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− | * {{Inline button|Mouse_middle.png}}: | + | * {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotation libre de la caméra autour de l’objet 3D |
− | * {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: | + | * {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotation de la caméra limitée à l’axe Y de la Vue 3D |
− | * {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: | + | * {{Inline button|Key_alt.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotation de la caméra limitée à l’axe X de la Vue 3D |
− | * {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: | + | * {{Inline button|Key_shift.png}} + {{Inline button|Mouse_middle.png}}: rotation de la caméra limitée à l’axe Z de la Vue 3D |
− | * {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: | + | * {{Inline button|Mouse_middle_rotating.png}}: changer le zoom |
− | * {{Inline button|Mouse_right.png}} : | + | * {{Inline button|Mouse_right.png}} : ouvrir le menu contextuel |
− | * {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: | + | * {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_right.png}}: changer la position de la source de lumière de la vue 3D |
− | * {{Inline button|Mouse_left.png}} : | + | * {{Inline button|Mouse_left.png}} : utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous) |
− | * {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_left.png}} : | + | * {{Inline button|Key_ctrl.png}} + {{Inline button|Mouse_left.png}} : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner) |
− | * {{Inline button|Key_shift.png}} + | + | * {{Inline button|Key_shift.png}} + nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Default (frontale, postérieure, de haut) |
In the software options, it's possible to enable an "Alternative Interaction" mode which allows to swap the ''middle mouse button'' and the ''right mouse button'', in order to set an interaction more similar to other CAD software. | In the software options, it's possible to enable an "Alternative Interaction" mode which allows to swap the ''middle mouse button'' and the ''right mouse button'', in order to set an interaction more similar to other CAD software. |
Revision as of 18:04, 27 January 2016
Contents
Vue Principale
L’image ci-dessous montre un exemple d’interaction 3D sur une maille sélectionnée en OpticalRevEngDental.
Il est possible d’interagir avec la Vue 3D en utilisant la souris et le clavier, le menu contextuel, le menu vue et la barre d’outils vue.
Interaction avec la Souris
L’utilisateur peut interagir avec l’orientation de l’objet 3D soit avec la souris qu’avec des outils spécifiques qui peuvent être sélectionnés dans le menu vue, dans la barre d’outils vue et dans le menu contextuel
La liste ci-dessous montre les combinaisons souris/clavier :
- + ou + : panoramique de la caméra 2D
- : rotation libre de la caméra autour de l’objet 3D
- + : rotation de la caméra limitée à l’axe Y de la Vue 3D
- + : rotation de la caméra limitée à l’axe X de la Vue 3D
- + : rotation de la caméra limitée à l’axe Z de la Vue 3D
- : changer le zoom
- : ouvrir le menu contextuel
- + : changer la position de la source de lumière de la vue 3D
- : utiliser l’outil couramment actif (par exemple la sélection rectangulaire, remplir les trous)
- + : invertir l’outil couramment actif, quand possible (par exemple désélectionner les points plutôt que les sélectionner)
- + nombre de 1 à 7 : changer la vue 3D en l’une des vues de Default (frontale, postérieure, de haut)
In the software options, it's possible to enable an "Alternative Interaction" mode which allows to swap the middle mouse button and the right mouse button, in order to set an interaction more similar to other CAD software.
Context Menu and View Menu
The view menu and the 3D View context menu contain some tools that can be used to interact with the 3D View.
- Frame All ( + A) : the 3D camera will move to show, on the screen, all the current selected 3D Objects
- Rotation On View : if this option is enabled, the rotation will ignore the current selected 3D Objects; if it is disabled, the center of the rotation will be the baricenter of the selected 3D Objects
- Area Frame Tool: this tool allows to draw with a rectangle. The rectangle will become the new camera view.
- Center View ( + P) : the currently selected 3D Objects are moved at the center of the screen without changing their Zoom
- Standard Poses : sub-menu to apply default 3D views:
The context menu contains other tools described in the Data Editing page.
Data Information Window
In the view menu, it is possible to enable the Data Information Window with the View Data Window ( + + I) action.
This window provides some information about the current selected 3D Objects.
- Description: a line that describes the type of the currently selected objects (E.g. Triangle Mesh: 2, Range Images: 6, etc.)
- Points: the number of points of the currently selected objects
- Faces: the number of faces, available only for triangle meshes
- Selected: the number of selected points/faces of the currently selected objects
- Size and Position: the minimum/maximum coordinates of the volume of the currently selected objects, and their size in every direction