicare correttamente la loro posizione reciproca. | ||
# '''Pulizia delle Immagini di profondità''': strumenti che permettono di eliminare i punti sparsi che si possono generare nel processo di scansione. | # '''Pulizia delle Immagini di profondità''': strumenti che permettono di eliminare i punti sparsi che si possono generare nel processo di scansione. | ||
# '''Generazione delle Mesh di triangoli''': L'insieme di procedure e algoritmi che trasformano l'immagine di profondita acquisita dallo scanner in mesh di triangoli che si possono usare in altri sistemi CAD/CAM. | # '''Generazione delle Mesh di triangoli''': L'insieme di procedure e algoritmi che trasformano l'immagine di profondita acquisita dallo scanner in mesh di triangoli che si possono usare in altri sistemi CAD/CAM. | ||
# '''Modificare le Mesh''': Strumenti per elaborare le mesh; (E.g. lisciare le mesh, riempire i buchi etc.) | # '''Modificare le Mesh''': Strumenti per elaborare le mesh; (E.g. lisciare le mesh, riempire i buchi etc.) |
Revision as of 12:24, 4 September 2015
- Scansione Ottica 3D: La generazione di "Immagini di profondità" dell'oggetto scansionato.
- Allineamento delle immagini di profondità: il gruppo di funzioni che permette di integrare le scansioni di oggetti diversi, per replicare correttamente la loro posizione reciproca.
- Pulizia delle Immagini di profondità: strumenti che permettono di eliminare i punti sparsi che si possono generare nel processo di scansione.
- Generazione delle Mesh di triangoli: L'insieme di procedure e algoritmi che trasformano l'immagine di profondita acquisita dallo scanner in mesh di triangoli che si possono usare in altri sistemi CAD/CAM.
- Modificare le Mesh: Strumenti per elaborare le mesh; (E.g. lisciare le mesh, riempire i buchi etc.)